Мне кажется, что это Вы просто кнопочку какую-то нажали на панели, так что отображение поменялось. Возможно, та, что "пи".
Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Проблема не только в редакторе, в самой игре тоже. Когда выбираю карту, она открывается и моментально вылетает.
Глаза боятся, а руки ампутировали
azazel.exe, может быть из-за какой-то ошибки накрылся файл описания поверхности? В архиве карты есть GroundTerrain.bin, описывающий структуру ландшафта. Можно попробовать создать пустую карту такого же размера и скопировать этот файл оттуда.
Можно ли как то добавить свое существо в игру без ядра NCF?
Мои карты
Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016) :smile24:
готовится продолжение.
Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела
Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса
Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016) :smile24:
готовится продолжение.
Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела
Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса
Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
azazel.exe, может быть из-за какой-то ошибки накрылся файл описания поверхности? В архиве карты есть GroundTerrain.bin, описывающий структуру ландшафта. Можно попробовать создать пустую карту такого же размера и скопировать этот файл оттуда.
Но все горы, реки, да и сама расскраска карты исчезла. И я так и не понял, из за чего это? Я случайно удалил этот файл чтоли?
Глаза боятся, а руки ампутировали
Редактор может вести себя непредсказуемо. Так что очень советую регулярно делать резервную копию карты, а лучше две.
Мои карты
Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016) :smile24:
готовится продолжение.
Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела
Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса
Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016) :smile24:
готовится продолжение.
Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела
Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса
Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Делаю карту, появился вопрос:
У ИИ есть несколько городов, как сделать так, чтобы на каждый город в начале игры спавнились случайные герои фракции принадлежащей городу.
Добавлено через 7 часов 51 минуту
А, еще вот: у меня на карте 9 городов и редактор при сохранении в логе выдает, что на карте более 8-ми городов. Так вот эту ошибку можно игнорировать как ошибки "Карта не имеет слухов", "Несколько героев имеют проблемы с армией" или нет?
UPD: Так, с городами разобрался - можно, а вот как героев спавнить так и не понял!
У ИИ есть несколько городов, как сделать так, чтобы на каждый город в начале игры спавнились случайные герои фракции принадлежащей городу.
Добавлено через 7 часов 51 минуту
А, еще вот: у меня на карте 9 городов и редактор при сохранении в логе выдает, что на карте более 8-ми городов. Так вот эту ошибку можно игнорировать как ошибки "Карта не имеет слухов", "Несколько героев имеют проблемы с армией" или нет?
UPD: Так, с городами разобрался - можно, а вот как героев спавнить так и не понял!
Можно игнорировать, но ИИ вроде не очень умеет с кучей городов работать. Если не критично, лучше уменьшить.
WizardNazyr, как вы одновременно и модом, и картами занимаетесь?
Справедливость - авторский глобальный мод
ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Можно игнорировать, но ИИ вроде не очень умеет с кучей городов работать. Если не критично, лучше уменьшить.
Да, так и есть. поэтому лучше сделайте много компов-союзников, и у каждого по одному городу.
Мои карты
Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016) :smile24:
готовится продолжение.
Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела
Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса
Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016) :smile24:
готовится продолжение.
Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела
Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса
Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Помогите! Что делать, если карты не отображаются в папке Maps. В редакторе через Open они есть, и компьютер их открывает, если через папку maps смотреть, то их нет. Что делать?
Как сделать так, чтобы в каждом замке на карте в начале игры был допустим трёхмесячный прирост всех существ, а игроку дано определённое количество золота на покупку армии.:smile45:
Друзья, есть ли возможность сделать так, чтобы после смерти героя, он сразу появлялся в таверне того игрока, кому он принадлежал? И еще вопрос: можно ли сделать, чтобы дольмен знаний давал больше чем 1000 опыта?
Как сделать так, чтобы в каждом замке на карте в начале игры был допустим трёхмесячный прирост всех существ, а игроку дано определённое количество золота на покупку армии.:smile45:
суть в том, что надо задать число существ для найма в зданиях города
для примера некрополиса, id существ надо задавать неулучшенных
local q = 16; -- нужное число существ,
SetObjectDwellingCreatures(town,creature_id, q)
золото - функцией SetPlayerResource(PLAYER_1,GOLD, 10000)
Добавлено через 4 минуты
[/U]
Друзья, есть ли возможность сделать так, чтобы после смерти героя, он сразу появлялся в таверне того игрока, кому он принадлежал? И еще вопрос: можно ли сделать, чтобы дольмен знаний давал больше чем 1000 опыта?
1) MakeHeroReturnToTavernAfterDeath(heroname, true, 1);
2) только если скриптами
Мои карты
Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016) :smile24:
готовится продолжение.
Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела
Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса
Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016) :smile24:
готовится продолжение.
Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела
Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса
Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Вопрос. Как создать задание на сбор определенной армии(20 лич)? В Objectivs(в свойствах карты) нашел Assemble_Army, а что дальше не знаю.
Добавлено через 13 минут
И еще. Как сделать, чтобы 2-го игрока в одиночной карте вообще не было, как в некоторых кампаниях?
Добавлено через 13 минут
И еще. Как сделать, чтобы 2-го игрока в одиночной карте вообще не было, как в некоторых кампаниях?
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
Вязов Анатолий Аркадьевич