Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Название карты: Путь падшего Версия игры: только 3.1 Тип карты: Single Размер: Средняя(136x136) Подземелье: Да Всего игроков: играем только за одного Автор: JonnyP
На карте присутствуют параметры харизмы героя и лояльности существ. Перед началом игры присутствует небольшое обучение - просьба читать внимательнее. Приятной игры!
Два вопроса: 1. Когда смотровую башню от минотавров освобождаешь, просят 50 брёвен и "нескоько рабочих рук". Нельзя уточнить, что за рабртники нужны? С брёвнами приходил, посылают дальше. 2. По освобождению "сумасшедшей девицы". Побил привратника с его кучей эльфийских лучников... и получил "миссия провалена"????
Добавлено через 2 часа 24 минуты Так, вроде с предыдущими вопросами разобрался. Хотя, очень трудно сообразить, что для того надо сделать. Например: где искать мастерового? Можно было и подсказать. Теперь по глюкам, или несоответствиям: 1. Самогоноварщик просит "Рог изобилия", как я понял, по задумке рог отнимается у разбойника, я же нашел его у скелетов, прям рядом с лабораторией. 2. Страж, после починки башни дает лук, я же к тому времени его уже нашел, внизу карты у озера у фениксов, получается 2 лука, но ни одного колчана. 3. С инструментом алкаша. Ну никак не догадаешся, потому как при заходе в лавку. видишь вопрос о пленнице, и только если нажмешь на него в надежде узнать что-то новое, вдруг, всплывает разговор об инструменте. 4. Со стражем, думаю, надо указать, что силой его не возьмешь и тоже дать подсказку на ведьму. К слову, ведьма посылает за искусительницей в шахты, в то время как её пытает Альрик совсем в другом месте.
Классная карта, с самого начала уже становится невероятно интересно, количество нововведений очень радует. Но есть некоторые глюки: -заставка при загрузке карты видимо имеет не тот формат. Сначала она вообще не грузится, а потом видна в сильно уменьшенном виде в левом верхнем углу -при нажатии на кнопку ярости всплывающее окошко имеет неприлично маленький размер (впрочем, когда-то такое же у меня было с настоящей кнопкой ярости). Дело в том, что формат рисунка неверный, не тот dds. -На прошлой карте тоже так было, лично для меня это странно. Дело в том, что при включении диалоговых окошек кнопок всего 5, а текст лишь на одной. Моё мнение, что лучше было бы оставить одну кнопку, с текстом. ------ Мммм, с модами вообще печально. Там ещё этот встроен, который бой видоизменяет... Попробуйте сделать свой мод не из кнопки ярости, а из некро-кнопки (оригинальной), или из вот этой версии (к которой я приложил немного руку), с ними никаких глюков быть не должно, и бой не видоизменяет.
Пока не прошёл карту из-за вылетов (возможно связано с тем, что не сразу удалил тот мод). Но пройду непременно. ----- Нет, дело не в этом. Короче, что-то в этой карте такого нехорошего есть, из-за чего вылеты происходят не реже, чем два раза в сутки, но всегда в разное время.
Пока не прошёл карту из-за вылетов (возможно связано с тем, что не сразу удалил тот мод). Но пройду непременно. ----- Нет, дело не в этом. Короче, что-то в этой карте такого нехорошего есть, из-за чего вылеты происходят не реже, чем два раза в сутки, но всегда в разное время.
Странно... Вот сам раз 5 проходил, ни одного вылета, некро-кнопка в порядке была (лишь черная полоска сверху и снизу), PWL - грузилась не сразу, но размер был норм..... Вообщем да фиг с ним, ничего переделывать не буду - итак уж половину квестов урезал из-за лени :D
Странно... Вот сам раз 5 проходил, ни одного вылета, некро-кнопка в порядке была (лишь черная полоска сверху и снизу), PWL - грузилась не сразу, но размер был норм..... Вообщем да фиг с ним, ничего переделывать не буду - итак уж половину квестов урезал из-за лени :D
Потому что другое разрешение\качество видео итп в настройках (попробуй по варьировать в настройках игры), нежели у Ment'a. У меня тоже глюков немерено, но к вылетам пока не привело (может, полазил ещё мало :) ). Конечно, мне не нравятся никакие дополнительные искусственные ограничения, типа лояльности итп, но в этом суть идеи автора и пока она воспринимается нормально.
Потому что другое разрешение\качество видео итп в настройках (попробуй по варьировать в настройках игры), нежели у Ment'a. У меня тоже глюков немерено, но к вылетам пока не привело (может, полазил ещё мало :) ). Конечно, мне не нравятся никакие дополнительные искусственные ограничения, типа лояльности итп, но в этом суть идеи автора и пока она воспринимается нормально.
Все понятно. Разрешение роли не играет, а вот качество изображения - чем оно хуже, тем меньше PWL. Ставим все по максимуму. А вот мод - он не для широкоформатных экранов, бывают даже смещения кнопок на буках. Опт. вариант 1024x768
Все понятно. Разрешение роли не играет, а вот качество изображения - чем оно хуже, тем меньше PWL. Ставим все по максимуму. А вот мод - он не для широкоформатных экранов, бывают даже смещения кнопок на буках. Опт. вариант 1024x768
Вообщем, формат картинок вроде как TF_TXD1 должен быть, (для текстур TF_8888) разрешение для PWL - 1024x1024, формат .dds ? Так? А иконки героев нормально показывает или тоже лажа?
Вообщем, формат картинок вроде как TF_TXD1 должен быть, (для текстур TF_8888) разрешение для PWL - 1024x1024, формат .dds ? Так? А иконки героев нормально показывает или тоже лажа?
Я говорю про MIP. Википедия в помощь В фотошопе при сохранении через плагин от Nvidea есть вариант выбора, сколько таких картинок будет(через другую прогу не знаю: скорее всего тама MIP по умолчанию выставляется в 0 копий, хотя хз). Также в настройках конфига в профилях игры есть значение для MIP (zero - самый оптимальный вариант), но это не так важно.
интересная карта.. однако скрипты подглючивают..если суккуба убрать из армии в резерв, скрипт с охраной не сработает. еще пару вопросов непосредственно по самой игре: 1)какое событие должно случиться после убийства орка? ( месть за энтов) 2) какое событие должно случиться после того как освободишь все шахты? ( не знаю что делать дальше- задание отмечено как выполненное, подхожу к главному эльфу- тот шлет в обратку- возвращайся как перебьешь всех демонов, скрипт с беседой с его дочкой срабатывает, та убивает отца, появляется новое задание- найти убийцу..но куда идти? в подземелье- синяя палатка, а ключника нема.
Добавлено через 1 час 47 минут со всем разобрался..одно только неясно- герой в Шио, поговорив с Кха-белехом, автоматически нападает на армию в 5 тысяч демонов, имея жалких около 600 ( плюс архидьявол) и ни магии, ни развитых навыков..кажется, битву анреал выйграть.
JonnyP, менять разрешения экрана -- это, конечно, хорошо, но есть моды, которые прекрасно работают при любом разрешении (примеры я привёл). Я когда-то разбирался, почему именно RageButton, а не NecroButton постигла данная участь. Если желаете, могу и на Вашей карте тоже исправить.
Я говорю про MIP В фотошопе при сохранении через плагин от Nvidea есть вариант выбора, сколько таких картинок будет(через другую прогу не знаю: скорее всего тама MIP по умолчанию выставляется в 0 копий, хотя хз). Также в настройках конфига в профилях игры есть значение для MIP (zero - самый оптимальный вариант), но это не так важно.
В том то и дело, я вообще PWL, иконки героев и вообще все новые картинки вставляю обычным способом - через редактор карт (также как и модельки), формат обычный .PSD - и прозрачность поддерживает, и в фотошопе он стандартный. При экспорте он сам переделывает .xdb файл, и че там изменять я все равно не пойму. Результат есть - все работает!
менять разрешения экрана -- это, конечно, хорошо, но есть моды, которые прекрасно работают при любом разрешении (примеры я привёл). Я когда-то разбирался, почему именно RageButton, а не NecroButton постигла данная участь. Если желаете, могу и на Вашей карте тоже исправить. 2Ment Разрешение экрана менять не надо - подойдет любое, надо лишь изменить качество изображения (по-моему в наше время компы легко потянут игру на высоком качестве). Да и что такого - это ж всего картинка, ничего страшного если ее не увидишь - она на игру никак не влияет. А мод вообще лучше похерить - глючный он.
со всем разобрался..одно только неясно- герой в Шио, поговорив с Кха-белехом, автоматически нападает на армию в 5 тысяч демонов, имея жалких около 600 ( плюс архидьявол) и ни магии, ни развитых навыков..кажется, битву анреал выйграть.
2 jjoker Недоработка.По идее демоны должны присоединиться - далее Бриттига и Арниель(за время беготни он откупает огромную армию) Планировал сделать зависимость от харизмы Аграила и сохранение полученных артов. Но в принципе я его валил - с напрочь забитым резервом (элементали + пояс элементалей + мешочек золота при найме) - мяса достаточно, заклы покупаем, арты тоже и прокачиваемся доп. на эльфах (уровнь героя остается тем же)
Карта кроме меня никем не тестилась, поэтому и ошибок в скриптах много. Со временем, возможно исправлю. Благодарю всех, кто указал на очевидные ошибки!