Перейти к содержанию

Сообщения от LBE - минимальные изменения в сторону баланса для HeroesV 3.1

В ответ пользователю Nargott
Аватар пользователя
#31
Nargott
Вампиризм и так слаб - вампиры воскрешаются существенно слабее, чем в Героях 2-4. Куда его еще слабее делать?
Причём тут 2-4 герои? Рассматриваются 5.
На одних только вампах ставятся стратегии как по захвату утопы, так и ранние пробивки высоких уровней. 50% разве мало?

Есть ещё вариант перебросить их урон\нападение в другой параметр ,чтобы осушение не так сильно отыгрывало.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
#32
50%? Вампы существа 4 уровня которые выносятся почти любым другим существом того же уровня. Кроме гномов. Против друидов той же численности они долго не протянут. Им даже отсутствие сдачи не помогает

Добавлено через 1 минуту
Но можно их ослабить. Тогда они отправятся на третий уровень.
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
#33
Dyrman
Причём тут 2-4 герои? Рассматриваются 5.
На одних только вампах ставятся стратегии как по захвату утопы, так и ранние пробивки высоких уровней. 50% разве мало?

Есть ещё вариант перебросить их урон\нападение в другой параметр ,чтобы осушение не так сильно отыгрывало.
Ради пробивки портить юнита плохо. Тогда еще стрелков начинай резать, кастеров и призраков.
Чтобы на вампирах в углу + бдп утопы перестали браться, достаточно убрать костыльный штраф 20% к хп на поднятие. Хотя бдп для некра ты и так убрал, так в чем проблема?
В финалке вампиры (если смотреть грейд) и так посредственные бойцы.
Есть ещё вариант перебросить их урон\нападение в другой параметр ,чтобы осушение не так сильно отыгрывало.
Делать еще одних танков, помимо зомби и призраков?
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
В ответ пользователю Nargott
Аватар пользователя
#34
Nargott
Ради пробивки портить юнита плохо. Тогда еще стрелков начинай резать, кастеров и призраков.
Кстеры и стрелки как одиночный юнит долго не выстоят.А вампам никто не нужен в помощники.

Вот можно и сделать так, чтобы в финалке они были сильнее, в пробивке слабее.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
#35
Попробуй снизить процент некромантии, тогда собирать с нее только вампиров будет сложнее, как итог в армии будет меньше вампиров (но больше других войск).
Сейчас, насколько я помню, можно за 1 бой слить запас темной энергии на всю неделю, при таких условиях можно легко собрать любой имба-стек, не только вампиров, но и лучников.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
В ответ пользователю Nargott
Аватар пользователя
#36
Nargott
Попробуй снизить процент некромантии, тогда собирать с нее только вампиров будет сложнее, как итог в армии будет меньше вампиров (но больше других войск).
Как-то очень косвенно.
Сколько вампов без БДП смогут пробить среднюю утопу?
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
#37
Dyrman
Сколько вампов без БДП смогут пробить среднюю утопу?
Это тебе должно быть виднее, ты же собираешься, на основании чего-то, резать вампов. Лично я оригинал давно уже не играл.
Прикрепи конкретный реплей на конкретных сроках, где соло вампиры по-твоему имбят, и тогда уже с этим можно будет работать.
Мы же о грейде говорим? Альт вполне может имбить, у тебя никак не фиксился.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Аватар пользователя
#38
Хороший мод, но всё-таки, не планирую его устанавливать. Причина:

- Базовое количество ед. жизни баллисты уменьшено в 2 раза;
- Базовое количество ед. жизни палатки уменьшено в 2 раза;

Не согласен с данными изменениями. Считаю, что характеристики боевых машин нужно увеличить
В ответ пользователю atlant108
Аватар пользователя
#39
atlant108
Считаю, что характеристики боевых машин нужно увеличить
о_О :smile17:
Как давно Вы играете или играли в сетевые игры? А если против компа, то хотя бы не лейт?
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Nargott
Аватар пользователя
#40
Nargott
Это тебе должно быть виднее, ты же собираешься, на основании чего-то, резать вампов. Лично я оригинал давно уже не играл.
Прикрепи конкретный реплей на конкретных сроках, где соло вампиры по-твоему имбят, и тогда уже с этим можно будет работать.
Мы же о грейде говорим? Альт вполне может имбить, у тебя никак не фиксился.
Я думаю, в пробивках восстановление вампов - это очевидные вещи, как и их слабость в финалках. Мы говорим не совсем о вампах, а их способности осушение, что и у Князей тоже есть. В замке они недешево выходят, а некромантией получаются довольно просто. Вообще если уменьшить осушение до 30% и увеличить прирост в замке, мне кажется было бы самое оно. От оцепенения Князей тоже "спрятаться" не мешало. Но надо найти наиболее универсальный способ изменить что-то, чтобы не уйти в тонкую правку. Вообще, как по мне оцепенение не очень стакается с осушением, странное сочетание...
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
#41
AstralLein
50%? Вампы существа 4 уровня которые выносятся почти любым другим существом того же уровня. Кроме гномов. Против друидов той же численности они долго не протянут. Им даже отсутствие сдачи не помогает
Как по мне, необходимо, в первую очередь, ценить юнита по его полезности в армии, а не в сравнении с другими, как делал Nargott. А потом уже исходить из других параметров. Вообще, можно увеличить их стоимость в темной энергии, конечно - как самый оптимальный вариант, но...
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
#42
Не проще ли удалить бесполезное осушение и дать мелкую абилку взамен? А то от ваших 30% исчезнет слысл вообще строить вампиров. Правте абилку бестелесность. Вот тут по мне слишком круто. А вампы несчастные и так не лучшее существо своего уровня. Назовите мне две причины ослаблять их. И сколько раз вы за них играли? Сори если резок, но я не вижу логики.
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
#43
Dyrman
о_О :smile17:
Как давно Вы играете или играли в сетевые игры? Не лейт против компа.

Dyrman, достаточно давно (5 лет), но не в этом суть. Машины конечно вещь полезная, но баллиста, палатка, тележка в 1-м экземпляре!!! Они весьма уязвимы для врага. Можно долго прокачивать баллисту, например, но отряд стрелков может уничтожить её ещё в начале битвы, и таким образом, сведёт на нет все преимущества. Тоже самое, касается палатки и тележки с боеприпасами! На начальных этапах игры, безусловно, баллиста и палатка крайне важна, но через месяц игрового времени, её полезность уменьшается в разы. Ну а что касается катапульты, то её легко уничтожить стрелками, иногда с первого раза, чем я кстати и пользуюсь, играя с противником. Без катапульты, крайне сложно играть, ведь остаются только дальнобойные юниты + магия Героя
В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
#44
AstralLein
Не проще ли удалить бесполезное осушение и дать мелкую абилку взамен? А то от ваших 30% исчезнет слысл вообще строить вампиров. Правте абилку бестелесность. Вот тут по мне слишком круто. А вампы несчастные и так не лучшее существо своего уровня. Назовите мне две причины ослаблять их. И сколько раз вы за них играли? Сори если резок, но я не вижу логики.
Много играл хотсит и Вампами с БДП Утопия драконов берется без потерь на 1-2 неделе. Без БДП уже, конечно, позже. Критическое количество вампов (осушать, и не быть убитым), когда они стеком сносят армии сильных нейтралов легко набирается с помощью тёмной энергии. Абилку убирать нельзя, потому что это будет уже не вампир.
Решение по тёмной энергии в принципе уже есть. Но, может, что может быть лучше.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю atlant108
Аватар пользователя
#45
atlant108
На начальных этапах игры, безусловно, баллиста и палатка крайне важна, но через месяц игрового времени, её полезность уменьшается в разы.
Естественно, уменьшается. Ведь изначально оно несоразмерное имбовое, сильно помогает в развитии.
Поэтому ,вкачивая машинки на раннем сроке на карте без ментора, чтобы был легкий старт, игрок сознательно идёт на риск, если игра перерастёт в лейт. Это нормально.
Даже, если каким-то образом удастся сделать силу машинок более пропорциональной с уровнем героя\течением времени, сильно ослабив их в начале, это будет предельно скучновато.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...