В этой теме можно обсудить правила турнира и высказать свои мнения, пожелания. А так же здесь будут размещаться результаты жеребьёвки на каждый тур.
raykkonen
17 лет назад
ХВ становится престижным игровым клубом!!! Стоит ожидать наплыва лиговских и порталовых игроков:smile50: . Тем интересней будет турнир.
Kolobokk
17 лет назад
Предлагаю уровень герой поставить и шаблон алмаз исключить.
Ветеран сильно просто, Алмаз - сильно не предсказуемый шаблон, там может сгенерить близко замки 2 дня пути. Да и очень велика опасность замок потерять по случайному выдоду из портала соперника.
Да и еще разрешить гному строить башню - и так их мало берут, а тут хоть будет сложность во взятии замка. Башня не сильно страшная - зато гном в скорости проигрывает
В дополнение. Герой это не гонор, просто шаблоны (в отличие от большинства фиксов похоже) тестились и балансились создателями именно на герое - 100%). Хотя конечно в коммерчесокм турнире все правила на усмотрение спонсоров)
По поводу прыжков....Иногда бывает в правилах или договариваются на шаблонах где есть ГО (паук-лабиринт-летос вроде) не прыгать в стартовую вообще пока не пробиты все ГО. В порядке обсуждения)
Astrit
17 лет назад
А мне кажется, что лучше на Ветеране оставить. Так хоть у народа хоть какие то шансы на победу будут. А для кого ветеран легкий уровень, пусть по договоренности играют на Герое.
Предлагаю уровень герой поставить и шаблон алмаз исключить. Ветеран сильно просто, Алмаз - сильно не предсказуемый шаблон, там может сгенерить близко замки 2 дня пути. Да и очень велика опасность замок потерять по случайному выдоду из портала соперника. Да и еще разрешить гному строить башню - и так их мало берут, а тут хоть будет сложность во взятии замка. Башня не сильно страшная - зато гном в скорости проигрывает
По поводу сложности "ветеран", на этом настоял я (на правах соорганизатора турнира), согласен уровень проще, чем герой, но надо учитывать и тот факт, что в турнире будут принимать участие игроки еще не достигшие выдающихся результатов в он-лайне на картах и не имеющие достаточного игрового опыта, зачем же сразу загонять их в тупик, в принципе сам играю шаблоны на "ветеране" и могу сказать точно на одном дыхании и в легкую еще не было ни одной игры. По поводу шаблона Алмаз, согласен, мутноватый шаблон и в моей активной игровой практике, практически не играем, потому предложение принято, сегодня же обсужу это с Примусом.
Добавлено через 6 минут denden;196768
По поводу прыжков....Иногда бывает в правилах или договариваются на шаблонах где есть ГО (паук-лабиринт-летос вроде) не прыгать в стартовую вообще пока не пробиты все ГО. В порядке обсуждения)
Цитат из правил: пункт 4" Если стартовые зоны игроков соприкасаются, ЗАПРЕЩЕНО использовать заклинание "Астральные Врата", чтобы попасть из своей зоны в зону соперника". этот пункт надо понимать буквально, во всех остальных случаях существует личная договоренность, если конечно сумеете договориться, так же как и в отношении сложности, если вы с колобком договоритесь играть между собой на "герое" организаторы против не будут;)
Больше не буду на эту тему - на посошок) Если б игра шла на фиксах даже и не думал бы спорить, там ощущение что карты нивалом мож и на воине балансились) Иначе машинеры в фаворе, аду сложновато и т.д. и.т.п. С шаблонами именно дело то другое совсем. Их делали то известные Вам люди, которые доступны - Моз да Смерть вроде в основном. И 100% балансили их именно под героя. Помимо этого в 3.1 произошло что-то с нейтралами.если я правильно понимаю Моз немного перелапатил их ради того ж баланса, чтобы в трежери были не совсем уж ордища (хотя они там и ща то не слабые очень остались). В результате народ скорее жалуется иногда о том, что монстры в стартовой и ближних зонах наоборот очень слабые.....опыта мало за них....сундуки все вроде на опыт стали брать поначалу, коих не мало стало. А появившиеся траблы с ресами (ток крипы спасают, если там не слиться)), да везение) ветеран же не решит? Кроме проблем с ресами же какие еще проблемы там?
Primus
17 лет назад
Я бы с удовольствием сыграл на герое, но не могу этого сделать, так как в турнире принимают участие далеко не очень сильные игроки и асы. При правильных настройках карты (они указаны в правилах турнира) проблем с опытом нет. За 3-4 недели можно смело качнуть 20-ый уровень. С ресами иногда бывает проблема - либо нет фактории, либо нет нужных кучек. Но в основном всё нормально, так как Моз подлатал малость шаблончики для оригинальной версии. За что ему большое спасибо. В БТ может за монстрами не сгенерировать арты, либо несколько одинаковых, 3-4 к примеру. Различные хранилища стали очень часто быть полными. Поэтому можно нарваться и прилично слить армии, либо вообще её потерять.
NEREWAR
17 лет назад
Судя по этому:"readme патча 3.1"
- теперь "Тайное преимущество" дает +100 маны только один раз
этот пункт правил уже не актуален.Primus;196743
2. Многократная продажа ментору умения «Тайное преимущество/Arcane Excellence» ради получения свыше 100 дополнительной маны.
Хотя лично я ещё не проверял действительно ли всё работает как надо.
у меня к народу предложение) дождаться выхода улучшенной версии ирмг. Я для нее уже переделал все шаблоны , но там есть мелкие недоделы в сам генераторе. Автор в ближайшее время обещал исправить. Я ГАРАНТИРУЮ , что карты и игра будут интересней. К сожалению , как я не старался, но исправить некоторые существующие косяки стандартного генератора я не в силах. Потому собсно и предлагаю.( я как всегда в личном контакте , так что о выходе мы узнаем сразу же). Так же однозначно вношу свои 5 копеек: настоятельно рекомендую сложность герой. Ибо шаблоны тестились почти год на герое.
В ближайшее время разгребусь с возникшими временными затруднениями ( просто тупо на герои не остается времени, но я стараюсь). и буду вас всех рвать, особенно как всегда достанется Колобку.
у меня к народу предложение) дождаться выхода улучшенной версии ирмг. Я для нее уже переделал все шаблоны , но там есть мелкие недоделы в сам генераторе. Автор в ближайшее время обещал исправить. Я ГАРАНТИРУЮ , что карты и игра будут интересней. К сожалению , как я не старался, но исправить некоторые существующие косяки стандартного генератора я не в силах. Потому собсно и предлагаю.( я как всегда в личном контакте , так что о выходе мы узнаем сразу же).
Когда примерно ждать выхода улучшенной версии рмг?
ну в письме, которое пришло вчера , он написал , что будет смотреть завтра ( то есть сегодня для нас) , но "it would take some time to add some good fixes..: (это может занять некоторое время для того, чтобы добавить эти все хорошие исправления") точной даты не назвал.
nevermind с тоха. сеня активная прошла переписка) штуки 3 письма я ему послал , 2 штуки он мне. Так что есть надежда, но в принципе колобок прав, можно начинать на том, что есть , как только ирмг до ума доведется - сразу пересядем. Ведь шаблоны те же самые ( там просто генератор удобней и качественней карты генерит) так что никаких "привыканий" не надо. Шаблоны я старался делать один в один с оригиналом ( схема и наполнение практически идентичны, на зато нет перекосов с вышками или с артами да и охрану можно и под ветерана сбалансировать)