Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
2 ангела там поубедительней смотрятся, тем более их успеваем сгрейдить в форте аккурат к приходу Нилы. Можно и с архом пробовать крутиться, но не вижу смысла, разгон с ангелами и архами одинаковый.
По поводу твоего скрина: а какая магия у нас и у компа? Если у него нет хаста и молитвы либо замедления, которое мы не можем снять, то напрашивается очевидный вариант - порезать его нагами через вэйт. Восьмой скорости против четвёртой должно хватить за глаза.
У противника хаста, накидка скорости, 2 кольца странника, статы 99/99/0/0. У нас 5/5/2/2, из заклинаний только "Жертва", есть Сфера Уязвимости
Это он какого-то запредельного уровня, поэтому сбиты статы по колдовской силе и знаниям? Как он тогда хаст кастует?
Ради этой карты даже поставил герои на комп (смотрел в редакторе условия). На дел же у него 99/99/15/13, то есть 130 маны. Скорость Зомби по стандарту с артефактами 8, как и у наг. У нас 5/5/5/2, ошибся немного
Добавлено через 2 минуты Marlo_Stanfield
А вообще может сэйв перед боем лучше скинь.
Скачай карту Riddle #9 - "Nine Riddles". Она расчитана на 1 день, с 9 битвами соответственно. Бой Сильвией на снегу
Бой на снегу и бой со 100 призрачными + 100 костяными не осилил. Пришлось смотреть подсказки. Не знал о таких багах)
Собственно такие карты называю реально задротскими. Они вроде и не для всех ( почти не для кого), но их невозможно оценить, а еще задумка есть, но с другой стороны ни шагу влево/вправо от замысла автора
Собственно такие карты называю реально задротскими. Они вроде и не для всех ( почти не для кого), но их невозможно оценить, а еще задумка есть, но с другой стороны ни шагу влево/вправо от замысла автора
Если с "Жертвой" ещё как-то можно сообразить решение (хотя тоже очень маловероятно), то с багом джойна вообще без шансов.
Добавлено через 2 минуты Хотя китайский текст в событиях наверняка содержит намёки и подсказки.
Так. Карту посмотрел - подсказка отличная:D :D :D »¶У*Ј¬»¶У*Ј¬ОТїЙ°®¶шОЮЦЄµДМфХЅХЯЎЈ јЗЧЎЈ¬ЗлФЪµЪТ»МмЦ®ДЪЈ¬Ѕ«іэБЛЦРС빬֮НвµДИ«ІїГФ№¬»чЖЖЈ¬ИфКЗіЩБЛБЛТ»ІЅЈ¬ДЗГґ·ЁЦ®ГЕЅ«УАФ¶µШЛшЙПЎЈ Язык правда не знаю, но главное, что есть! По внешнему виду ее сразу можно в топку отправлять. Впрочем, наверное текст извлеку и переведу на досуге. Вот только я не понял юмора - зачем на темной стороне в углу стоит 1 кровожадный Монк, если к нему прохода нет?
Да, похоже это действительно какая-то китайская грамота. Хотя сказано, что язык английский. Но перекодировки не помогают.
Баг джойна, кстати, в том моменте можно использовать столько раз, сколько ход позволяет. Совсем не один раз, как писал Salamandre. Просто нужно один стек выбрасывать (крестов лучше всего в данном случае) и снова делить архов.
Добавлено через 4 минуты dnaop-wr
Вот только я не понял юмора - зачем на темной стороне в углу стоит 1 кровожадный Монк, если к нему прохода нет?
На этой карте ещё грааль можно выкопать. Да, юмор у автора своеобразный :D
Добавлено через 15 минут dnaop-wr
Да, похоже это действительно какая-то китайская грамота. Хотя сказано, что язык английский. Но перекодировки не помогают.
"Actually those signs and events don't help at all --- they are Chinese poetry understanding them have nothing to do with games" Aeris Quamarine
Баг джойна, кстати, в том моменте можно использовать столько раз, сколько ход позволяет. Совсем не один раз, как писал Salamandre. Просто нужно один стек выбрасывать (крестов лучше всего в данном случае) и снова делить архов.
Добавлено через 4 минуты
На этой карте ещё грааль можно выкопать. Да, юмор у автора своеобразный :D
Добавлено через 15 минут
"Actually those signs and events don't help at all --- they are Chinese poetry understanding them have nothing to do with games" Aeris Quamarine
"Действительно те знаки и события не помогают совсем --- они - Китайская поэзия, понимающая их не имеет ничего общего с играми" Aeris Quamarine - оказывается у меня еще и хороший переводчик есть (Сократ)! Без него я понял только, что "... нет помощи всем --- китайский ...":D Ну понятно, если 8 обелисков в ряд выстроились - хоть что-нибудь, да откроют... как раз 2 дня для прохождения хватит на выкапывание Грааля:D Лишь бы всякая охрана под ногами не путалась... Вообщем, надо изучать китайскую поэзию, которая не имеет ничего общего с играми.
"Actually those signs and events don't help at all --- they are Chinese poetry understanding them have nothing to do with games" Aeris Quamarine
Это был комментарий другого китайского игрока и автора карт по поводу Nine Riddles. Я к тому, что нет смысла пытаться эту кракозябру в сообщениях и знаках на карте расшифровывать (если вы не ценитель китайской поэзии, конечно). Со слов Aeris Quamarine необходимой для прохождения информации там нет.
Пёс с ними, с багами игры. Объясните мне, пожалуйста, кто-нибудь, почему невозможно перелететь из точки A в точку B и из точки C в точку D? Независимо от запаса хода и даже если его накрутить с помощью Шляпы или вообще читом включить бесконечный ход? Я прохожу честно, но в данном случае мне в принципе непонятно, в чем тут дело, но точно не в том, что move points не хватает. Может, это из-за того, что путь проходит по самому краю карты (специально обрезал так, чтобы было видно)? Карта "007 chases Dr No", если кто не в курсе. Кто-то писал, что у автора "всё рассчитано до миллиметра", поэтому я хочу понять: или я чего-то не знаю о Полете, или автор карты сумел найти еще одну недокументированную особенность или баг игры. Из описания Полета в ФизМиГе:
Герой может перемещаться через воду и любые объекты на карте приключений, но не останавливаться на них.
Мне осталось пройти немного, но впереди самые злые бои (хотя, если идти с "правильным" войском, то они легкие и короткие). И вот как раз сейчас надо набрать существ для одного злючего задания, а потом еще для побития Исры.
Пёс с ними, с багами игры. Объясните мне, пожалуйста, кто-нибудь, почему невозможно перелететь из точки A в точку B и из точки C в точку D? Независимо от запаса хода и даже если его накрутить с помощью Шляпы или вообще читом включить бесконечный ход? Я прохожу честно, но в данном случае мне в принципе непонятно, в чем тут дело, но точно не в том, что move points не хватает. Может, это из-за того, что путь проходит по самому краю карты (специально обрезал так, чтобы было видно)? Карта "007 chases Dr No", если кто не в курсе. Мне осталось немного, но впереди самые злые бои (хотя, если идти с "правильным" войском, то они легкие и короткие).
Как мне помнится, прыгать между островками с ДД в подземелье можно, а перелетать - нет. То есть если наверху непроходимые горы можно перелететь, то внизу между островками получается глухая стена с потолком, как в пещере - пролетишь только по коридору. И полет идет по условно прямой, т.е. за угол на лету повернуть нельзя без промежуточной посадки - а посадка на воду (без лодки) невозможна. Вроде так.