Перейти к содержанию

Сообщения от Возвращение

Аватар пользователя
14 лет назад
Название: Возвращение
Тип карты: Single
Двухуровневая: нет
Кол-во игроков: 2
Автор карты: 32MeTpa
Описание: Герцогство Ястреба находится на границе Империи Грифона с Гримхеймом. Некогда величественная столица - Карт-Арос - ныне лежит в руинах, а по земле бродит восставшая из могил нежить. Когда-то на эти территории обрушилась звезда, которая и принесла с собой темную магию некромантов.
Король назначил награду - любой, кто вернет свет Эльрата и покой в эти земли, получит звание герцога Империи Грифона и будет управлять герцогством Ястреба.
И вот молодой путешественник, рыцарь по имени Эрик, отправляется в эти проклятые места, чтобы вернуть процветание в эти земли.

Важно: карту желательно удалить после прохождения

П.С. Очень прошу оставляйте комментарии, особенно на счет баланса (баланс не тестировал:D ) и различных косяков.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 1011,3 KB
14 лет назад
Э-э-э... может, я конечно совсем тупой, но пройти 3 волков, имея 3 пезанта, 3 лучника и 3 мечника, как-то не выходит...
Аватар пользователя
14 лет назад
Хм... Недооценил я волков) Щас все будет...

Перезалил, теперь все ок должно быть
14 лет назад
Поябеднячую ещё. Возле лесопилки, там где надо от волков спасти, рядышком деревня, а она не занимается... Жалко, т.к. пизанты = это какие никакие, а деньги, коих катастрофически не хватает... И ещё, хорошо бы, после обнаружения всех трех "очагов сопротивления" - подсказку: чего дальше делать - куда идтить... Ну и мертвяков многовато, бъёшся и потери не восполняются за счет золота что они охраняют.
14 лет назад
прошел на герое, спасибо, хорошая карта. из минусов- комп тупо ждет в замке, не двигаясь. его бы усилить и активизировать агрессию против игрока. Игроку же дать либо замок, либо боле разнообразное разбросанное по карте пополнение.
14 лет назад
А предел развития то зачем?
В ответ пользователю asseco
Аватар пользователя
14 лет назад
Спасибо за отзывы!
asseco
Возле лесопилки, там где надо от волков спасти, рядышком деревня, а она не занимается... И ещё, хорошо бы, после обнаружения всех трех "очагов сопротивления" - подсказку: чего дальше делать - куда идтить... Ну и мертвяков многовато, бъёшся и потери не восполняются за счет золота что они охраняют.
1) Ну это по сюжету типа - там 1 крестьянин живет, а не 20 плодятся каждую неделю). А лесопилка компенсирует золото (также как и все остальные подбираемые ресурсы) - все фактории работают.
2) Найти эти очаги - дополнительно задание, а линейка основных квестов остается открытой.
jjoker
из минусов- комп тупо ждет в замке, не двигаясь. его бы усилить и активизировать агрессию против игрока. Игроку же дать либо замок, либо боле разнообразное разбросанное по карте пополнение.
3) Комп потому и ждет, что у игрока нету замка. И ресурсы все для игрока лежат.... В общем AI тут лишний.

4) Кол-во подкреплений добавлю.
asseco
А предел развития то зачем?
Я хотел делать продолжение карты, и там начать с этого предела, но щас подумал, что не буду... Так что уберу

Добавлено через 56 минут
Перезалил, по поводу изменений:
1) Убран maxlvl героя
2) Подкрепления остались примерно в тех же местах (там где нет нежити), но их теперь больше.
14 лет назад
Прошел на Ветеране. Дни-176, очки - 2107, значек - Огненый дракон.
Карта очень понравилась. К сожалению не облазил правую часть карты. Или там ничего нет?
Непонятно: почему не занимаются шахты возле замка? Может дополнить задание? Отстроить столицу полностью или ещё чего?
Но всё-равно удовольствие получил. Вобще люблю людьми бится, особо с некрами.
Хорошо бы ещё ментора где-нибудь спрятать, чтоб можно было умения менять.
Аватар пользователя
14 лет назад
Спасибо!
asseco
К сожалению не облазил правую часть карты. Или там ничего нет?
Есть, есть)
asseco
почему не занимаются шахты возле замка?
Рабочих нет ;) Добавил это на карту...
asseco
Отстроить столицу полностью или ещё чего?
Это уже другая история))) Будет тематическое продолжение карты

Добавлено через 54 минуты
А как на счет баланса?
14 лет назад
На "ветеране" вроде нормально.
Аватар пользователя
14 лет назад
Прошел кампанию на герое. Сюжет очень понравился. Сначала прошел за 100 дней, исследовав всю сушу на территории карты и собрав всех имеющихся юнитов. В результате финальный бой просто превратился в избиение младенца.
Потом переиграл и сразу после уничтожения метеорита тупо пошел и взял замок в результате время уменьшилось на 17 дней - последняя игра стала поинтереснее. но все равно была выиграна "за явным преимуществом".
Пожелания:
1. Усилить охрану замка минимумом в 2 раза и герою, охраняющему замок назначить не 15-й, а минимум 20-й уровень.
2. Придумать какой-нибудь квест в море, иначе не понятно для чего отвоевывать у вампиров верфь.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 88,8 KB
Аватар пользователя
14 лет назад
2. Придумать какой-нибудь квест в море, иначе не понятно для чего отвоевывать у вампиров верфь.
Верфь нужна, чтобы попасть к паладинам=). Иначе никак
В ответ пользователю 32MeTpa
Аватар пользователя
14 лет назад
32MeTpa
Верфь нужна, чтобы попасть к паладинам=). Иначе никак

A зачем к ним попадать? - миссия и так проходится.
Я, например, даже не узнал ничего об палладинах. :smile43:
Думаю, что стоит посещение палладинов сделать обязательным.
Аватар пользователя
9 лет назад
Интересная карта, но в самом деле, её можно немного улучшить:

1) добавить квест, связанный с морем;
2) сделать обязательным условием прохождения игры - попасть к палладинам (а то ведь можно и без них)
3) добавить ментор;
4) усилить охрану шахт

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 8 пользователей 1369 гостей