Предлагаю здесь задавать вопросы по редактору карт, и люди, которые знают, ответят. Это, думаю, будет уместнее, чем плодить кучу тем.
Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Есть тема по редактору карт для пятых героев. Поищи внимательнее на форуме, ее кажется довольно легко найти.
Я создаю карту, сохраняю, редактор мне пишет кучу ошибок, как сделать свою карту, чтобы она пошла?
И еще вопрос, как зарыть в землю слезу асхи?
И еще вопрос, как зарыть в землю слезу асхи?
Я создаю карту, сохраняю, редактор мне пишет кучу ошибок, как сделать свою карту, чтобы она пошла?
И еще вопрос, как зарыть в землю слезу асхи?
У меня таже проблема после нескольких сохранений карта не открывается это можно поправить чем то...
А что на счет асхи, не знаешь?
А что на счет асхи, не знаешь?
а асха сама по себе закапыветься в разных местах компом.
Насчет редактора. Какие ошибки пишет? Возможно эти ошибки сообщают о непроходимости карты? А может о конфликтах объектов? Опишите проблему подробнее
Насчет редактора. Какие ошибки пишет? Возможно эти ошибки сообщают о непроходимости карты? А может о конфликтах объектов? Опишите проблему подробнее
Точно не непроходимост я это проверял, а комфликт объектов может
Вот как это было рисуя карту пару сохранений нормальные карта загружается нормально, где то на 3им сохранении карты что то не так случилась она стала весить 22байта и не откривается...
Надо построить объекты где смотреть пазл там вроде не менее 2ух.
а асха сама по себе закапыветься в разных местах компом.
Я ставила обелиски, доделала карту, закрываю и он пишет мне на английском, что обелиски есть, но вы не закопали слезу асхи
Добавлено через 4 минуты
Насчет редактора. Какие ошибки пишет? Возможно эти ошибки сообщают о непроходимости карты? А может о конфликтах объектов? Опишите проблему подробнее
К сожалению теперь редактор вообще не хочет открывать карту.
Затрудняюсь пока ответить. Возможно ошибка была в процессе сохранения. По поводу обелисков. Вы уверены, что артефакт кладете?
Затрудняюсь пока ответить. Возможно ошибка была в процессе сохранения. По поводу обелисков. Вы уверены, что артефакт кладете?
Саму слезу Асхи я не закапывала-не знаю где ее брать, а сами обелиски ставила
Она находится в разделе артефакты. Поищите внимательно
Еще вопрос. Говорят, что создавать карту можно, но нельзя ее редактировать т.к. он больше не откроется. Это правда?
Добавлено через 1 минуту
Сейчас попробую сделать новую карту, назову ее по английски, поищу слезу асхи и напишу результат.
Добавлено через 1 минуту
Сейчас попробую сделать новую карту, назову ее по английски, поищу слезу асхи и напишу результат.
Отмодерировано: ОФФТОПИК в сообщении
А как вращать объекты в редакторе карт?
Добавлено через 12 минут
Все ошибки, которые выдал редактор, а слезу асхи я нашла, спасибо.
Map has no restrictions for Max Hero Level
Map has no rumours!
Object and craig intersection: 17:46, ground floor.
Object and craig intersection: 17:47, ground floor.
Object and craig intersection: 16:44, ground floor.
Object and craig intersection: 16:45, ground floor.
Object and craig intersection: 16:46, ground floor.
Object and craig intersection: 17:48, ground floor.
Object and craig intersection: 103:157, ground floor.
Object and craig intersection: 103:158, ground floor.
Object and craig intersection: 102:159, ground floor.
Object and craig intersection: 103:159, ground floor.
Object and craig intersection: 101:160, ground floor.
Object and craig intersection: 102:160, ground floor.
Object and craig intersection: 101:161, ground floor.
Object and craig intersection: 102:156, ground floor.
Object and craig intersection: 103:156, ground floor.
Object and craig intersection: 102:155, ground floor.
Object and craig intersection: 104:155, ground floor.
Object and craig intersection: 105:155, ground floor.
Object and craig intersection: 106:155, ground floor.
Object and craig intersection: 107:155, ground floor.
Object and craig intersection: 104:154, ground floor.
Object and craig intersection: 102:50, ground floor.
Object and craig intersection: 96:51, ground floor.
Object and craig intersection: 93:52, ground floor.
Object and craig intersection: 94:52, ground floor.
Object and craig intersection: 95:52, ground floor.
Object and craig intersection: 96:52, ground floor.
Object and craig intersection: 94:50, ground floor.
Object and craig intersection: 96:50, ground floor.
Object and craig intersection: 97:50, ground floor.
Object and craig intersection: 100:50, ground floor.
Object and craig intersection: 101:50, ground floor.
Object and craig intersection: 95:49, ground floor.
Object and craig intersection: 97:49, ground floor.
Object and craig intersection: 98:49, ground floor.
Object and craig intersection: 99:49, ground floor.
Object and craig intersection: 100:49, ground floor.
Object and craig intersection: 115:60, ground floor.
Object and craig intersection: 116:60, ground floor.
Object and craig intersection: 116:152, ground floor.
Object and craig intersection: 115:153, ground floor.
Object and craig intersection: 115:154, ground floor.
Object and craig intersection: 115:152, ground floor.
Object and craig intersection: 117:151, ground floor.
Object and craig intersection: 132:143, ground floor.
Object and craig intersection: 131:143, ground floor.
Object and craig intersection: 131:144, ground floor.
Object and craig intersection: 165:23, ground floor.
Object and craig intersection: 116:151, ground floor.
Object and craig intersection: 152:61, ground floor.
Object and craig intersection: 140:35, ground floor.
Object and craig intersection: 143:26, ground floor.
Object and craig intersection: 170:25, ground floor.
Object and craig intersection: 170:27, ground floor.
Object and craig intersection: 171:9, ground floor.
Object and craig intersection: 156:23, ground floor.
Object and craig intersection: 157:23, ground floor.
Object and craig intersection: 155:23, ground floor.
There are towns without specialization! It's coordinates are: 21:44 61:99 104:159 97:53 105:105 130:121
Abandoned Mine at 72:28 has errors in resource description.
Abandoned Mine at 113:92 has errors in resource description.
Кошмар! Ошибок многовато:-) У меня 2-3 обычно. Или вообще нет. Насчет вращения объектов. Клавиша R поворачивает объект на 90 градусов. С нажатием ctrl объект можно повернуть на произвольный угол. Не все объекты можно поворачивать на произвольный угол. Во избежание ошибок поворачивайте только на 90 градусов.
Слеза находится в Objects->Artefacts. Выглядит как куб синий с надписью на нем GRAIL. По поводу большого количества ошибок. В заброшеной шахте не определен тип ресурсов, которые будут добываться. Объекты находятся на неверном уровне. Нужно, если вы изменяли ландшафт, выбирать объект после установки и выравнивать под ним землю нажатием клавиши H . Вроде на все ответил
Слеза находится в Objects->Artefacts. Выглядит как куб синий с надписью на нем GRAIL. По поводу большого количества ошибок. В заброшеной шахте не определен тип ресурсов, которые будут добываться. Объекты находятся на неверном уровне. Нужно, если вы изменяли ландшафт, выбирать объект после установки и выравнивать под ним землю нажатием клавиши H . Вроде на все ответил
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb
Сейчас на сайте 7 пользователей 1327 гостей
Посетители сегодня 31
- Валера 111
- Граф Орлов
- Джек
- Драккошка
- Дугал
- Злобный Ящур
- Нэйко
- Саргон
- ALVYDAS
- Arandor
- AstralLein
- burymm
- Dark Jack
- dotahcxun
- elizbar1967
- fktifzobr@mail.ru
- Golvek
- Happy Life
- Heroist
- Hottler
- HwKeeper
- IchGViji
- kcfgogbfalgfl
- LifeForm
- Narron
- OrnsteinDragonslayer
- PingWing
- Ple-Sen
- Sir Syddan
- Siverfale
- Valery59