Вместе с библиотекой??????Вместе с теми заклами которые вам нужны,то есть хаос и темная.А вдруг на карте замков нужных нет?Другое дело что можно выучить у нейтралов.Но имхо это не основание ставить на 2 непрофильные магии.
Сообщения от Обсуждение расы Academy (Маги и волшебники). Тактика и её особенности.
Вместе с библиотекой??????Вместе с теми заклами которые вам нужны,то есть хаос и темная.А вдруг на карте замков нужных нет?Другое дело что можно выучить у нейтралов.Но имхо это не основание ставить на 2 непрофильные магии.
Вместе с библиотекой??????Вместе с теми заклами которые вам нужны,то есть хаос и темная.А вдруг на карте замков нужных нет?Другое дело что можно выучить у нейтралов.Но имхо это не основание ставить на 2 непрофильные магии.
По-моему магу в первую очередь призыв качать нужно...и в гильдии вероятность большая выпадения заклов в этой магии ,а вот на карту расчитывать особо не стоит,хоть попасться что-то может..но все же не стоит.
Гильдию лучше отстроить как можно раньше,до 3 уровня хотяб....Но на герое это врятли светит.
Одного я не понял,нафиг тьму брать?По-моему только против некроманта имеет смысл .Да конечно,ваша "забывалка" мой любимый закл+еще подчинение и берсерк...ваще жуть.Кто-то решил мага в некра превратить:D.А хаосом еще можно дел натворить с помощью знака волшебника.К примеру дуэль играл Ора vs Равенна ..ну вот вешаем знак волшебника на вампиров или личей и кастуем цепную молнию,получилось жутко ,а если у тебя только големы с тумбочками остались,то вообще нет проблем с цепью.
Для полноты эффекта можно еще удачу качнуть + удачливый чародей,тогда реально выносить будет.
Но все же лучше по стандарту вызов +свет или что-то одно(лучше вызов)
Гильдию лучше отстроить как можно раньше,до 3 уровня хотяб....Но на герое это врятли светит.
Одного я не понял,нафиг тьму брать?По-моему только против некроманта имеет смысл .Да конечно,ваша "забывалка" мой любимый закл+еще подчинение и берсерк...ваще жуть.Кто-то решил мага в некра превратить:D.А хаосом еще можно дел натворить с помощью знака волшебника.К примеру дуэль играл Ора vs Равенна ..ну вот вешаем знак волшебника на вампиров или личей и кастуем цепную молнию,получилось жутко ,а если у тебя только големы с тумбочками остались,то вообще нет проблем с цепью.
Для полноты эффекта можно еще удачу качнуть + удачливый чародей,тогда реально выносить будет.
Но все же лучше по стандарту вызов +свет или что-то одно(лучше вызов)
Все...Накипело...Призрак..У тебя практически все тактике только на удаче и построены...И на получение артефактов..Кольца депортации,плащ сандро.ПЛАЩ САНДРО ВООБЩЕ РЕЛИКТ-ВОЗМОЖНОСТЬ ЕГО ВЫПАДЕНИЯ ОЧЕНЬ МАЛА.Удача влияет на многое..Но стоит от реальных положений вещей плясать..А не от 2 непрофильных магий надеясь на авось..
Так, я написал,что сначала нужно отстроить гильдию! Это что, авось?
2 я написал,что будет зависеть от карты,но я не имел ввиду,что нужно на это надеятья!
Если ты приемущественно,играешь на малых картах,то я большую часть игр играю на больших,а там колечко это очень частый арт!
2 я написал,что будет зависеть от карты,но я не имел ввиду,что нужно на это надеятья!
Если ты приемущественно,играешь на малых картах,то я большую часть игр играю на больших,а там колечко это очень частый арт!
И плащи сандро как грибы после дождя.....Хотя в хот сите ничто не редкостть...Даже гильдию там отстраивают вперед стратегии на игру.То есть уже 6 левелов прошло..А мы тока гильдию строим и думаем,а чего бы нам не пойти в 2 непрофильные магии.если нам на третьем левеле кольцо в библиотеке дали...И ничего что у нас все ресурсы на гильдию ушли(а мы ведь на ветеране как минимум играем,а там всего 5 камешков),ничего то что кем стартовать если даже големов не купить потм..
Я бы этого не отрицал, но играя на дуэльном сервере я был очень удивлен, когда на моих вампиров кастанули внушение, а на личей-вампиризм.
Раскачка мага строго зависит от героя, за которого играешь. Если это Нура, то хорош хаос с меткой. Стратегия очень проста, берём жёлтых големов, лечащих гремов, стену огня (если есть, не всегда это бывает) и вперёд. Ставится стенка, големы по ней бегают, лечатся, Нура в это время приканчивает противника (100 инквизиторов или 100 архимагов на второй неделе, имея всего лишь 35 големов — вполне реальные планы, которые не по зубам даже некру). Если ловится защита, то брать обязательно, потому что для Нуры защита — это редкая удача, големы станут на редкость живучи. Далее она может хитранить армагеддоном на чёрных гаргульках, если соперник пережил первый удар, затягивать с которым не стоит, иначе мясо вырастет и наплюёт на хаос.
Если Хафиз, то это свет (машины в идеале забыть в менторе неделе к 4-й, потому что станут не актуальны, разумеется, если этот самый ментор есть). Тут надо молиться на ББ и коготь. Если есть хотя бы одно из этого, то гремы будут сильнее всего вместе взятого, но это бывает крайне нечасто, потому закладываться на это не стоит. К финалке одеваем гремов в тройной арт (ини, хп, атака), вешаем масс-хаст, масс-карающий и гремлины переезжают армию врага целиком и полностью. 600-700 гремов на шестой неделе с инициативой 24 да под карающим и с артом на атаку легко и непринуждённо сносят даже натренированных паладинов.
Раззак вкачивается в защиту (благо есть на старте) и в свет. После можно качнуть призыв ради щита, если увидели на пятом этаже. Сотня синих големов под щитом увешанная светом и миниартами на защиту, хп и ини — смерть для всякого рода ровных бойцов вроде гномов, орков или некров. Но надо понимать, что Раззаку дадут прикурить быстрые безответные дамагеры — данж, инферно — банально обнулят защиту големам, а потом съедят, или же угрохают, пока герой не успел обвешать големов светом и щитом.
Нархиз — тема отдельная и сугубо про Tournament Edition. Ибо там Нархиз машинист. Особо вдаваться не буду, машинист и машинист.
Отдельное слово про Джалиба. Совершенно бесполезный герой для боя, но незаменимый для экономики. Мгновенно получает «Удачу в пути» и со всех сундуков тащит на 500 монет больше. Жить с ним существенно проще.
Ора — по ситуации, хоть куда. Хоть в призыв, хоть в тьму, хоть в хаос. Всё зависит от расы соперника, стартовых условий и карты.
Вот как-то вот так. Прошу прощения что получилось длинновато, но лучше так, чтобы на две страницы мочало не жевать. Интереса ради прикладываю боевой реплей Нуры и 100 архимагов, вторая неделя.
P.S. Всё вышеперечисленное — лишь моё мнение.
В этой рассе очень сильные:Архимаги,Джины султаны,Принцесы Ракшас и еонечно жи Колосс!
В этой рассе очень сильные:Архимаги,Джины султаны,Принцесы Ракшас и еонечно жи Колосс!
PS Валгала, погоди часок, я тебе все скажу!.
Добавлено через 37 минут
Валгала, все поэтапно тебе щас разжую... На курсы опоздаю, но не оставлю все просто так. Где там у нас все начиналось?...
Забывчивость,вот что хорошо+замедление.
я извеняюсь...просто я когда по этой страхе играл,мне попался плащ
1) образование
2) маг тьмы(забывалка, замедление масс, ослабление тьмы)вдруг Сандро найдешь...
3) чародейство(мудрость и еще чето-для маг сопротивл надо)
4) удача(маг. сопротивл. и чарод. удача)
5) маг хаоса
Что касается"авось", я по жизни не очень везучий человек:(, так что на АВОСЬ я никогда не надеюсь, ни в игре, ни в жизни!!! Можешь спросить у любово человека, кот.меня знает, даже у того же Шадара!!!
Даже гильдию там отстраивают вперед стратегии на игру.
И ничего что у нас все ресурсы на гильдию ушли
PS Валгала, скажи, на что еще я не ответил... В асе я тебе еще кое что скажу, но сейчас тебя тут не вижу...
Да и мне кажется нужно знать финальную раскачку заранее и в процессе игры и ней стремиться(а не импровизировать по ходу игры). Если я хочу раскачать только 4 абилы, то 5 уже не нужно брать,не смотря на то,что она выпадает. И раскачивать на макс.эти 4...
Вот это призрак твои слова,а не мои...Думаю теперь вопрос снят.Потому что ты просто тупо защищаешь свое мнение,прекрасно зная что никогда не качается 2 непрофильные.
Вот это призрак твои слова,а не мои...Думаю теперь вопрос снят.Потому что ты просто тупо защищаешь свое мнение,прекрасно зная что никогда не качается 2 непрофильные.
Вот это призрак твои слова,а не мои...Думаю теперь вопрос снят.Потому что ты просто тупо защищаешь свое мнение,прекрасно зная что никогда не качается 2 непрофильные.
Да и мне кажется нужно знать финальную раскачку заранее и в процессе игры и ней стремиться
лучше все таки несколько вариантов иметь, бывает что по 5 уровней втюхивают какую нибудь печать тьмы против орка :)
Добавлено через 1 минуту
все таки под перки ндао было сделать три слота
лучше все таки несколько вариантов иметь
У меня вот какой вопрос: какого бы героя вы выбрали на среднею игру?.. Интересно послушать мнение других;)...
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb