Перейти к содержанию

Сообщения от Как Вы относитесь к возможносму введению в игру третьего уровня карты и расы?

Открыт
Как Вы относитесь к возможному созданию третьего (подводного)уровня карты и расы?
126 голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
Аватар пользователя
20 лет назад
АндреЙ, может улучшенным паукам дать право отравлять(15% шанс)?
Аватар пользователя
20 лет назад
Хорошо. Сейчас исправлю.
Аватар пользователя
20 лет назад
Андрей
..4. Дитя Себека--Воин Себека ( главное оружие- зубы, при определенном количестве "Воинов Себека" в стеке (равном или большем количеству атакуемых им юнитов) имеет 20% шанс перекусить противника 1-4-го уровней пополам( в два раза уменьшается количество существ в стеке), остальным существам наносит двойной урон по сравнеию с нормальным);

И всё-таки ещё раз прощу изменить абилку. Потому что герой с удачей и солдатской удачей будет в 60% случаев этими крокодилами по монстрам 5-7 левела бить с четырёхкратным дамом, если их в стеке больше. А юнитов 4-го левела обычно больше чем 5-7.
Как вариант предлагаю рассчитывать исходя из соотношения сумарных жизней стеков, а не количества юнитов в них.
Или предлагаю ополовинивать не количество существ, а их хит-поинты. Примерно как у призрачных драконов в 3-х героях.
И шанс нужен не ВЫЩЕ 10%, а то по-любому смерть.
В ответ пользователю Alan
Аватар пользователя
20 лет назад
А так все стеки противника будут "постаревшими"... не знаешь, что и хуже... хотя наверное ты прав...
В ответ пользователю Sergh
Аватар пользователя
20 лет назад
Sergh
А так все стеки противника будут "постаревшими"... не знаешь, что и хуже... хотя наверное ты прав...

Сорри я там забыл дописать, что шанс абилки надо резать процентов так до 10, а то и до 7.
Но постаревшей стэк может бить в полную силу, а вот ополовиненый нет.
В ответ пользователю Alan
Аватар пользователя
20 лет назад
ну если так резать вероятность тогда согласен, а то до этого... это было совсем круто...
В ответ пользователю Alan
Аватар пользователя
20 лет назад
Тема правильная. Андрею особая благодарность. Обеими руками за!!!
В ответ пользователю Alan
Аватар пользователя
20 лет назад
Надо действительно ополовинивать здоровье стека а не его количество!
В ответ пользователю Alan
Аватар пользователя
20 лет назад
А лучше — не ополовинивать, а убирать одну четверть(раз за бой,с опр. шансом...)
В ответ пользователю Tengro
Аватар пользователя
20 лет назад
Tengro
А лучше — не ополовинивать, а убирать одну четверть(раз за бой,с опр. шансом...)
мало... отполовинивание еще ладно, а четверть как-то несерьезно... даже если шанс будет хороший.
Аватар пользователя
20 лет назад
а может вобще тогда убрать все абилки всех существ? А то имба получается!!!:mad: :mad: :mad:
В ответ пользователю celt
Аватар пользователя
20 лет назад
celt
а может вобще тогда убрать все абилки всех существ? А то имба получается!!!:mad: :mad: :mad:
))Не обращай внимания..Все останется.
Аватар пользователя
20 лет назад
Ребята, я насчет героя. Можно убрать у него необходимость пользоваться кораблем в море, но штраф при переходе оставить. Как считаете?
В ответ пользователю Pyatka
Аватар пользователя
20 лет назад
Некромант
Ребята, я насчет героя. Можно убрать у него необходимость пользоваться кораблем в море, но штраф при переходе оставить. Как считаете?
)))При выходе на сушу? Это само собой разумеется.
В ответ пользователю Андрей
Аватар пользователя
20 лет назад
Андрей

Нет смысла объяснять, что огненные заклинания под водой не действуют (исключение "Метеоритный дождь", но сила его уменьшается втрое и он становится обычным камнепадом).
В таком случае пусть магия льда наносит на треть повреждения больше(все таки вода отлично замерзает;) ), а при попадании молнии какая то часть урона действует +1 ход (при при попадании цепи молний эффект тот же, но для нескольких существ)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 559 гостей