ThomasKiller — Сообщения
ThomasKiller
Боевой дух
+2
Обнадёженный
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Givikap120 А как убрать воду в редакторе, все инструменты уже перепробовал... Нужно выбрать воду и внизу нажать клавишу ERASER
|
8 лет назад |
|
Срочно ! Испытание Аграила!
Так они уже есть. Их просто нужно достать из data. Это сделать просто. Нужно создать карту в редакторе идентичного размера с той которая нужна. Испытание Аграила - размер средняя, с подземельем. Далее открыть data.pak любым архиватором. Нужен путь…
|
8 лет назад |
|
Модостроительство
Заменил на AM_ALPHA_TEST уже как дней 10 назад. Финальную модельку гнома-работника я покажу когда доделаю карту. Не хочу спойлерить.
|
8 лет назад |
|
Модостроительство
Благодарю. Реально работает. Поменял AlphaMode на AM_TRANSPARENT.
|
8 лет назад |
|
Модостроительство
Добрый вечер всем. Может кто-нибудь помочь мне? Я хочу создать гнома-работника. За основу взял защитника гор. Текстурку перерисовать - не проблема. Проблема в некоторых деталях. Мне нужно избавиться от щита, наплечников и меча. Есть две текстуры…
|
8 лет назад |
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Хотелось бы узнать о съемке advmapdialog'ов и dialogscene. Что значат: Rod, Pitch, Yaw, Roll, FOV. Переводятся как: стержень, высота, отклонение от курса, вращение, а последнее не знаю. Как именно их настраивать? В команде MoveCamera хотя бы…
|
8 лет назад |
|
Модостроительство
Благодарю за информацию.
|
8 лет назад |
|
Модостроительство
Помогло. Ток я не могу понять, что это за файлы и для чего они нужны. Тут только данные о версиях и даты создания файлов.
|
8 лет назад |
|
Модостроительство
А как называется программа для вскрытия dll файлов из папки bin. P.S. Я знаю, что dll файлы открываются с помощью консоли.
|
8 лет назад |
|
Герои 5 и Maya
Я смог найти лишь Alias Maya Personal LE 5.0. Сам не знаю, подойдет ли он?
|
9 лет назад |
|
Помогите разобрать со скриптом
У меня есть идея. Тебе нужна ещё одна лесопилка. Поставь её там же, сделай нейтральной, погрузи под землю с помощью z координат, лучше разверни, чтоб герой её ненароком не захватил. А потом, когда ты хочешь чтоб лесопилка приносила 4 дерева, просто…
|
9 лет назад |
|
Модостроительство
ок
|
9 лет назад |
|
Модостроительство
А обязательно нужна Atlas Maya 6.0? Autodesk Maya 2017 не подойдет? Благодарю за туториал. Реально полезный.
|
9 лет назад |
|
Модостроительство
Не думал, что скажу такое сочетание слов в реальной жизни, но... Спасибо Ment.
|
9 лет назад |
|
Модостроительство
Это все и так понятно. На эти файлы ссылаются многие xdb. Геометрия, анимсеты и т. д. Хотелось бы создать свою геометрию и вообще понять как они создаются. Так что же это за формат и чем его открыть?
|
9 лет назад |
|
Модостроительство
А чем открыть файлы из папки bin в data?
|
9 лет назад |
|
Как найти эффекты в редакторе
Не надо никаких модов. Тебе нужно создать любой декоративный объект (дерево, например). Далее, в левом верхнем углу нужно выбрать view, поставить галочку на Map tools bar. Появится маленькое окошко вверху, в нем надо выбрать Map Properties tree.…
|
9 лет назад |
|
Скрипты
Благодарю. Я думал это только для RemoveObject.
|
9 лет назад |
|
Скрипты
Есть ли команда которая заставит некликабельный объект (камень, дерево, мост и т. д.) появиться или переместиться на указанные координаты. Пример: Герой дотронулся до обелиска и появилась часть моста. Герой должен найти все обелиски и, дотронувшись…
|
9 лет назад |
|
Скрипты
То есть, кроме SetWarfogBehaviour ничего нет?
|
9 лет назад |
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb