Перейти к содержанию

Сообщения от LBE - минимальные изменения в сторону баланса для HeroesV 3.1

Аватар пользователя
#46
И всё же, что-то нужно делать с машинами. Ведь под них выделены 4 слота + ветка навыков + 2 артефакта. Кроме того, некоторые Герои имеют изначальную специализацию, связанную с машинами. Ещё нужно принять во внимание тот факт, что для получения Су(суперумения) для некоторых рас нужно развивать навык боевых машин, прокачивая всю ветку. Поэтому, хотим мы или нет, но нельзя игнорировать этот навык, даже если он нам и не нравится. Ослабить этот навык не считаю логичным, так как он и так рисковый и даёт фору лишь в начале
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
#47
Dyrman
Много играл хотсит и Вампами с БДП Утопия драконов берется без потерь на 1-2 неделе. Без БДП уже, конечно, позже. Критическое количество вампов (осушать, и не быть убитым), когда они стеком сносят армии сильных нейтралов легко набирается с помощью тёмной энергии. Абилку убирать нельзя, потому что это будет уже не вампир.
Решение по тёмной энергии в принципе уже есть. Но, может, что может быть лучше.

Хм. У меня в хотсите на второй неделе 10 вампов + призраки, скелеты, зомби, могут быть личи. Как валить утопие такой армией с героем 3-7 уровня?
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
#48
AstralLein
Хм. У меня в хотсите на второй неделе 10 вампов + призраки, скелеты, зомби, могут быть личи. Как валить утопие такой армией с героем 3-7 уровня?
А как же тёмная энергия?
Ещё в 2008 году на разных ресурсах было ооочень много реплеев получитерных пробивок. К счастью, репку видел и повторял.
На тех же Изгоях (Земли Изгоев, стандартная карта) уровень на 2 неделе уже 12+ .

Можно взять того же Орсона, вкачать БДП,метку , тёмной энергией брать только вампов.
Запереться стеком вампов в углу, чтобы больше одного дракона не пролезло. Поднятие+БДП+осушение+метка дадут сумашедший эффект.

Но мы немного отошли от темы. Без БДП вампам будет сложнее и убер стек будет позже. Но то, что он будет убер для пробивки против живых - нет сомнений.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
#49
Ты сам отметил, что проблема кроется в некромантии. Снизить процент некромантии (при неизменной темной энергии), так чтобы нереально было поднимать ТОЛЬКО вампиров, и ситуация исправится.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Аватар пользователя
#50
Любопытно. Но в картах ГСК так просто пачку существ 4 уровня не грохнешь. Их там будет немало, там опыт набирается медленно. На стандартых все круть. Метка, воскрешение, осушение? Тогда драконы тупо не смогут убить вампов, но ведь полнятие снмжает хп, а урону вампы драконам наносят немного. 40 вампов хватит, но меньше... а что такое БДП? Я эту аббревиатуру не знаю.
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
#51
AstralLein
Любопытно. Но в картах ГСК так просто пачку существ 4 уровня не грохнешь. Их там будет немало, там опыт набирается медленно. На стандартых все круть. Метка, воскрешение, осушение? Тогда драконы тупо не смогут убить вампов, но ведь полнятие снмжает хп, а урону вампы драконам наносят немного. 40 вампов хватит, но меньше... а что такое БДП? Я эту аббревиатуру не знаю.
Вампирам неважно сколько будет у них ХП в данном случае. БДП = битва до последнего.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Nargott
Аватар пользователя
#52
Nargott
Ты сам отметил, что проблема кроется в некромантии. Снизить процент некромантии (при неизменной темной энергии), так чтобы нереально было поднимать ТОЛЬКО вампиров, и ситуация исправится.
Нереально = уже чересчур. Необходимо всё-таки сделать ниже личей. Но не настолько, чтобы выбор был очевиден в пользу 5 уровня.

Менять процент всей некромантии???
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
#53
Понял! Да вы меня просвятили. И вообще, чем меньше у вампрв хп, тем сильнее они ресаются при ударе? Это непобедимая стратегия!

Добавлено через 2 минуты
Мда. Но такой фокус пройдет и с призраками, а у них бестеленость, которая порой лучше осушения.
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#54
Есть ещё одна мысль. Дать палатке низкое ини , но сделать её бесконечной.
И можно ли изменить силу базового лечения, раньше копался в этом, но теперь запамятовал.
AstralLein
Мда. Но такой фокус пройдет и с призраками, а у них бестеленость, которая порой лучше осушения.
Призраков часто используют в виде прикрышек, выставляя двоечки с БДП. Но Вампам достаточно в данном случае ударить живого дракона и их сразу больше 1 - как халявное поднятие.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
#55
Мысль отличная. А то обычно палатка почти бесполезна к концу боя и страшно полезна в начале, а так при должной тактике можно неплохо восстанавливать войска.... предварительно вырубив врага и запастись терпением. Читерно получается. Но палатка не может оживить мертвый отряд!
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
#56
Dyrman
Нереально = уже чересчур. Необходимо всё-таки сделать ниже личей. Но не настолько, чтобы выбор был очевиден в пользу 5 уровня.

Менять процент всей некромантии???
Да, имеется в виду менять процент всей некромантии, так чтобы за 1 бой было нереально потратить весь недельный запас энергии, как это раньше бывало. В идеале расход полной энергии не менее, чем за 5 боев, при таком раскладе собирать ТОЛЬКО вампиров явно не получится.
Есть ещё одна мысль. Дать палатке низкое ини , но сделать её бесконечной.
Отвратительная идея. Зачем поощрять затягивание пробивки, вплоть до безлимитного воскрешения?
Проще тогда воскрешать сразу все потери после боя, при наличии палатки и соответствующего перка.

Впрочем, в своем моде я делал палатке 5 или 6 выстрелов, не больше, это компромисс между тем, чтобы в финалке палатка не слишком быстро заканчивалась с одной стороны, а пробивка не слишком затягивалась - с другой. Это при инициативе в 10. Если инициативу снижать, то пропорционально снижать и боезапас, чтобы общая длительность работы палатки не превышала 5-6 раундов. ИМХО
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
В ответ пользователю Nargott
Аватар пользователя
#57
Nargott

Впрочем, в своем моде я делал палатке 5 или 6 выстрелов, не больше, это компромисс между тем, чтобы в финалке палатка не слишком быстро заканчивалась с одной стороны, а пробивка не слишком затягивалась - с другой. Это при инициативе в 10. Если инициативу снижать, то пропорционально снижать и боезапас, чтобы общая длительность работы палатки не превышала 5-6 раундов. ИМХО
В старом моде AG я делал палатке 8 ини и 5-10 выстрелов.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
#58
Dyrman
Есть ещё одна мысль.
И можно ли изменить силу базового лечения, раньше копался в этом, но теперь запамятовал.

Согласен, неплохая идея
Аватар пользователя
#59
Изменить силу лечения можно, если модифицировать экзешник (такая опция уже имеется).
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
В ответ пользователю Nargott
Аватар пользователя
#60
Nargott
Изменить силу лечения можно, если модифицировать экзешник (такая опция уже имеется).
Установка через ехе будет уже немного тяжелее, как и запутаться проще. Для большого баланс-мода это хорошо, но для маленького - уже не то.

А для баллисты есть там что?
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...