http://www.heroesworld.ru/files/data/409/465/H5_Editor_Manual.zip
Сообщения от Скрипты
Это что-то не так с программой, которая должна читать файл. Попробуйте её переустановить что ли.
Это что-то не так с программой, которая должна читать файл. Попробуйте её переустановить что ли.
Как понять, в какую сторону повернут объект?
Тот же портал, например.
Причём, не сам объект, а даже его "база" - тайлы для эктива и блокировки.
(При нестандартных поворотах(например, 45 градусов), они, в отличие от визуала объекта, не поворачиваются).
Плохо , что активный тайл не определяет местоположение объекта.
Тот же портал, например.
Причём, не сам объект, а даже его "база" - тайлы для эктива и блокировки.
(При нестандартных поворотах(например, 45 градусов), они, в отличие от визуала объекта, не поворачиваются).
Плохо , что активный тайл не определяет местоположение объекта.
Никак. А для чего? Может, чем-нибудь заменить можно.
Никак. А для чего? Может, чем-нибудь заменить можно.
Пока думаю вычислять сам портал от точки разворота(точка координат) по закрытм тайлам, образующим форму, там активный тайл и от него по координате в сторону свободы - армию.
Появился вопрос по функции TakeAwayHeroExp, отнимающей опыт у героев. Встречался ли кто с багом, при котором после использования этой функции опыт герою начислялся, а уровень оставался прежним? В каких условиях этот баг проявляется?
Добавлено через 4 часа 45 минут
Возможно, на этот баг могло повлиять действие функции SetHeroesExpCoef?
Добавлено через 4 часа 45 минут
Возможно, на этот баг могло повлиять действие функции SetHeroesExpCoef?
Появился вопрос по функции TakeAwayHeroExp, отнимающей опыт у героев. Встречался ли кто с багом, при котором после использования этой функции опыт герою начислялся, а уровень оставался прежним? В каких условиях этот баг проявляется?
Добавлено через 4 часа 45 минут
Возможно, на этот баг могло повлиять действие функции SetHeroesExpCoef?
я встречался с этим и даже описывал это где-то здесь. Эта функция глючит, если она отнимает опыт у героя, а тот в это время получает опыт после сражения. В общем, нужно делать паузу слипом и только потом отнимать опыт.
я встречался с этим и даже описывал это где-то здесь. Эта функция глючит, если она отнимает опыт у героя, а тот в это время получает опыт после сражения. В общем, нужно делать паузу слипом и только потом отнимать опыт.
Интересный момент состоит в том, что герой в боях опыт не получает вовсе из-за действия функции SetHeroesExpCoef(0). Коэффициент становится =1 только уже после боя и отнятия опыта.
видимо игре все равно, какой коэффициент...
У меня такие вопросы: как зарезервировать сценарного героя? И как в StartCombat задать определённую арену? Пробовал писать путь типа "/Arenas/CombatArena/FinalCombat/FinalCombat.(AdvMapTownCombat).xdb#xpointer(/Arena)", но это конечно же не то. Нужна арена с замком инферно, а в идеале - арена из последней миссии в оригинальной кампании
видимо игре все равно, какой коэффициент...
У меня такие вопросы: как зарезервировать сценарного героя? И как в StartCombat задать определённую арену? Пробовал писать путь типа "/Arenas/CombatArena/FinalCombat/FinalCombat.(AdvMapTownCombat).xdb#xpointer(/Arena)", но это конечно же не то. Нужна арена с замком инферно, а в идеале - арена из последней миссии в оригинальной кампании
Рарезервировать сценарного героя можно, засунув временно мод на открытие этих героев в папку data. Также есть другой вариант: создать несценарного героя, в players>номер_игрока>ReservedHeroes (дерево свойств) на нужном герое нажать "…" и выбрать Shared сценарного героя.
Боевые арены - это объекты типа AdventureFlybyScene.
Кстати, вопрос по функции StopTrigger. Она ведь вообще ничего не делает, да?
Кстати, вопрос по функции StopTrigger. Она ведь вообще ничего не делает, да?
спасибо, попробую. Насчет StopTrigger - может что-то и делает, но, имхо, она бесполезна
Добавлено через 54 минуты
Что-то у меня косяки в обоих пунктах возникли. Героя зарезервировал с помощью второго способа, но когда к нему обращается функция, консоль пишет, что герой с таким именем не зараезервирован.
Арену не совсем понял где искать. Попробовал путь типа /Maps/CombatArenas/.../...xdb, но тоже консоль ругается. Не понятно, что писать в xpointer
спасибо, попробую. Насчет StopTrigger - может что-то и делает, но, имхо, она бесполезна
Что-то у меня косяки в обоих пунктах возникли. Героя зарезервировал с помощью второго способа, но когда к нему обращается функция, консоль пишет, что герой с таким именем не зараезервирован.
Арену не совсем понял где искать. Попробовал путь типа /Maps/CombatArenas/.../...xdb, но тоже консоль ругается. Не понятно, что писать в xpointer
Вуаля! Ссылка готова!
Кому как. Для меня это просто находка, если она, действительно, ничего не делает. Думаю запилить некоторые стандартные функции Lua (см. п. 5.1, 5.4, 5.5, 5.6), которые некогда удалили ниваловцы.
Возможно, его нужно добавить в список героев, доступных на карте. Кто это хоть? Герой не хочет выставляться с первого раза?
Искать можно в расширенном редакторе.
Вуаля! Ссылка готова!
сейчас попробую
герой - Властелин. Ввожу его скриптовое имя - "Kha-Beleth". Думаю, может попробовать ему имя другое задать...
))
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb
Сейчас на сайте 10 пользователей 1228 гостей
Посетители сегодня 32
- Валера 111
- Граф Орлов
- Джек
- Драккошка
- Дугал
- Злобный Ящур
- Небо
- Нэйко
- Саргон
- ALVYDAS
- Arandor
- AstralLein
- burymm
- Dark Jack
- dotahcxun
- elizbar1967
- fktifzobr@mail.ru
- Golvek
- Happy Life
- Heroist
- Hottler
- HwKeeper
- IchGViji
- kcfgogbfalgfl
- LifeForm
- Narron
- OrnsteinDragonslayer
- PingWing
- Ple-Sen
- Sir Syddan
- Siverfale
- Valery59