Прохождение авторских карт
Информация о карте
- maxuta
- Seven Seals
- Paragon
- camp004
- The Lost Empire (Zagubione Imperium)
- wrota-czasu
- Великая Война Dragon's
- Das Weltreich II
- 007 chases Dr No (v 12 2006)
- Gates of Wonder
- The Last Crusade v3.1
- Astral Venice
- La reconquista de Viduan
- Start of the Apocalypse (SoD)
- tlc v3.4RC
- tlc v3.4RC2
- tlc v3.4RC3
- °чєЪХЯХэК °ж2.1
- 6424УўРЫ <
- tlc v3.4RC4
- tlc v3.4RC7
- Klucz do Twierdzy
- zemsta-mutare
- Zemsta Mutare (оригинал и исправления)
- The Forces of Evil
- jeday otvetka
- jeday otvetka maps
- God Eater I
- God Eater II
- Lord Rings
- 壮志雄心
- --!!! new features
- 勇者闯天关(BT)版
- 珍妮弗环梦之旅(情之祭奠)
- УўРЫОЮµР
- racing
- tlc
- йи
- Road to Destruction BT Improved
- Sword Saga (corrected)
- War of titans (lite edition)
- dunkler horizont
- Hell Verses Heaven (corrected)
- matrix-by-unknown
- 新锦绣天下 / New Splendid World
- test
- Magical Generation I
- Bloody Fight Bloody War
- Brave without Fear
- Shan Hai Legend
- Brave without Fear
- Ascension v1.1
- 100 years Woxin
- 绝地反击(铁人版)/ Jedi Strikes Back (Iron Man Edition)
- Audaciousness
- Audaciousness
- Breaking Wind and Waves (CHI)
- 100 years Woxin
- Tree of the World-BT (CHI)
- Leap Forward-BT (CHI)
- Alcatraz Escape V2.0Rus
- Unleashing the Bloodthirsty v2
- Never Give Up (CHI)
- Journey-BT (CHI)
- Cai Yan's Adventure (CHI)
- посещаем палатки ключника
- 荒原上的英雄完善测试版(高难)
- C- Shadows of the Forest
- C- Shadows of the Forest
- 荒原上的英雄完善测试版(高难)
- 南征北战正式版
- PvE Arena
Это каким образом можно сделать ?
Тут
Второй и третий бой Time Jumper'a.
Меня пока что интересует сможет ли кто-то пройти с текущими подсказками на карте. Сразу давать решение совсем не интересно.
Но если совсем никак то могу черкнуть в личку:)
То есть даже с отключенным HD+ HD мод меняет рельеф битв, правильно я понял ?
Суть вождения в езде, а не в автомобиле?
И езда важна, и автомобиль. Оригинальные Герои - это и крутая езда, и крутой автомобиль.
Кто-то может из принципа ездить на старых жигулях, ремонтируя их каждую неделю, а кто-то готов заплатить за комфорт и дополнительные функции. А если уж и платить не надо...
Так штука в том, что постоянно ремонтируемый автомобиль - это как раз HD мод. Он новый, но из какого металла делают нынешние авто - это нужно понимать. Со металлом старого советского автопрома - никакого сравнения.
Я вспоминаю, как играл в детстве какую-то большую кампанию, а потом игра стала тупо вылетать в поздней стадии. Какое удовольствие от этого может быть?
Чтобы игра не вылетала, существуют исправления (заплатки). NWC их уже не делает, но программисты-любители Героев делают. Они могут быть и в составе HD мода (и их там много), но HD мод - это не только исправления, это еще и новые баги, как уже говорил...
Добавлено через 1 минуту
Нет. Без "+" (синий) рельеф полностью совпадает с оригиналом. С "+" (красный) рельеф другой.
Я так и думал. Неоригинальный генератор случайных чисел задействует именно HD+
Так штука в том, что постоянно ремонтируемый автомобиль - это как раз HD мод. Он новый, но из какого металла делают нынешние авто - это нужно понимать. Со металлом старого советского автопрома - никакого сравнения.
Вот явный пример ремонта:
P.S. Неприятно, что без HD на этой карте игра вылетает на 2-3 день по abnormal program termination. Т.к. с HD не играю в принципе, пришлось лезть в код и фиксить самому этот баг.
Можно напридумывать кучу аргументов почему нужно играть в Возрождение Эрафии от юби-софт (например), но это всё самообман. ИМХО.
мне всегда было трудно останавливаться, если идет спор :)
Но надо учиться...
Хотя китайцы принципиально играю без HD
По этой же причине китайские карты редко когда выбираются с gamerhome.
А вот когда игра вылетает или виснет, тогда я и подключаю HD+. А при наступлении месяца чумы или недели реального монстра подключаю SOD_SP только для перехода хода. Делаю сэйв, выхожу, перезахожу и отключаю SOD_SP или HD+.
Я допускаю, что они в большинстве своем вообще не знают о его существовании, ибо китайский интернет - в принципе весьма изолированный, а HD мод хостится на гугле, который там заблокирован.
По этой же причине китайские карты редко когда выбираются с gamerhome.
Эх помню, были времена матчей HW vs gamerhome... :smile14:
Я допускаю, что они в большинстве своем вообще не знают о его существовании
Может, их просто не смогли зомбировать, что, мол, HD мод - это нереально круто, и в Герои то без него невозможно играть ))
Я допускаю, что они в большинстве своем вообще не знают о его существовании, ибо китайский интернет - в принципе весьма изолированный, а HD мод хостится на гугле, который там заблокирован.
По этой же причине китайские карты редко когда выбираются с gamerhome.
Ну вот я периодически туда залезаю и качаю невесть что. Порой попадаются весьма и весьма годные карты. На парочку из них я делал тут обзоры.
Как можно играть в Героях на больших разрешениях, где все меленько - действительно не представляю.
Напомню, что для широкоформатников самое оптимальное разрешение 1180х664 (даже если монитор 1920х1080). Стретч.фильтр уже на усмотрение. Я лично использую "Bilinear SharperX2". И картинка меня очень радует на полный экран. Ничего не мелко. Все качественно и изображение на порядок лучше чем при орининальном 800х600.
Так что это всё дело вкуса...
Теперь по делу. Вопрос к ветеранам хардкорных карт - насколько вам вообще нравится, когда карта начинается с долгих и запутанных боев и/или суровых логистических паззлов, где шаг влево/вправо - гейм овер?
Другое дело, что ты обычных проходителей парагона не слишком ли вгонишь в депрессию с такими изменениями?:)
Может, их просто не смогли зомбировать, что, мол, HD мод - это нереально круто, и в Герои то без него невозможно играть ))
Аналогия эта очень подходящая, потому что HD-мод по сравнению с оригинальными героями, в первую очередь, значительно более удобен. Для меня главные 3 преимущества HD-мода:
1) можно хоткеями делить юнитов на единички, при обмене с лошком, которому мы хотим оставить одного гоблина, например, не нужно вручную делить стек из гоблинов, единичка автоматически проставляется при передаче
2) HD-мод значительно быстрее работает
3) предположим, я играю сложный бой и в какой-то момент понимаю, что этот бой мне уже не выиграть, но при этом куча моих юнитов еще осталась на поле. В оригинальных Героях мне нужно тогда либо перезапускать игру, либо запускать автоматический бой и ждать, пока все кончится, в HD можно через меню битвы загрузить сейв.
Вот именно из-за этих изменений я уже не могу играть в Героев без HD. Как вспоминаю, что в оригинальных Героях мне в каждой ранней битве нужно делить на единички "вручную", тратя на это скучнейшее занятие лишнюю минуту времени, в то время как в HD это делается в один клик - нет уж, спасибо.
Какое-то у вас очень плохое представление об умах основной массы игроков в Герои, если вы думаете, что они переходят на HD-мод, просто из-за того, что их "зомбируют". Со старых кнопочных телефонов на современные смартфоны люди переходят тоже потому что их "Apple и Microsoft зомбируют"?
Забавно, что если про зомбирование с HD модом (тут на самом деле люди сами себя зомбируют) - шутка, то со смартфонами как раз так и есть. И с кредитами, и прочими-прочими прелестями капиталистического "рая".
Аналогия эта очень подходящая, потому что HD-мод по сравнению с оригинальными героями, в первую очередь, значительно более удобен. Для меня главные 3 преимущества HD-мода:
1) можно хоткеями делить юнитов на единички, при обмене с лошком, которому мы хотим оставить одного гоблина, например, не нужно вручную делить стек из гоблинов, единичка автоматически проставляется при передаче
Это все очевидно, я тоже это использую.
2) HD-мод значительно быстрее работает
Это вряд ли. Графика в HD моде зачастую как бы по частям грузится. Выключаю HD+ - исчезают тормоза при переходе из начального экрана в менеджер сценариев. Выключаю HiRezCore - исчезают тормоза при загрузке экрана города. Удаляем HD мод - вообще все летает ))
Если серьезно - десятки тысяч строк кода HD мода - это не шутка. Естественно, это дополнительно нагружает компьютер и приводит к замедлению.
Вот именно из-за этих изменений я уже не могу играть в Героев без HD. Как вспоминаю, что в оригинальных Героях мне в каждой ранней битве нужно делить на единички "вручную", тратя на это скучнейшее занятие лишнюю минуту времени, в то время как в HD это делается в один клик - нет уж, спасибо.
Кстати, igrik, который тут отписался выше, делал свой плагин под WoG для автоматизации этих операций.
Думаю, что большинство любителей хардкорных карт любят продуманные до мувпоинта загадки. Это даже скорее знак качества.
Другое дело, что ты обычных проходителей парагона не слишком ли вгонишь в депрессию с такими изменениями?:)