ThomasKiller — Сообщения
ThomasKiller
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Скрипты
Благодарю вас, AstralLein и Jack of Shadows, за помощь. Есть еще один вопрос. Как заставить определенный регион не развеявать туман войны, когда герой подходит к нему. Нужно сначала чтобы он не развеявался, а потом, во время функции смог…
|
|
|
Не работает карта
Есть обязательное правило. Карта должна быть играбельна. То есть задания карты должны выполняться. Стандартно стоит задание "победить всех", а оно требует, чтобы на карте были хотя бы два игрока. На твоей карте есть два замка или героя разных цветов?
|
|
|
Манипуляции с существами в редакторе
Проблема видно в приросте существ. Походу ты поменял прирост только у ревнителей, а надо еще у мечников и латников. Прирост у юнита и грейдов должен быть одинаков. Добавлено через 8 минут Насчет гайдов ИГ ничего не знаю. Но знаю как менять статы…
|
|
|
Скрипты
Спасибо. Не знал насчет подвижных объектов. Но все же проблема не решена. Объясню по подробней. Мне нужно, чтобы герой подойдя к стене в подземелье встал в регион и произошли следующие вещи: в стене появился эффект (light), удалился регион, по…
|
|
|
Скрипты
Помогите кто-нибудь. Нужно, чтобы объект переместился, когда любой герой войдет в регион. Я написал это: function lightF(heroname) SetObjectPosition("light",87,85,-1); end; Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER,"light1","lightF"); где light…
|