Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Люди добрые! Если кто-то знает ответы на мои вопросы, пожалуйста помогите!
1. Как убрать "кружочки" вокруг существ (обозначающие расу)? 2.Как сделать существ "неактивными", чтобы с ними нельзя было взаимодействовать (нужно для создания пассивной армии на карте). 3.Как переименовать существ, чтобы получить оригинальный отряд (надеюсь я понятно написал).
Надеюсь найдутся добрые люди,которые ответят на мои вопросы...
3.Как переименовать существ, чтобы получить оригинальный отряд
SetMonsterNames("имя объекта", MONSTER_NAME_SINGLE, "название файла с новым названием");
Полный код моей функции, которая выполняла все три операции:
-- настройка существ-NPC на карте function SetNpcFunc(npc, func, name)
-- отключаем выделение и ставим мирную иконку при наведении SetObjectEnabled(npc, nil); SetDisabledObjectMode(npc, DISABLED_INTERACT); sleep(1) SetMonsterSelectionType(npc, 0);
-- функция-обработчик тыркания - необязательный параметр if(func ~= nil) then Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, npc, func); end
-- имя NPC - необязательный параметр if(name ~= nil) then SetMonsterNames(npc, MONSTER_NAME_SINGLE, name); end
end
Второй параметр необязательный, если не передавать, при тыкании в существо ничего не будет происходить. Третий параметр необязательный, если не передавать, имя останется стандартным. Пример использования:
Вопрос к знатокам : изменил одно существо в игре, но теперь игра при запуске вылетает, как лечить?
...И справедливость я несу На острие меча.
Кампания "Искупление" - 15%
О кампании
"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру, и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!
Менял ревнителя веры нападение, защиту, инициативу, прирост в неделю. Имя поменял, все делал по гайдам Игромании, как я понял, напрасно
...И справедливость я несу На острие меча.
Кампания "Искупление" - 15%
О кампании
"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру, и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!
Проблема видно в приросте существ. Походу ты поменял прирост только у ревнителей, а надо еще у мечников и латников. Прирост у юнита и грейдов должен быть одинаков.
Добавлено через 8 минут Насчет гайдов ИГ ничего не знаю. Но знаю как менять статы существ. В архиве data нужен файл Vindicator.xdb. Путь: data/GameMechanics/Creature/Creatures/Haven/Renegates/Vindicator.xdb. Открыть блокнотом, найти строчку WeeklyGrowth 10 /WeeklyGrowth и поменять 10 на то количество существ которое тебе нужно. Тоже нужно сделать и у мечников с латниками.
Добавлено через 4 минуты И лучше не изменять дату вовсе. А надо создать архив с указанным выше путем и засунуть его в папку UserMODs.
Проблема видно в приросте существ. Походу ты поменял прирост только у ревнителей, а надо еще у мечников и латников. Прирост у юнита и грейдов должен быть одинаков.
Добавлено через 8 минут Насчет гайдов ИГ ничего не знаю. Но знаю как менять статы существ. В архиве data нужен файл Vindicator.xdb. Путь: data/GameMechanics/Creature/Creatures/Haven/Renegates/Vindicator.xdb. Открыть блокнотом, найти строчку WeeklyGrowth 10 /WeeklyGrowth и поменять 10 на то количество существ которое тебе нужно. Тоже нужно сделать и у мечников с латниками.
Добавлено через 4 минуты И лучше не изменять дату вовсе. А надо создать архив с указанным выше путем и засунуть его в папку UserMODs.
Спасибо, попробую. А вот еще : я текстуру перерисовал, а в игре вместо юнита теперь ничего нет. Текстурка из из моих махинаций полностью исчезла. Как мне ему текстуру перерисовать чтобы ничего не пропадало?
Добавлено через 18 минут ThomasKiller
Проблема видно в приросте существ. Походу ты поменял прирост только у ревнителей, а надо еще у мечников и латников. Прирост у юнита и грейдов должен быть одинаков.
Добавлено через 8 минут Насчет гайдов ИГ ничего не знаю. Но знаю как менять статы существ. В архиве data нужен файл Vindicator.xdb. Путь: data/GameMechanics/Creature/Creatures/Haven/Renegates/Vindicator.xdb. Открыть блокнотом, найти строчку WeeklyGrowth 10 /WeeklyGrowth и поменять 10 на то количество существ которое тебе нужно. Тоже нужно сделать и у мечников с латниками.
Добавлено через 4 минуты И лучше не изменять дату вовсе. А надо создать архив с указанным выше путем и засунуть его в папку UserMODs.
Прирост не менял на этот раз - все равно не пускается
...И справедливость я несу На острие меча.
Кампания "Искупление" - 15%
О кампании
"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру, и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!