Перейти к содержанию

Сообщения от Мораль и удача

Пока нет оценок — будьте первым!
17 лет назад
Новая версия.
Следуя пожеланиям, теперь остается классическая анимация поля боя. (никаких некрасивых хоббитов). Теперь нет нужды в правке ресурсов. (работает и с классическим кранимом). При установке рядом с оригинальным heroes3.exe создается heroes3 LMPatch v.4.1.1.1.exe.
С него и надо играть.

Теперь можно не бояться ставить патч из-за того что на других порталах правила отличаются, всегда под рукой два exe: классический и пропатченный.
Единственное ограничение в CRANIM.TXT нельзя обнулять первый столбец (даже одного нулика нельзя ставить в первом столбце). Также корректно работает с ускоренным кранимом с портала.

Да, сначала удалите старой версией патч, после чего ставьте новый.

Тестировал на русских версиях 3.1 и 4.0, на английской 3.0, 3.1 и 3.2.

P.S.
Замечания, предложения, пожелания, баги пишите в этой теме
Аватар пользователя
17 лет назад
К сожалению, тестируя "светофор" на "патче" обнаружилось следующее:
Мораль и Удачу по-прежнему можно "ловить" с помощью "светофора".
Для этого во время хода отряда, которому нужно "словить" БД/У, может использоваться следующее:

1.1. Активируем левой кнопкой окно просмотра любой из боевых машин (баллиста, палатка, подвода с боеприпасами и катапульта в замке).
1.2. Ждем зеленого сигнала светофора и закрываем окно просмотра.
1.3. Ходим отрядом, которому только что словили БД/У.

2.1. Входим в настройки боя.
2.2. Изменяя громкость музыки [не на нулевую] (а хотя бы после 1-го изменения громкости можно просто кликать мышью по скролл-бару), добиваемся зеленого сигнала "светофора".
2.3. Закрываем окно настроек боя. БД/У "словлены".
17 лет назад
Буду разбираться, похоже не все факторы учли(
В ответ пользователю Монца
Аватар пользователя
17 лет назад
Кстати, одно из последствий патча заключается в том, что при его использовании боевой дух (удача) будут теперь статистически выпадать гораздо реже. Ведь если ранее R постоянно изменялось, давая тем самым шанс получить выпадение БД/У данному стеку, то теперь R постоянно, и если при данном R мораль не выпадает, то БД/У стеку не выпадет уже точно.

Плюс в том, что карта битвы становится постоянной (как в Heroes II), в том, что битву всегда можно повторить по ее описанию.
Минус в том, что Игра, уже никогда не будет такой, как она была задумана разработчиками (приницпиально изменяется система выпадения БД/У).

Пишу это потому, что имеется острая и срочная необходимость в корректировке правил Оффлайн-игр (турниров) по Heroes III (а может и онлайн). И нам придется решить, какие изменения в эти правила будут внесены, приняв во внимание все возникающие нюансы.
17 лет назад
насчет музыки.
Если просто менять музыку, то изменений не происходит. А вот если переключиться на светофор, потом обратно на героев, тогда да, меняется.

Алгоритм такой:
1. во время боя войти в меню настроек.
2. поставить громкость музыки в ноль.
3. закрыть меню.
4. переключить фокус на светофор.
5. переключиться на героев.
6. поставить громкость музыки не ноль (тут поменяется R).
Достаточно просто, чтобы окно героев потеряло фокус, а потом опять приобрело и изменить громкость музыки с нуля на другую.

Добавлено через 2 минуты
vbn;193271
Кстати, одно из последствий патча заключается в том, что при его использовании боевой дух (удача) будут теперь статистически выпадать гораздо реже.
Реже, да, именно так, а то бывает в 6 раундах 5 раз выпадает удача, может разработчики чего намудрили? ))
В ответ пользователю Монца
Аватар пользователя
17 лет назад
Как действует оно понятно, но как с этим бороться??? Неужели придёться музыку отключать? :confused:
17 лет назад
Надо найти вызов процедур пересчета R в анимации боевых машин и настройке музыки.
В ответ пользователю vbn
Аватар пользователя
17 лет назад
vbn;193271
Кстати, одно из последствий патча заключается в том, что при его использовании боевой дух (удача) будут теперь статистически выпадать гораздо реже.
Монца;193394Реже, да, именно так, а то бывает в 6 раундах 5 раз выпадает удача, может разработчики чего намудрили? ))
Не думаю, что тут намудрили разработчики. Разве теоретически не существует возможности выпадения удачи 6 раз из 5-ти? (Повторюсь еще раз, что тот бой с удачей проводился на компе дома, на немодифицированном cranim.txt) Конечно, такая вероятность существует! Она и реализовалась.
17 лет назад
И что это значит? Все навыки, артефакты - ничего не нужно? А чтобы игра в турнирах больше соответствовала задумке разработчиков, каждая битва не должна переигрываться по сотне раз. Тогда действительно будет статистически правильный результат.
17 лет назад
Выложил новую версию, учел все замечания
Кто не нашел патч, подсказка: он в первом посте)
В ответ пользователю Kyle
Аватар пользователя
17 лет назад
Доброго времени суток.
Kyle;194022
А это шо такое? :o
Это файл в котором храняться данные о том сколько игре писать войск, в зависимости от количества. Ну и еще тексты которые встречаються в игре, при каких либо стандартных действиях.

С уважением K0Lb@zzeR.
Аватар пользователя
17 лет назад
Скажите пожалуйста что лучше "Светофор" или "Патч"?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1234 гостей