Сообщения от Трибуна
С помощью документального ролика на Youtube независимый режиссёр Берк Ичел рассказал о крайне необычном геймере - о слепом с рождения Тобби Отте, которому даже полная слепота не помешала стать огромным фанатом видеоигр...
жуткий недуг не помешал Отту заниматься музыкой, выступать на сцене и, как ни парадоксально, полюбить смотреть телевизор и играть в видеоигры.
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
никто не хочет зеркала-СОД организовать?
По умолчанию выключена.
Я имел ввиду - в чем заключается упомянутая "несимметричность" перестройки?
update Ну пока ждал ответ похоже сам догадался - вроде как зеркало, но перестраиваться гилда в симметричных городах для противников будет по разному. НО как из этого следует, что отключить её лучше, чем включить? Логика интересна. Какие плюсы у этого решения и какие минусы были взвешены?
И ещё один вопрос - зачем на турнире, который "самое папство" выставлять таймер 16+8+1 с ОХ 117 ?
h3dm1 очень скиловый и сложный шаблон с первых и до последних дней, и старт, и лейт там очень насыщенные, а это даже не средний таймер - это быстрый таймер.
lucky недавно много играл зеркал (а я смотрел стримы) и как он в лейте крутит-вертит, ну и зачем рисковать такой красотой? Можно и на бои накинуть 15 секунд и на ход секунд 30 и стартовых еще минут добавить, думаю от 20 до 25 норм значение стартовое.
По сравнению с СоДом 7 дней одновременных ходов всё равно заметно экономят общее время на партию.
а что за интересные ограничения на героев? не легче забанить их?
И ещё один вопрос - зачем на турнире, который "самое папство" выставлять таймер 16+8+1 с ОХ 117 ?
h3dm1 очень скиловый и сложный шаблон с первых и до последних дней, и старт, и лейт там очень насыщенные, а это даже не средний таймер - это быстрый таймер.
lucky недавно много играл зеркал (а я смотрел стримы) и как он в лейте крутит-вертит, ну и зачем рисковать такой красотой? Можно и на бои накинуть 15 секунд и на ход секунд 30 и стартовых еще минут добавить, думаю от 20 до 25 норм значение стартовое.
По сравнению с СоДом 7 дней одновременных ходов всё равно заметно экономят общее время на партию.
+1.
Discord - Xocenk#2473
Программного бана еще нет. Как появится - будет он. А пока устные ограничения. Примерно с такими уже давно играют зеркалки, когда по фану.
Если есть возможность контролировать-подскажите.
Общий ответ - потому что сей таймер простой, красивый и универсальный. Когда в интерфейсе создания игр таймер будет выставляться не циферками, а кнопочками Блиц/Рапид/Классик, то циферки там будут именно такие - 8+4+1/12+6+1/16+8+1. Никто не будет делать кнопки вида 21+8:30+1:15, ибо цифры эти некрасивые, скорее уж сразу 20+10+1.
У меня вот не хватает фантазии придумать, почему 16+8+1 это "ппц как мало", а 21+8:30+1 это "то что надо". Почему тогда не 24+9+1 ? Аргументы ведь будут точно такие же.
Да, на зеркалке при том же таймере идеально отыграть сложнее, чем например на Джебе или на ХЛУ. Но папство заключается не в том, чтобы отыграть идеально, а том, чтобы отыграть лучше, чем оппонент. С учетом всех факторов, включая таймер.
Так что давайте не будем по N-му кругу поднимать этот вопрос. Тут сколько людей, столько и мнений, надо на каком-то остановиться. Эти +30 секунд в ход глобально ничего не решат.
Меня интересует вопрос,как будут контролироваться ограничения по героям? Ведь не всегда противники стримят,а за пушкой джереми не уследишь) ну скажем в отличии магии к примеру. + за бан просто этих героев или не возможность качать им (логу/арту/огонь) до последнего слота.
Если есть возможность контролировать-подскажите.
Предложенный вариант ограничений основан на том факте, что иногда в тюрьмах попадаются уже докачанные герои, иногда они ловятся в таверне после раскачки компами, иногда им дают продвижение скила в ученом. Что делать в таких случаях ?
Видел несколько подобных эпизодов на стримах, сразу начинались диалоги в аське наподобие:
- ну эта, у меня Десса с эксп логой из тюрьмы
- ну не качай ее как папу
- а если у меня будет Тазик 5лвл папка и Десса 15лвл подпапок, который все делает потому что Тазик землю не докачал ? (а он и не докачает потому что "Десса всё делает")
Вот эти ситуации я и предусмотрел в правилах. Если вы придумаете более удачный вариант - нивапрос, поменяю правила. Главное чтобы он предусматривал все возможные варианты и не состоял из 100500 пунктов.
Правило должно быть простым, понятным и однозначно трактуемым.
P.S. Что такое "бан просто этих героев" ?
Ребята, этот турнир уже примерно 5-й по счету, куда заявлены зеркалки с таймером 16+8+1. Почему вопросы только сейчас начались ?
Потому что это первый турнир строго по зеркалам, где заявлен этот таймер.
По зеркалам это турнир №2. И на турнире №1, на который ссылка в первом посте, и победителем которого был Helllight, таймер был нормальный.
На всех остальных турнирах h3dm1 был в пуле шаблонов, поэтому из-за одного h3dm1 просто не заостряли внимание.
Но это-то турнир конкретно строго по зеркалам. Почему бы и не обсудить каков нормальный таймер именно по отдельно взятым зеркалам.
Wicc, я не настаиваю, чтобы ты на моё личное мнение внимание обращал. Но почему бы тебе не уточнить в личке насчёт таймера у самых сильных игроков их мнение? Ведь в плане ограничения самых имбовых героев ты принял решение, основанное на опыте сильнейших игроков на зеркалах. Почему бы и по таймеру так же не сделать? А вдруг действительно всё чего ты сейчас добиваешься - это обломать кайф части коммьюнити, готовой играть на зеркалах? Я могу ошибаться в своей позиции, но и ты можешь ошибаться в своей. Просто предлагаю перепроверить позицию, поинтересовавшись мнением у самых скиловых игроков.
Разговоры про некруглые цифры, сорян, это не суть. Я полностью согласен с тобой, что вместо 21:00-08:30-01:15 можно сделать 24/25-9-1.
Суть то не в этом. Суть в том, ближе к каким цифрам выбрать решение.
Ок, если ты хочешь обязательно круглые цифры, то суть в том, чтобы более взвешенно выбрать между 16-8-1 и 24/25-9-1.
p.s. И 16-8-1 это не классик. Если применять такие укороченные формулировки, то получится что-то типа блиц 8-4-1, рапид 12-6-1, фаст 16-8-1, стандарт 25-9-1, слоу 35-10-1:30. Но стандарт/классик это вариант, который идейно должен быть близок к сегодняшним сезонным правилам 21:00-08:30-01:15. Это хорошие работающие цифры. Это лучшее, что на данный момент смогло сформулировать коммьюнити, чтобы и не позволять тупить, и не терять в качестве игры. Есть ли хоть где-то их обоснованная критика? А в Хоте ещё и одновременные ходы, и этот таймер вообще не позволяет безнаказанно расслабиться ни на секунду. БОльшее ужесточение неизбежно приведёт к потере качества игры. Это реально нужно в самом скиловом по задумке турнире?

