Перейти к содержанию

Сообщения от Heroes V - Remake "Реструктуризация файлов, очистка от "мусора" и оптимизация игры"

В ответ пользователю Nargott
8 лет назад
Nargott
Я правильно понимаю, что Рыцари и Паладины были опущены ниже простых монахов? А как теперь будет работать соответствующий тренинг - проверяли?

Мощнейшая абилка, работающая в 50% случаев (вместо 30%), под солдатской удачей в 75% случаев - жесть. Не понимаю, зачем ей потребовалось возвращать высокий шанс.

Не понял изменения, а раньше было не напрямую?

1. В следующем обновлении планирую поменять монахов и рыцарей местами. Спасибо за указание на ошибку, тренинг войск действительно неверно повышает существ - в следующем обновление по идее это будет исправлено, пересмотрю стоимость подготовки войск.

2. Баланс пока что ещё правится и любое предложение по его грамотному изменению приветствуется. По вашему совету посмотрю на князей вампиров внимательнее ещё раз.

3. Если я правильно понимаю механику игры то да. Урон был гораздо ниже 50 боковые и 100 центральная, а теперь 70 боковые и 140 центральная на максимальном уровне.

Добавлено через 1 минуту
35868
По привычке написал, имел ввиду нейтральных вестников.

Да вся нейтральная нежить будет забираться Маркелом, но уже в следующем обновлении. В этой версии только Зомби-Циклопы.

Добавлено через 4 минуты
Михаил Алексеевич
Вообще любая нежить, должна присоединятся. Кстати, когда вы начнёте работать с кампаниями Владык Севера, то имейте ввиду, что в финале миссии Подозрение(вторая миссия за Фриду) не показывается финальный ролик. И это, кстати, единственный ролик в котором появляется Кха-Белех. И из-за этого даже в Асхан-Вики на страничке с биографией Властелина не написано, что он появляется во Владыках. Вообще, и в первой части немало роликов, которые не показываются, но там есть возможность просматривать ролики в настройках, а во Владыках нет.

Добавлено через 19 минут
И кстати, можно сделать так, чтобы из магов поднимались мумии, в биографии мумий говорится, что это воскрешённые маги.

1 - Ролики внимательно просмотрю, пока что не встречал скрытых роликов в первых кампаниях, были нерелизованные варианты, но до полноценного диалога они не дотягивали. Кроме диалога Аграила погибающего в тумане в последней миссии.

2 - Мумии всё таки существа 5 уровня, маги 4 + мумии очень сильные противники. Так что в мумий никто не будет превращаться.
Аватар пользователя
8 лет назад
На сам ролик я случайно наткнулся в одной из первых версий мода от Гуся на кучу новых героев,когда просматривал настройки игры.

Добавлено через 5 минут
Если нужно скину, только скажите мне где лежат ролики в файлах игры.

Добавлено через 2 минуты
И ещё интересный вопрос. Планируете ли вы делать играбельным Кха-Белеха и если да, то что будете делать с его анимацией передвижения, а точнее с полным её отсутствием?
В ответ пользователю Михаил Алексеевич
8 лет назад
Михаил Алексеевич
На сам ролик я случайно наткнулся в одной из первых версий мода от Гуся на кучу новых героев,когда просматривал настройки игры.

Добавлено через 5 минут
Если нужно скину, только скажите мне где лежат ролики в файлах игры.

Добавлено через 2 минуты
И ещё интересный вопрос. Планируете ли вы делать играбельным Кха-Белеха и если да, то что будете делать с его анимацией передвижения, а точнее с полным её отсутствием?

1 - Чтобы ролик игрался в настройках нужно в специальном файле на него указать ссылку - так что это будет не проблема, пр добавлении новых миссий и кампаний.

Вообще на данный момент в самих доступных кампаниях есть ошибки, конкретнее во многих диалогах проигрываются неверные анимации и т.п. Я о них сейчас только собираю данные, а исправляться они будут уже перед стабильным релизом. Т.к. в ресурсах много что меняется и с каждым обновлением может что-то не так начать работать даже в уже пофиксеной версии миссии кампаний.

Поэтому сами кампании на данный момент представлены только для ознакомления с основной механикой игры и обучению новичков.
Собственно стабилизация и расширение кампаний будет как финальный штрих в разработке мода.

2 - В оригинале диалоги лежат в каталоге "/DialogScenes/"
В ремейке каждый диалог лежит в катологе той миссии к которйо он привязан.

3- Кха-Белех всё таки по моему мнениею должен быть Боссом или имбовым героем и я его не стал включать даже в отдельный мод для Ремейка на открытие всех героев. У этого персонажа немного не та роль чтобы быть как равный с остальными персонажами серии.
А проблему его перемещения можно решить просто - выдать ему модель Агарила сидящего верхом на красной ящерице и всё.
Аватар пользователя
8 лет назад
Вообще на данный момент в самих доступных кампаниях есть ошибки, конкретнее во многих диалогах проигрываются неверные анимации и т.п. Я о них сейчас только собираю данные, а исправляться они будут уже перед стабильным релизом. Т.к. в ресурсах много что меняется и с каждым обновлением может что-то не так начать работать даже в уже пофиксеной версии миссии кампаний.
Да я заметил, например вместо анимации атаки существа просто бегут, при этом не двигаясь с места, как на беговой дорожке. И например в предпоследней миссии за Аграила, герой, охраняющий Эривел, свободно бегает по карте.
Аватар пользователя
8 лет назад
И где можно посмотреть этот ролик?
Аватар пользователя
8 лет назад
А проблему его перемещения можно решить просто - выдать ему модель Агарила сидящего верхом на красной йщерице и всё.
Ну это как-то не очень будет смотреться на мой взгляд

Добавлено через 4 минуты
И где можно посмотреть этот ролик?
Я скачал мод, запустил игру. И дальше зашёл настройки/видеозаписи/ролик и там лежат все ролики из тех миссий, которые уже пройдены.

Добавлено через 14 минут
В оригинале диалоги лежат в каталоге "/DialogScenes/
А как открыть ролик видеопроигрывателем?
Аватар пользователя
8 лет назад
Видиопроигрывателем никак, ибо это не видео, а механически построенные через редактор карт файлы.
Аватар пользователя
8 лет назад
У вас нет первой версии мода от Гуся? Если есть то поставьте и найдите ролик в настройках.

Добавлено через 1 час 15 минут
13zl, во время осады города Инферно игра вылетает.
В ответ пользователю Михаил Алексеевич
8 лет назад
Михаил Алексеевич
У вас нет первой версии мода от Гуся? Если есть то поставьте и найдите ролик в настройках.

Добавлено через 1 час 15 минут
13zl, во время осады города Инферно игра вылетает.

При каких условиях, на какой карте и с какими войсками происходит вылет и в какую версию игры Вы играете?
Перепроверил разными армиями - вылет не смог получить.
Аватар пользователя
8 лет назад
Хотел проверить добавлены ли суккубы на башнях Инферно при осаде, запустил миссию за Аграила, где эльфы в его армии дезертируют, атаковал город демонов. Версия мода 17.09.02-Beta, установлен на 3.1, с вашим модом на всех героев.

Добавлено через 15 минут
пока что не встречал скрытых роликов в первых кампаниях,
В финале четвертой миссии за Зехира, пред обрядом над Изабель должен был проиграться ещё один ролик, где Раилаг у руин Когтя признаётся Изабель, что он Аграил.
В ответ пользователю Михаил Алексеевич
8 лет назад
Михаил Алексеевич
Хотел проверить добавлены ли суккубы на башнях Инферно при осаде, запустил миссию за Аграила, где эльфы в его армии дезертируют, атаковал город демонов. Версия мода 17.09.02-Beta, установлен на 3.1, с вашим модом на всех героев.

Добавлено через 15 минут

В финале четвертой миссии за Зехира, пред обрядом над Изабель должен был проиграться ещё один ролик, где Раилаг у руин Когтя признаётся Изабель, что он Аграил.

Да, Суккубов я вернул на башни. В этой миссии вылет подтверждаю, нужно было всё таки кампании заблочить на время в этом обновлении. т.к. видимо они стали совсем нестабильны.
В следующем обновление будут доступны только миссии за Изабель, до тех пор пока я к кампаниям снова не вернусь.
Аватар пользователя
8 лет назад
Да, Суккубов я вернул на башни. В этой миссии вылет подтверждаю, нужно было всё таки кампании заблочить на время в этом обновлении. т.к. видимо они стали совсем нестабильны.
В следующем обновление будут доступны только миссии за Изабель, до тех пор пока я к кампаниям снова не вернусь.
Хорошо. А как насчёт переименовать дьяволов и архидьяволов? Ибо дьявол там один и это Кха-Белех, а дьявол-юнит как-то странно. И если архидемон, как мне кажется нормально, то дьяволов лучше переименовать, скажем... в каких-нибудь Воителей Хаоса. Как вы думаете?
В ответ пользователю Михаил Алексеевич
8 лет назад
Михаил Алексеевич
Хорошо. А как насчёт переименовать дьяволов и архидьяволов? Ибо дьявол там один и это Кха-Белех, а дьявол-юнит как-то странно. И если архидемон, как мне кажется нормально, то дьяволов лучше переименовать, скажем... в каких-нибудь Воителей Хаоса. Как вы думаете?

По идее Дьяволы, Архидъяволы и т.д. это те же самые герои из армии Инферно, но у которых статус офицеров внутри тех армий которыми командуют дъяволы со статусом повыше. Кха-Белех - это очень хитрый демон который захватил власть в Шио и теперь единолично там правит.
А вот роль классического дъявола в мире героев отведена дракону Ургашу, который на момент событий пятых героев спит где-то в в недрах Шио.

Да и имя юнита "дъявол" уже стало классикой в героях. в общем я пока что не вижу основания для переименований существ.
Аватар пользователя
8 лет назад
Ну да Кха-Белех был не самым могущественным демоном, когда захватил власть, хитрый да, но скажем тогдашние князья Шио - Азкаал или Ариббан, например(если вы знакомы с сюжетом шестёрки, то знаете кто это) были гораздо сильнее Кха-Белеха. Но все эти князья и владыки грызлись между собой и ещё война затмения их потрепала. Вообщем почти все померли и будущий Властелин этим воспользовался, и да я знаю, что дьявол там по сути Ургаш, я имел ввиду Верховного демона, но кстати кроме 5 и Clash of heroes я ни в одном проекте, связанным с Асханом, не слышал, чтобы каких-то высокопоставленных демонов звали дьяволами. А так да, из описаний дьяволов следует что они ведут легионы Шио в бой. Кстати, да, это классика, но всё же достаточно интересное название.
В ответ пользователю Михаил Алексеевич
8 лет назад
Михаил Алексеевич
Ну да Кха-Белех был не самым могущественным демоном, когда захватил власть, хитрый да, но скажем тогдашние князья Шио - Азкаал или Ариббан, например(если вы знакомы с сюжетом шестёрки, то знаете кто это) были гораздо сильнее Кха-Белеха. Но все эти князья и владыки грызлись между собой и ещё война затмения их потрепала. Вообщем почти все померли и будущий Властелин этим воспользовался, и да я знаю, что дьявол там по сути Ургаш, я имел ввиду Верховного демона, но кстати кроме 5 и Clash of heroes я ни в одном проекте, связанным с Асханом, не слышал, чтобы каких-то высокопоставленных демонов звали дьяволами. А так да, из описаний дьяволов следует что они ведут легионы Шио в бой. Кстати, да, это классика, но всё же достаточно интересное название.

В общем подумаю, может быть имена юнитов можно будет подогнать под каких нибудь разрушителей и опустошителей, отделив их тем самым от самих героев их фракции. Но пока что не знаю - запишу Ваше предложение в список идей.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 562 гостей