Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Появилась идея разделить раздел мафии на два подраздела, в одном из которых проходили бы игры обычные для нашего форума (то есть с уликами), а в другом психологическая мафия, примером которой может послужить двадцать вторая игра Corpus Delicti. На мой взгляд, оба типа игры интересны, однако несколько различаются. В наших обычных играх основными игровыми моментами является поиск улик (по сути) и анализ газеты, кроме того, обычным делом стали сеттинги с большим количеством ночных действий и особенностей у ролей, что и представляет некоторую сложность игр. Многие высказываются о том, что иногда не помешало бы проводить более "легкие" игры, и здесь в противовес можно поставить психологическую мафию. Из названия несложно догадаться, что основным моментом игры является психология. Сеттинги более легкие, и представляют меньшую нагрузку как для ГМа так и для игроков. ГМу не нужно придумывать улики, а литературное описание событий по желанию. Таким образом, имея два игровых раздела для разных типов игры каждый игрок сможет получить то, что хочет. Если ему хочется поиграть в сложный сеттинг с уликами, большим количеством ночных действий и особенностями ролей - он играет в одном разделе. Если ему хочется отдохнуть от сложных игр - играет во втором. А если хватает времени и имеется интерес - в обеих играх сразу. По результатам опроса можно будет придти к выводу, нужно ли это. Также прошу заметить, если вы голосуете в поддержку этой идеи, аргументация своего голоса необязательна, поскольку вы соглашаетесь с тем, что уже написано. А в случае несогласия напротив - необходимо указать объективные причины.
Какой смысл в разделении? Ну будут в одном разделе одновременно проводится две разные мафии, нечто подобное уже бывало, зачем одну проводить в другом разделе?
Тебе не кажется, что это будет несколько неудобно? Тем более, когда в играх разные правила и особенности, и как следствие разные обсуждения. Не создастся ли путаница в разделе, если предлагаемые сеттинги, послеигровые обсуждения, и очередность игр будут находиться в одних и тех же темах?
На самом деле, не думаю. Поскольку две текущих мафии всегда на верху раздела и если каким-либо образом отразить в названии их тип, то все должно быть ок. И что ты думаешь насчет последовательности игр? Стоит ли вводить отдельную нумерацию для мафий другого типа?
Стоит ли вводить отдельную нумерацию для мафий другого типа?
Несомненно. Я предполагаю, что игры в психологической мафии будут несколько короче по продолжительности, нежели наши обычные. Несколько странным будет, когда мы будем играть затянувшуюся игру 41 с уликами, в то время как уже будет играться 43 или 44 психологическая. Но это мелочи. Так или иначе, игры разные и их смешивание точно такое же, как и смешивание тем с турнирами по пятым и третьим героям. Я, к слову, также подумывал о том, чтобы ввести игровую статистику для мафии. Раньше имелась такая идея для обычных игр, однако, не думаю, что мне или кому-либо ещё хватит терпения пересчитать сорок игр.
По опыту могу сказать, что упрощенные мафии без улик, как правило сопутствуются с низкой активностью и вялым обсуждением газет -( Ну можно, конечно, попробовать, но врядли особо успешно все будет.
Но ведь это просто частный случай обычной мафии. То есть разделить, конечно, можно, но отдельные мафии с уликами практически не будут отличаться от безуличных (как последняя Виса). Плюс я так понял, что разделение предполагается для того, чтобы можно было играть параллельно, но наш скромный опыт таких игр говорит, что это не лучшая идея. Если же игры будут последовательными, то опять же неясна суть деления. Ну и главный вопрос: сколько человек захотят участвовать в таких играх и сколько захотят их проводить? Мне кажется, что при наличии выбора, большинство предпочтут классическую мафию.
отдельные мафии с уликами практически не будут отличаться от безуличных (как последняя Виса).
Читал ли ты приведенный в первом сообщении темы пример (впрочем, не могу быть уверен в том, что там были использованы все аспекты этого типа игры, но основная суть ясна)? Совсем разные игры, отличающиеся далеко не только отсутствием или наличием улик.
предполагается для того, чтобы можно было играть параллельно, но наш скромный опыт таких игр говорит, что это не лучшая идея.
Почему?
Ну и главный вопрос: сколько человек захотят участвовать в таких играх и сколько захотят их проводить? Мне кажется, что при наличии выбора, большинство предпочтут классическую мафию.
Не узнаем, если не попробуем. На соседнем портале о героях, например, играют только в психологический вариант мафии. Можете спросить у Нэйры, Вервольки, Кэша и остальных кто там играл или играет. Не думаю, что они играли бы там если бы им не нравилось.
Психологическая давно поднадоела, поэтому воздержусь от голосования. Но когда вы запилите подраздел для нее(а это очевидно, ибо в плюсе еще как минимум голоса от Джака, Тория, мб Моны), таки смогу помотчь с правилами, ролями и прочим текстом.