Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Название карты: Война богов - Gods Battle .h5m Версия игры: 3.0 Тип карты: Мультиплеер Размер: 96х96 Подземелье: отсутствует Всего игроков: 2 Автор: Вестник
Описание: Извечная война двух братьев разгарается с новой силой.В то время как Зевс пирует на вершине Олимпа, его брат Аид готовит армию демонов Тартара, чтобы низвергнуть брата с небес на землю...
чем не понравилось: - много обьектов с которыми нельзя взаимодействовать (первый пример застава горгулий у замка Зевса) - много обьектов, ресурсов к которым можно подойти не сражаясь с охраной (тоже самое с т.н. гарнизонами) - до встречи с Аидом по пути не потерял не одного существа из своей армии :) слишком легко
понравилось: + идея, идея интересная, но карта сырая) + освещение, спецефичное, особенно на територии пустыни
вообщем если хотите продолжать идею этой карты то с ней стоит как следует поработать, очень внимательно все перепроверить (о скриптах молчу, пока можно и без них, наберетесь опыта добавить всегда успеете) Опять таки повторюсь очень легко проходится :smile42:
P.S. Кстати идею повесить грозовые облака над кратерами у меня позаимствовали :smile01:
Ок, будем доробатывать) за облока скажу что нет, дошел сам. а с заставой горгулий у меня проблем небыло(ну разве что отображалось ввиде церкви) Скоро залью исправленную хард версию))
P.S. касательно света на карте "Necropolis Light (Dirt)"
Идея замечательна! Сюжет весьма интересен. Жаль, что нет подземелий. Но карту явно необходимо доработать, так как она очень лёгкая. По сути, многие объекты без охраны