Перейти к содержанию

Сообщения от Скрипты

Аватар пользователя
12 лет назад
Это что-то не так с программой, которая должна читать файл. Попробуйте её переустановить что ли.
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
12 лет назад
RedHeavenHero
Это что-то не так с программой, которая должна читать файл. Попробуйте её переустановить что ли.
Так и знала, что Adobe Reader 9 устарел. Но это не страшно, в этом мой папа разберётся :D А так, всё равно спасибо за мануал!:)
Аватар пользователя
12 лет назад
Как понять, в какую сторону повернут объект?
Тот же портал, например.
Причём, не сам объект, а даже его "база" - тайлы для эктива и блокировки.
(При нестандартных поворотах(например, 45 градусов), они, в отличие от визуала объекта, не поворачиваются).

Плохо , что активный тайл не определяет местоположение объекта.
Аватар пользователя
12 лет назад
Никак. А для чего? Может, чем-нибудь заменить можно.
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
12 лет назад
RedHeavenHero
Никак. А для чего? Может, чем-нибудь заменить можно.
Для вычисления охраны портала, чтобы не задеть других мобов на карте.
Пока думаю вычислять сам портал от точки разворота(точка координат) по закрытм тайлам, образующим форму, там активный тайл и от него по координате в сторону свободы - армию.
Аватар пользователя
11 лет назад
Появился вопрос по функции TakeAwayHeroExp, отнимающей опыт у героев. Встречался ли кто с багом, при котором после использования этой функции опыт герою начислялся, а уровень оставался прежним? В каких условиях этот баг проявляется?

Добавлено через 4 часа 45 минут
Возможно, на этот баг могло повлиять действие функции SetHeroesExpCoef?
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
11 лет назад
RedHeavenHero
Появился вопрос по функции TakeAwayHeroExp, отнимающей опыт у героев. Встречался ли кто с багом, при котором после использования этой функции опыт герою начислялся, а уровень оставался прежним? В каких условиях этот баг проявляется?

Добавлено через 4 часа 45 минут
Возможно, на этот баг могло повлиять действие функции SetHeroesExpCoef?

я встречался с этим и даже описывал это где-то здесь. Эта функция глючит, если она отнимает опыт у героя, а тот в это время получает опыт после сражения. В общем, нужно делать паузу слипом и только потом отнимать опыт.
В ответ пользователю MasteR
Аватар пользователя
11 лет назад
MasteR
я встречался с этим и даже описывал это где-то здесь. Эта функция глючит, если она отнимает опыт у героя, а тот в это время получает опыт после сражения. В общем, нужно делать паузу слипом и только потом отнимать опыт.
Интересный момент состоит в том, что герой в боях опыт не получает вовсе из-за действия функции SetHeroesExpCoef(0). Коэффициент становится =1 только уже после боя и отнятия опыта.
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
11 лет назад
RedHeavenHero
Интересный момент состоит в том, что герой в боях опыт не получает вовсе из-за действия функции SetHeroesExpCoef(0). Коэффициент становится =1 только уже после боя и отнятия опыта.

видимо игре все равно, какой коэффициент...

У меня такие вопросы: как зарезервировать сценарного героя? И как в StartCombat задать определённую арену? Пробовал писать путь типа "/Arenas/CombatArena/FinalCombat/FinalCombat.(AdvMapTownCombat).xdb#xpointer(/Arena)", но это конечно же не то. Нужна арена с замком инферно, а в идеале - арена из последней миссии в оригинальной кампании
В ответ пользователю MasteR
Аватар пользователя
11 лет назад
MasteR
видимо игре все равно, какой коэффициент...

У меня такие вопросы: как зарезервировать сценарного героя? И как в StartCombat задать определённую арену? Пробовал писать путь типа "/Arenas/CombatArena/FinalCombat/FinalCombat.(AdvMapTownCombat).xdb#xpointer(/Arena)", но это конечно же не то. Нужна арена с замком инферно, а в идеале - арена из последней миссии в оригинальной кампании
Спасибо. Сколько я не проверял, баг никак не проявляется, о нем только игроки в теме писали, поэтому проверить сам не могу.

Рарезервировать сценарного героя можно, засунув временно мод на открытие этих героев в папку data. Также есть другой вариант: создать несценарного героя, в players>номер_игрока>ReservedHeroes (дерево свойств) на нужном герое нажать "…" и выбрать Shared сценарного героя.
Боевые арены - это объекты типа AdventureFlybyScene.
Аватар пользователя
11 лет назад
Кстати, вопрос по функции StopTrigger. Она ведь вообще ничего не делает, да?
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
11 лет назад
RedHeavenHero
Кстати, вопрос по функции StopTrigger. Она ведь вообще ничего не делает, да?

спасибо, попробую. Насчет StopTrigger - может что-то и делает, но, имхо, она бесполезна

Добавлено через 54 минуты
Что-то у меня косяки в обоих пунктах возникли. Героя зарезервировал с помощью второго способа, но когда к нему обращается функция, консоль пишет, что герой с таким именем не зараезервирован.

Арену не совсем понял где искать. Попробовал путь типа /Maps/CombatArenas/.../...xdb, но тоже консоль ругается. Не понятно, что писать в xpointer
Аватар пользователя
11 лет назад
спасибо, попробую. Насчет StopTrigger - может что-то и делает, но, имхо, она бесполезна
Кому как. Для меня это просто находка, если она, действительно, ничего не делает. Думаю запилить некоторые стандартные функции Lua (см. п. 5.1, 5.4, 5.5, 5.6), которые некогда удалили ниваловцы.
Что-то у меня косяки в обоих пунктах возникли. Героя зарезервировал с помощью второго способа, но когда к нему обращается функция, консоль пишет, что герой с таким именем не зараезервирован.
Возможно, его нужно добавить в список героев, доступных на карте. Кто это хоть? Герой не хочет выставляться с первого раза?
Арену не совсем понял где искать. Попробовал путь типа /Maps/CombatArenas/.../...xdb, но тоже консоль ругается. Не понятно, что писать в xpointer
Искать можно в расширенном редакторе.


Вуаля! Ссылка готова!
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 34,0 KB
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
11 лет назад
RedHeavenHero
Кому как. Для меня это просто находка, если она, действительно, ничего не делает. Думаю запилить некоторые стандартные функции Lua (см. п. 5.1, 5.4, 5.5, 5.6), которые некогда удалили ниваловцы.
Возможно, его нужно добавить в список героев, доступных на карте. Кто это хоть? Герой не хочет выставляться с первого раза?

Искать можно в расширенном редакторе.


Вуаля! Ссылка готова!

сейчас попробую

герой - Властелин. Ввожу его скриптовое имя - "Kha-Beleth". Думаю, может попробовать ему имя другое задать...



))
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 6,2 KB

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb