Значит у игрока нет нужного скритпового имени которое ты написал в скрипте
Да со скриптовым именем и с регионами все в порядке, в мануал заглядывал - вроде все правильно, но скрипты почему-то все равно не работают на этих имбецилах
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Значит у игрока нет нужного скритпового имени которое ты написал в скрипте
Тогда не знаю скачай программу HOMM5 Scripts Editor он показывает в какой строчке ошибки и какие
Мне надо после того как герой выполнит задание
обнулить скрипт
Сам Скрипт такой SetRegionBlocked("Region", true, 1);
function new_day()
local day = GetDate(day)
if day == 1 then
DeployReserveHero("Necromant", 29, 60, 1)
end
end
Trigger(NEW_DAY_TRIGGER, 'new_day')
DeployReserveHero("Necromant", 29, 60, 1)
Все, что вы хотите выполнить при старте карты, можно просто написать в коде без всяких функций:DeployReserveHero("Necromant", 29, 60, 1)
hero Effig is not in reserve player 6
Спасибо.
Добавлено через 1 минуту
И ещё вопросик, как сделать так что бы существа не росли в своём кол-ве через недели. Или это не скриптами делается?
чтобы функция "достать из резерва" работала, нужно соответствующего героя сперва поместить в резерв. Это делается в редакторе в меню свойств, кажется на вкладке игроки.
я жмякнул на ReserveHeroes и там вылезло меню с вкладкой AdvMapHero
Если нужен стандартный герой, есть более удобный диалог в "Map Properties" (а не в "Map Properties Tree", где вы ищете). Если герой полностью кастомный, тогда не знаю как сделать.