Перейти к содержанию

Сообщения от Трибуна

Аватар пользователя
#7545
Были ли проблемы при перестройке ГМ ? То есть пропала возможность перестройки ГМ , хотя по игре она была и использовалась.
Весна 2013.
Аватар пользователя
#7546
Как играет в видеоигры человек без глаз
С помощью документального ролика на Youtube независимый режиссёр Берк Ичел рассказал о крайне необычном геймере - о слепом с рождения Тобби Отте, которому даже полная слепота не помешала стать огромным фанатом видеоигр...
жуткий недуг не помешал Отту заниматься музыкой, выступать на сцене и, как ни парадоксально, полюбить смотреть телевизор и играть в видеоигры.
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Аватар пользователя
#7547
никто не хочет зеркала-СОД организовать?


В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
#7549
Wicc
С лагом по времени, пожалуйста. Дабы не дублировать однотипные турниры.

сейчас турниров активных мало по сути, если увеличить сроки, можно и параллельно провести, или 2 сетки пустить, кто-то может в обеих сразу сыграть :)


В ответ пользователю KobRa_RR
#7550
Wicc
По умолчанию выключена.

Я имел ввиду - в чем заключается упомянутая "несимметричность" перестройки?
update Ну пока ждал ответ похоже сам догадался - вроде как зеркало, но перестраиваться гилда в симметричных городах для противников будет по разному. НО как из этого следует, что отключить её лучше, чем включить? Логика интересна. Какие плюсы у этого решения и какие минусы были взвешены?

И ещё один вопрос - зачем на турнире, который "самое папство" выставлять таймер 16+8+1 с ОХ 117 ?
h3dm1 очень скиловый и сложный шаблон с первых и до последних дней, и старт, и лейт там очень насыщенные, а это даже не средний таймер - это быстрый таймер.
lucky недавно много играл зеркал (а я смотрел стримы) и как он в лейте крутит-вертит, ну и зачем рисковать такой красотой? Можно и на бои накинуть 15 секунд и на ход секунд 30 и стартовых еще минут добавить, думаю от 20 до 25 норм значение стартовое.
По сравнению с СоДом 7 дней одновременных ходов всё равно заметно экономят общее время на партию.
https://www.twitch.tv/grando__
В ответ пользователю ЯR
Аватар пользователя
#7552
ЯR
а что за интересные ограничения на героев? не легче забанить их?
Программного бана еще нет. Как появится - будет он. А пока устные ограничения. Примерно с такими уже давно играют зеркалки, когда по фану.
В ответ пользователю Grando
Аватар пользователя
#7553
Al Feyn

И ещё один вопрос - зачем на турнире, который "самое папство" выставлять таймер 16+8+1 с ОХ 117 ?
h3dm1 очень скиловый и сложный шаблон с первых и до последних дней, и старт, и лейт там очень насыщенные, а это даже не средний таймер - это быстрый таймер.
lucky недавно много играл зеркал (а я смотрел стримы) и как он в лейте крутит-вертит, ну и зачем рисковать такой красотой? Можно и на бои накинуть 15 секунд и на ход секунд 30 и стартовых еще минут добавить, думаю от 20 до 25 норм значение стартовое.
По сравнению с СоДом 7 дней одновременных ходов всё равно заметно экономят общее время на партию.

+1.


В ответ пользователю KobRa_RR
#7554
Тоже не ясно, почему таймер уменьшили. Почему не взять из правил (21:00+08:30+01:15)? С ОХ нет времени на раздумья между ходами. Порой приходится специально не принимать ход и думать, что сейчас делать на новом ходу, оценивать охраны объектов (у меня нет калькулятора в голове, опыта нет столько). Может, я упоротый, конечно
ICQ - 703804372
Discord - Xocenk#2473
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
#7555
Wicc
Программного бана еще нет. Как появится - будет он. А пока устные ограничения. Примерно с такими уже давно играют зеркалки, когда по фану.
Меня интересует вопрос,как будут контролироваться ограничения по героям? Ведь не всегда противники стримят,а за пушкой джереми не уследишь) ну скажем в отличии магии к примеру. + за бан просто этих героев или не возможность качать им (логу/арту/огонь) до последнего слота.
Если есть возможность контролировать-подскажите.
В ответ пользователю MinasMorgul
Аватар пользователя
#7556
Ребята, этот турнир уже примерно 5-й по счету, куда заявлены зеркалки с таймером 16+8+1. Почему вопросы только сейчас начались ?

Общий ответ - потому что сей таймер простой, красивый и универсальный. Когда в интерфейсе создания игр таймер будет выставляться не циферками, а кнопочками Блиц/Рапид/Классик, то циферки там будут именно такие - 8+4+1/12+6+1/16+8+1. Никто не будет делать кнопки вида 21+8:30+1:15, ибо цифры эти некрасивые, скорее уж сразу 20+10+1.

У меня вот не хватает фантазии придумать, почему 16+8+1 это "ппц как мало", а 21+8:30+1 это "то что надо". Почему тогда не 24+9+1 ? Аргументы ведь будут точно такие же.

Да, на зеркалке при том же таймере идеально отыграть сложнее, чем например на Джебе или на ХЛУ. Но папство заключается не в том, чтобы отыграть идеально, а том, чтобы отыграть лучше, чем оппонент. С учетом всех факторов, включая таймер.

Так что давайте не будем по N-му кругу поднимать этот вопрос. Тут сколько людей, столько и мнений, надо на каком-то остановиться. Эти +30 секунд в ход глобально ничего не решат.
В ответ пользователю MinasMorgul
Аватар пользователя
#7557
Невротэпично
Меня интересует вопрос,как будут контролироваться ограничения по героям? Ведь не всегда противники стримят,а за пушкой джереми не уследишь) ну скажем в отличии магии к примеру. + за бан просто этих героев или не возможность качать им (логу/арту/огонь) до последнего слота.
Если есть возможность контролировать-подскажите.
Так же, как и сейчас - никак. Вот скажите честно - кто из вас просматривает сейвы оппа в поисках нарушений ? Да хотя бы просто просматривает сейвы чуть детальнее, нежели "чё там у оппа было" ? Думаю, единицы. На нарушениях обычно ловят или стримеров или если кто-то случайно спалится.

Предложенный вариант ограничений основан на том факте, что иногда в тюрьмах попадаются уже докачанные герои, иногда они ловятся в таверне после раскачки компами, иногда им дают продвижение скила в ученом. Что делать в таких случаях ?

Видел несколько подобных эпизодов на стримах, сразу начинались диалоги в аське наподобие:
- ну эта, у меня Десса с эксп логой из тюрьмы
- ну не качай ее как папу
- а если у меня будет Тазик 5лвл папка и Десса 15лвл подпапок, который все делает потому что Тазик землю не докачал ? (а он и не докачает потому что "Десса всё делает")

Вот эти ситуации я и предусмотрел в правилах. Если вы придумаете более удачный вариант - нивапрос, поменяю правила. Главное чтобы он предусматривал все возможные варианты и не состоял из 100500 пунктов.

Правило должно быть простым, понятным и однозначно трактуемым.

P.S. Что такое "бан просто этих героев" ?
В ответ пользователю Wicc
#7558
Wicc
Ребята, этот турнир уже примерно 5-й по счету, куда заявлены зеркалки с таймером 16+8+1. Почему вопросы только сейчас начались ?

Потому что это первый турнир строго по зеркалам, где заявлен этот таймер.
По зеркалам это турнир №2. И на турнире №1, на который ссылка в первом посте, и победителем которого был Helllight, таймер был нормальный.
На всех остальных турнирах h3dm1 был в пуле шаблонов, поэтому из-за одного h3dm1 просто не заостряли внимание.

Но это-то турнир конкретно строго по зеркалам. Почему бы и не обсудить каков нормальный таймер именно по отдельно взятым зеркалам.

Wicc, я не настаиваю, чтобы ты на моё личное мнение внимание обращал. Но почему бы тебе не уточнить в личке насчёт таймера у самых сильных игроков их мнение? Ведь в плане ограничения самых имбовых героев ты принял решение, основанное на опыте сильнейших игроков на зеркалах. Почему бы и по таймеру так же не сделать? А вдруг действительно всё чего ты сейчас добиваешься - это обломать кайф части коммьюнити, готовой играть на зеркалах? Я могу ошибаться в своей позиции, но и ты можешь ошибаться в своей. Просто предлагаю перепроверить позицию, поинтересовавшись мнением у самых скиловых игроков.

Разговоры про некруглые цифры, сорян, это не суть. Я полностью согласен с тобой, что вместо 21:00-08:30-01:15 можно сделать 24/25-9-1.
Суть то не в этом. Суть в том, ближе к каким цифрам выбрать решение.
Ок, если ты хочешь обязательно круглые цифры, то суть в том, чтобы более взвешенно выбрать между 16-8-1 и 24/25-9-1.

p.s. И 16-8-1 это не классик. Если применять такие укороченные формулировки, то получится что-то типа блиц 8-4-1, рапид 12-6-1, фаст 16-8-1, стандарт 25-9-1, слоу 35-10-1:30. Но стандарт/классик это вариант, который идейно должен быть близок к сегодняшним сезонным правилам 21:00-08:30-01:15. Это хорошие работающие цифры. Это лучшее, что на данный момент смогло сформулировать коммьюнити, чтобы и не позволять тупить, и не терять в качестве игры. Есть ли хоть где-то их обоснованная критика? А в Хоте ещё и одновременные ходы, и этот таймер вообще не позволяет безнаказанно расслабиться ни на секунду. БОльшее ужесточение неизбежно приведёт к потере качества игры. Это реально нужно в самом скиловом по задумке турнире?
https://www.twitch.tv/grando__