Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

18 лет назад
Предлагаю здесь задавать вопросы по редактору карт, и люди, которые знают, ответят. Это, думаю, будет уместнее, чем плодить кучу тем.
Аватар пользователя
18 лет назад
Есть тема по редактору карт для пятых героев. Поищи внимательнее на форуме, ее кажется довольно легко найти.
В ответ пользователю eXeCuToR
Аватар пользователя
18 лет назад
Я создаю карту, сохраняю, редактор мне пишет кучу ошибок, как сделать свою карту, чтобы она пошла?
И еще вопрос, как зарыть в землю слезу асхи?
В ответ пользователю Julyanna
Аватар пользователя
18 лет назад
Julyanna;129484
Я создаю карту, сохраняю, редактор мне пишет кучу ошибок, как сделать свою карту, чтобы она пошла?
И еще вопрос, как зарыть в землю слезу асхи?
У меня таже проблема после нескольких сохранений карта не открывается это можно поправить чем то...
В ответ пользователю kj1313
Аватар пользователя
18 лет назад
kj1313;129486
У меня таже проблема после нескольких сохранений карта не открывается это можно поправить чем то...


А что на счет асхи, не знаешь?
Аватар пользователя
18 лет назад
А что на счет асхи, не знаешь?
Надо построить объекты где смотреть пазл там вроде не менее 2ух.
а асха сама по себе закапыветься в разных местах компом.
18 лет назад
Насчет редактора. Какие ошибки пишет? Возможно эти ошибки сообщают о непроходимости карты? А может о конфликтах объектов? Опишите проблему подробнее
В ответ пользователю saintninja
Аватар пользователя
18 лет назад
saintninja;129833
Насчет редактора. Какие ошибки пишет? Возможно эти ошибки сообщают о непроходимости карты? А может о конфликтах объектов? Опишите проблему подробнее

Точно не непроходимост я это проверял, а комфликт объектов может
Вот как это было рисуя карту пару сохранений нормальные карта загружается нормально, где то на 3им сохранении карты что то не так случилась она стала весить 22байта и не откривается...
В ответ пользователю WitcheR-L
Аватар пользователя
18 лет назад
WitcheR-L;129818
Надо построить объекты где смотреть пазл там вроде не менее 2ух.
а асха сама по себе закапыветься в разных местах компом.


Я ставила обелиски, доделала карту, закрываю и он пишет мне на английском, что обелиски есть, но вы не закопали слезу асхи

Добавлено через 4 минуты
saintninja;129833
Насчет редактора. Какие ошибки пишет? Возможно эти ошибки сообщают о непроходимости карты? А может о конфликтах объектов? Опишите проблему подробнее


К сожалению теперь редактор вообще не хочет открывать карту.
18 лет назад
Затрудняюсь пока ответить. Возможно ошибка была в процессе сохранения. По поводу обелисков. Вы уверены, что артефакт кладете?
В ответ пользователю saintninja
Аватар пользователя
18 лет назад
saintninja;129941
Затрудняюсь пока ответить. Возможно ошибка была в процессе сохранения. По поводу обелисков. Вы уверены, что артефакт кладете?


Саму слезу Асхи я не закапывала-не знаю где ее брать, а сами обелиски ставила
18 лет назад
Она находится в разделе артефакты. Поищите внимательно
Аватар пользователя
18 лет назад
Еще вопрос. Говорят, что создавать карту можно, но нельзя ее редактировать т.к. он больше не откроется. Это правда?

Добавлено через 1 минуту
Сейчас попробую сделать новую карту, назову ее по английски, поищу слезу асхи и напишу результат.
Аватар пользователя
18 лет назад

Отмодерировано: ОФФТОПИК в сообщении

DinHot;130199
Помогите решить поблему :confused: . Я например отвечаю в тамах всё нормально, а когда хочу ответить другому человеку в этой теме, то этот текст вставляется под моим первым текстом с подписью: было добавлено через ... минут. Что делать? Как сделать так, чтобы ответ в теме другому человеку появлялся в другом окне?:smile32:


Надо писать другой ответ после ответа другого пользователя. Больше я не знаю как.


А как вращать объекты в редакторе карт?

Добавлено через 12 минут
Все ошибки, которые выдал редактор, а слезу асхи я нашла, спасибо.
Map has no restrictions for Max Hero Level
Map has no rumours!
Object and craig intersection: 17:46, ground floor.
Object and craig intersection: 17:47, ground floor.
Object and craig intersection: 16:44, ground floor.
Object and craig intersection: 16:45, ground floor.
Object and craig intersection: 16:46, ground floor.
Object and craig intersection: 17:48, ground floor.
Object and craig intersection: 103:157, ground floor.
Object and craig intersection: 103:158, ground floor.
Object and craig intersection: 102:159, ground floor.
Object and craig intersection: 103:159, ground floor.
Object and craig intersection: 101:160, ground floor.
Object and craig intersection: 102:160, ground floor.
Object and craig intersection: 101:161, ground floor.
Object and craig intersection: 102:156, ground floor.
Object and craig intersection: 103:156, ground floor.
Object and craig intersection: 102:155, ground floor.
Object and craig intersection: 104:155, ground floor.
Object and craig intersection: 105:155, ground floor.
Object and craig intersection: 106:155, ground floor.
Object and craig intersection: 107:155, ground floor.
Object and craig intersection: 104:154, ground floor.
Object and craig intersection: 102:50, ground floor.
Object and craig intersection: 96:51, ground floor.
Object and craig intersection: 93:52, ground floor.
Object and craig intersection: 94:52, ground floor.
Object and craig intersection: 95:52, ground floor.
Object and craig intersection: 96:52, ground floor.
Object and craig intersection: 94:50, ground floor.
Object and craig intersection: 96:50, ground floor.
Object and craig intersection: 97:50, ground floor.
Object and craig intersection: 100:50, ground floor.
Object and craig intersection: 101:50, ground floor.
Object and craig intersection: 95:49, ground floor.
Object and craig intersection: 97:49, ground floor.
Object and craig intersection: 98:49, ground floor.
Object and craig intersection: 99:49, ground floor.
Object and craig intersection: 100:49, ground floor.
Object and craig intersection: 115:60, ground floor.
Object and craig intersection: 116:60, ground floor.
Object and craig intersection: 116:152, ground floor.
Object and craig intersection: 115:153, ground floor.
Object and craig intersection: 115:154, ground floor.
Object and craig intersection: 115:152, ground floor.
Object and craig intersection: 117:151, ground floor.
Object and craig intersection: 132:143, ground floor.
Object and craig intersection: 131:143, ground floor.
Object and craig intersection: 131:144, ground floor.
Object and craig intersection: 165:23, ground floor.
Object and craig intersection: 116:151, ground floor.
Object and craig intersection: 152:61, ground floor.
Object and craig intersection: 140:35, ground floor.
Object and craig intersection: 143:26, ground floor.
Object and craig intersection: 170:25, ground floor.
Object and craig intersection: 170:27, ground floor.
Object and craig intersection: 171:9, ground floor.
Object and craig intersection: 156:23, ground floor.
Object and craig intersection: 157:23, ground floor.
Object and craig intersection: 155:23, ground floor.
There are towns without specialization! It's coordinates are: 21:44 61:99 104:159 97:53 105:105 130:121
Abandoned Mine at 72:28 has errors in resource description.
Abandoned Mine at 113:92 has errors in resource description.
18 лет назад
Кошмар! Ошибок многовато:-) У меня 2-3 обычно. Или вообще нет. Насчет вращения объектов. Клавиша R поворачивает объект на 90 градусов. С нажатием ctrl объект можно повернуть на произвольный угол. Не все объекты можно поворачивать на произвольный угол. Во избежание ошибок поворачивайте только на 90 градусов.
Слеза находится в Objects->Artefacts. Выглядит как куб синий с надписью на нем GRAIL. По поводу большого количества ошибок. В заброшеной шахте не определен тип ресурсов, которые будут добываться. Объекты находятся на неверном уровне. Нужно, если вы изменяли ландшафт, выбирать объект после установки и выравнивать под ним землю нажатием клавиши H . Вроде на все ответил

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 3 пользователей 1582 гостей