Приветствую. Кому не трудно, скиньте пожалуйста содержимое папки IconCache. Какая то сборка игры кривая попалась. Благодарю.
И еще вопрос - можно ли как-то в ScriptEditore увеличить размер шрифта? ThomasKiller
Хотелось бы узнать о съемке advmapdialog'ов и dialogscene. Что значат: Rod, Pitch, Yaw, Roll, FOV. Переводятся как: стержень, высота, отклонение от курса, вращение, а последнее не знаю. Как именно их настраивать? В команде MoveCamera хотя бы координаты есть, а здесь я ничего не могу понять.
здесь про Rod, Pitch, Yaw. здесь про FOV Вообщем 'связанная система координат' и 'поле зрения' на вики, как то криво ссылки работают (или руки)
Но есть какой-то клавишей клавиатуры вызываемое окно, там просто выбрать мини-диалог и он после сохранения и перегрузки карты в этих самых параметрах пропишет положение камеры в редакторе.
Верно. Подробнее про эти приёмчики в теме "Как создать ролик для редактора карт". Ser9K где-то ближе к началу темы писал примерный гайд.
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста, можно ли (а вроде можно), если можно, то как сделать так, чтоб после захвата гарнизона, армия охранявшая его вновь была в нем, но забрать ее нельзя.
Как можно посадить сценарного героя в замок? В "Garrison Hero" можно выбрать только героев мультиплеера. :(
AstralLein
Лучше садить скриптом, способ есть.... но иногда посаженный герой появляется в углу карты... и не только герой.... а удалишь — пропадет и герой.
Тыкаем в замок, на панельке свойств слева есть гарнизонный герой, можно поставить стандартного, а потом химичить сменив его на нужного через это окно.
Добавлено через 9 минут Что я написал. Совсем непонятно.
Слева при выделенном городе есть свойства объекта. Среди них есть пункт с ссылкой на героя в гарнизоне. Желательно, чтобы он там уже был. Если герой есть, то переходим к настройкам героя и заполняем пункты, ссылка в нем будет указывать на самого героя(базового), можно выбрать другого перейдя по ней.
Салют всем. Мужики, помогите. Короче, дело вот в чем: - создаю гск в игре с параметром "слеза асхи", закрываю игру, открываю редактор и делаю так, чтобы при построении грааля игра дальше игралась, сохраняю, ошибки только про шрайн показывает. Но вот беда (у меня есть программа "NHF MS", которая делает возможным играть новыми героями на гск), когда нажимаю обработать карту, то вылазает ошибка: и
Помогите, будьте добры, ребят.
Я есть сама Неотвратимость!
Givikap120
А как убрать воду в редакторе, все инструменты уже перепробовал...
А как убрать воду в редакторе, все инструменты уже перепробовал...
Нужно выбрать воду и внизу нажать клавишу ERASER
Vlad_Mikus
Вот от этой ошибки я не могу избавиться: Ob ject and craig intersection: 90:54, ground floor. Я пытаюсь под ним выравнивать землю нажатием клавиши "H", но у меня ни чего не получается, я много раз пытался переставить здание всё ровно такая ошибка. Возможно я делаю что-то не так. Скажите кто-нибудь пж, что мне нужно делать.
Добавлено через 2 минуты Всё работает! Как мне сразу в голову эта мысль не пришла. Спасибо за помощь!
Jack_of_shadows
Ob ject and craig intersection: 90:54, ground floor.
В конце создания карты у вас будут сотни таких ошибок в списке, но они вполне безобидные.
Пошлость
Добрый день, нужна помощь с редактором. Раньше всё было нормально, спокойно редактировал карты, сохранял и запускал. Всё работало. Потом на месяц забросил это занятие. Пару дней назад снова решил начать. Несколько часов делал карту, счастливый сохранил её. На следующий день попытался открыть а мне выдаётся эта ошибка.
Другие карты, которые я делал месяца 3 назад открываются, а вот новосделанные ошибку выдают. Надеюсь, вы мне поможете)