Перейти к содержанию

Сообщения от Волк у ворот

Аватар пользователя
8 лет назад
Моя первая карта, созданная без прямой помощи со стороны. За идеи спасибо Тимофею Козыреву


https://yadi.sk/d/RoDe5DUJf7ISqA

1) Общая информация

Название: Волк у ворот (new Hero)
Тип: сценарий
Размер: 136x136 (средняя), без подземелья
Версия игры: Повелители орды (только 3.1) или EWA 2.6.2
Автор: inqizitor (aka Madness)

--------------------------------------------------------------------------------

2) Установка

Распакуйте архив и скопируйте файл "new Hero.h5m" в папку Maps.
Карта не является модом
Строго не рекомендуется использовать вместе с картой иные сторонние моды, влияющие на геймплей или заменяющие отряды на карте.

--------------------------------------------------------------------------------

3) Сюжет

Первая пробная карта потенциальной кампании "Отверженные".

Продолжение сюжета героев 5 повелители орды, после событий главной сюжетной линии игры.
Увидев правду о предательстве суккубы, легион кровавой стали отринул службу королеве. Фрида принимает решение расформировать все подобные подразделения из за их фанатизма, из за чего Лемартесс, старый полководец Кровавой Стали, спешно снимает остатки легиона и уводит их в неизвестном направлении. Вскоре оказывается что новоявленные мятежники уже ведут свою игру - города герцогства Волка отказываются атакованными силами легиона.
--------------------------------------------------------------------------------
От автора :
Жду критики и рецензий, если отзывы будут положительными, и идея всем понравится, cоздам полноценную кампанию.















Обновил ссылочку :
V1.1
--- Обновлен рельеф
--- Изменен рудник
--- Пофикшены квесты с главарем орков и финал
--- Мост теперь проходим
--- Усилены монстры
--- Река теперь судоходна
--- Добавлены хижины ведьм, ментор памяти и торговец артефактиами
V 1.2
--- Изменен рельеф
--- Усилены монстры
--- Переделаны артефакты
--- Поправлены все баги в скриптах
--- Поправлены все задания и награда за них
--- Добавлены новые объекты на карту
V 1.3
--- Изменена музыка
--- Изменен загрузочный экран
--- "Мост" теперь проходим
Аватар пользователя
8 лет назад
Поиграл. Вот что отметил.

- По сюжету красные и белые войска империи друг другу враги, но ничто не мешает обеим сторонам нанимать войска противника в замках... в итоге у бирюзового встречаются красные войска, а игрок легко может нанять белых при желании.
- при убийстве главаря орков квест не считается выполненным, после сообщения о повышении статов выдается скриптовая ошибка в консоль.
- вся сложность карты сводится по сути к гладкому убийству одного героя - того, которому бирюзовый сольет всю свою армию. Дальше просто победный марш по всей карте.
- бирюзовый часто сбегает без боя имея даже большую армию, лучше ему это запретить.

А дальше пара мелочей.
- неплохо бы убрать черный фон у иконки героя.
- неплохо бы чутка поправить диалоги. Странно там порой пробелы стоят.

А так очень даже неплохо:) особенно ролики, выполнены качественно.
В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
8 лет назад
AstralLein
Поиграл. Вот что отметил.

- По сюжету красные и белые войска империи друг другу враги, но ничто не мешает обеим сторонам нанимать войска противника в замках... в итоге у бирюзового встречаются красные войска, а игрок легко может нанять белых при желании.
- при убийстве главаря орков квест не считается выполненным, после сообщения о повышении статов выдается скриптовая ошибка в консоль.
- вся сложность карты сводится по сути к гладкому убийству одного героя - того, которому бирюзовый сольет всю свою армию. Дальше просто победный марш по всей карте.
- бирюзовый часто сбегает без боя имея даже большую армию, лучше ему это запретить.

А дальше пара мелочей.
- неплохо бы убрать черный фон у иконки героя.
- неплохо бы чутка поправить диалоги. Странно там порой пробелы стоят.

А так очень даже неплохо:) особенно ролики, выполнены качественно.
По порядку : если запретить нанимать белые войска в замках, ИИ останется без подкреплений. Если запретить красные - игрок. если есть идеи, готов выслушать.
Квест с орком тестил, странно что выбивает ошибку. Исправлю.
Насчет сложности карты - дать большую армию всем героям врага - закидают трупами, постарался сделать финальное сражение поинтереснее. По такому же принципу сделаны карты самих разрабов (кои я и пытался повторить). Если есть скрипт, запрещающий ИИ забирать гарнизоны из городов, то я укреплю города и сделаю игру интересней тем самым. Спасибо за отзыв! Все починю! Особенно спасибо за ролики, так как учился делать их сам и потратил часов 7, не меньше, только на них

Добавлено через 3 минуты
AstralLein
Поиграл. Вот что отметил.

- По сюжету красные и белые войска империи друг другу враги, но ничто не мешает обеим сторонам нанимать войска противника в замках... в итоге у бирюзового встречаются красные войска, а игрок легко может нанять белых при желании.
- при убийстве главаря орков квест не считается выполненным, после сообщения о повышении статов выдается скриптовая ошибка в консоль.
- вся сложность карты сводится по сути к гладкому убийству одного героя - того, которому бирюзовый сольет всю свою армию. Дальше просто победный марш по всей карте.
- бирюзовый часто сбегает без боя имея даже большую армию, лучше ему это запретить.

А дальше пара мелочей.
- неплохо бы убрать черный фон у иконки героя.
- неплохо бы чутка поправить диалоги. Странно там порой пробелы стоят.

А так очень даже неплохо:) особенно ролики, выполнены качественно.
Забыл сказать что для того чтобы удержать игрока от покупки белых войск они имеют свойство дезертировать
Аватар пользователя
8 лет назад
Запретить забирать гарнизон? Тут даже скрипт не нужен. Есть такая функция среди свойств самого города.

Ну, можно оставить только красный грейд, а войска у бирюзового заскриптировать. У RedHeavenHero в его кампании Империя Единорога есть фича у зеленого игрока в 4 миссии. Он нанимает обычных хуманов, но скрипт превращает их в нужные по сюжету войска. То есть такой скрипт может, например, превращать красные войска в армиях бирюзового в белые, а игрок будет нанимать свои красные.

Добавлено через 58 секунд
Кстати, карта очень похожа на стандартные. Так что вы молодец)
В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
8 лет назад
AstralLein
Запретить забирать гарнизон? Тут даже скрипт не нужен. Есть такая функция среди свойств самого города.

Ну, можно оставить только красный грейд, а войска у бирюзового заскриптировать. У RedHeavenHero в его кампании Империя Единорога есть фича у зеленого игрока в 4 миссии. Он нанимает обычных хуманов, но скрипт превращает их в нужные по сюжету войска. То есть такой скрипт может, например, превращать красные войска в армиях бирюзового в белые, а игрок будет нанимать свои красные.

Добавлено через 58 секунд
Кстати, карта очень похожа на стандартные. Так что вы молодец)
Я "Империю Единорога" пробежал наполовину читами, ибо уже со второй карты становятся огромными, а времени у меня было мало. Мне было интересно посмотреть ролики (их структуру, диалоги, расположения камер и тд) Битву за Айвен до сих пор пересматриваю

Добавлено через 11 минут
AstralLein
Запретить забирать гарнизон? Тут даже скрипт не нужен. Есть такая функция среди свойств самого города.

Ну, можно оставить только красный грейд, а войска у бирюзового заскриптировать. У RedHeavenHero в его кампании Империя Единорога есть фича у зеленого игрока в 4 миссии. Он нанимает обычных хуманов, но скрипт превращает их в нужные по сюжету войска. То есть такой скрипт может, например, превращать красные войска в армиях бирюзового в белые, а игрок будет нанимать свои красные.

Добавлено через 58 секунд
Кстати, карта очень похожа на стандартные. Так что вы молодец)
Я проверил квест с орком - хар-ки все таки повышаются, консоль ругается на месседж бокс, хотя надпись все таки вылетает, так что ничего страшного

Добавлено через 17 минут
inQizitOr
Я "Империю Единорога" пробежал наполовину читами, ибо уже со второй карты становятся огромными, а времени у меня было мало. Мне было интересно посмотреть ролики (их структуру, диалоги, расположения камер и тд) Битву за Айвен до сих пор пересматриваю

Добавлено через 11 минут

Я проверил квест с орком - хар-ки все таки повышаются, консоль ругается на месседж бокс, хотя надпись все таки вылетает, так что ничего страшного


Добавлено через 10 часов 32 минуты
Скртпт на замену войск тоже написал. Теперь только синие
Аватар пользователя
8 лет назад
Ок. Файлик уже обновили?
Аватар пользователя
8 лет назад
Интересно. Глянул в общих чертах прохождение. Раньше, в старой версии, не было никакой ошибки в финале. Квест вполне себе выполнялся.

Добавлено через 1 час 6 минут
А, черт. Я совсем забыл про мост сказать у второго города бирюзового. Он же не проходим, совсем забыл.
В ответ пользователю Remix
Аватар пользователя
8 лет назад
Всю критику, пожалуйста, мне в лс либо сюда, но в письменном виде, потому как очень сложно вычленять всю критику по карте из двухчасового видео

Добавлено через 44 секунды
AstralLein
Интересно. Глянул в общих чертах прохождение. Раньше, в старой версии, не было никакой ошибки в финале. Квест вполне себе выполнялся.

Добавлено через 1 час 6 минут
А, черт. Я совсем забыл про мост сказать у второго города бирюзового. Он же не проходим, совсем забыл.
Исправлю! ;)

Добавлено через 1 минуту
AstralLein
Интересно. Глянул в общих чертах прохождение. Раньше, в старой версии, не было никакой ошибки в финале. Квест вполне себе выполнялся.

Добавлено через 1 час 6 минут
А, черт. Я совсем забыл про мост сказать у второго города бирюзового. Он же не проходим, совсем забыл.
Хотя есть ли смысл что то править, или проще удалить?
8 лет назад
Прошел на герое за 7 недель, но финала так и не увидел. То есть, бирюза был бит, а игра не заканчивается. Кстати, второстепенные задания были выполнены (причем не основным игроком, хотя бился ГГ), а галочка в списке не отражается. В общем косяк на косяке. Да и еще, если уж ограничен уровень развития, то необходим ментор и несколько хижин ведьм (например, там где никчемные красные палатки и недосягаемый рынок - в левом верхнем углу). Спасибо за труд и успехов автору.
В ответ пользователю Antik
Аватар пользователя
8 лет назад
Antik
Прошел на герое за 7 недель, но финала так и не увидел. То есть, бирюза был бит, а игра не заканчивается. Кстати, второстепенные задания были выполнены (причем не основным игроком, хотя бился ГГ), а галочка в списке не отражается. В общем косяк на косяке. Да и еще, если уж ограничен уровень развития, то необходим ментор и несколько хижин ведьм (например, там где никчемные красные палатки и недосягаемый рынок - в левом верхнем углу). Спасибо за труд и успехов автору.
Прошу прощения, карта в бете - когда исправляешь один баг, появляется другой. Все исправлю.
В ответ пользователю inQizitOr
8 лет назад
Добавьте сложности или монстров посильнее поставьте что бы было нельзя захватить все замки на 3ей неделе.
В ответ пользователю Годрикова впадина
Аватар пользователя
8 лет назад
Годрикова впадина
Добавьте сложности или монстров посильнее поставьте что бы было нельзя захватить все замки на 3ей неделе.
Хорошо
8 лет назад
Хорошая карта:smile20: Было бы интересно пройти всю кампанию.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb