Перейти к содержанию

Сообщения от Прохождение авторских карт

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#670
Если не брать в этот бой чудищ, то можно было бы вместо них отделаться одним лишним архангелом в потерях.
#671
Marlo_Stanfield То есть Древние чудища приняли первый удар? По замкам сходить чтоли мне набрать "неиспользуемых" юнитов чтоли? А так результат отличный, у меня почему то враг только по жирным стекам атакует, а 1ки юнитов не атакует. Если не секрет, какие арты надевали?

-----------------------
Пробовал несколько раз сражаться, компьютер первым ходом бьет только по основному стеку Архангелов, либо по стрелкам, если 1ками Архангелов их не обступаю, Древних чудищ игнорирует, не говоря 1ки Архангелов.
#673
Спасибо сейчас ознакомлюсь
Аватар пользователя
#674
Вражеские архангелы действительно чересчур агрессивные оказались, на единички плохо велись, но в итоге что им оставалось :)
В ответ пользователю Анатолий43
Аватар пользователя
#675
Анатолий43
Вот бой с Денетором на МинасТирит.
Бой без магии?! Я хочу это развидеть!
есть ли программа которая изменяет сейвы игры кроме HeroesIII save editor (v2.04)? Сейвы от моих героев программа распознать не может.
Если сказать, что я думаю об этом, вы обидитесь. А сказать как-то очень завуалированно мне не позволяет полное отсутствие навыка дипломатии в характере.
Пожалуй, вот что я тогда скажу: всегда стараюсь выбирать для прохождения такие карты, которые соответствуют моему уровню игры. Я начинал с учебной карты, потом прошел "Высокомерие". И сегодня еще далеко не любую карту смогу пройти.
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Аватар пользователя
#676
Не совсем без магии. Там альянс ангелов собирался)
#677
Marlo_Stanfield Не получается пока лучше результат сделать)), то катапульта стену проломит не там где надо и кавалеристы с мечниками быстро до снайперов добираются, то мораль у протьивника часто пробивает и он ударными частями по 2 раза ходит.
Marmot Ну неизвестно вначале, как там сложится с прохождением, и пройдя где то половину и понимая, что эту прохождение не осилить, хочется на будущее кое какие моменты изучить, поэтому нужна какая нибудь программка изменяющая сейвы, чтобы например открыть башенку на карте и какое войско у противника накопилось к определенному времени игры и прочее.
Аватар пользователя
#678
Анатолий43, там вроде дух уныния в инвентаре есть, можно его поставить во избежание выпадения неприятной вражеской морали. А с катапультой да, как повезёт. Очень часто, кстати, так получается, что главный наш враг при нападении на замок — собственная катапульта, а силы метеоритного дождя не всегда хватает выбить её с первого раза. Или как здесь — бой без магии.

Добавлено через 13 минут
Анатолий43, можно потери сделать ещё меньшими, если собрать доспех проклятого, отдельные части вроде у разных героев (на первый взгляд не все, правда). Сильно просядем по статам, но массовое замедление и проклятие должны в этом случае перевесить.
#679
Не выдержал немного "почитил" редактором карт (h3maped) наверно к провидцу сначала схожу (чуть ниже), 100 архов если Арагорн постучится, даёт)
Да насчет замедления с доспехом думал, но там 1 части кажется не хватает, вот думаю выманить одним героем Денетора с Минаса (может клюнет?), затем захватить , он конечно попрет его штурмовать, тогда ворота подпирать не придется)), хотя не фактчто в соседний город не пойдет штурмовать.)) Если пойдет на Dol Amroth, то там хоть прирост архов пониже чем в Минасе (если верить редактору карт, то там два события таймера которые по 10 архов подкидывают)
Аватар пользователя
#680
Так просмотр редактора ведь никакой не чит :) Есть карты, которые без предварительного тщательного изучения в редакторе нет даже смысла пытаться проходить, если нет желания потом по сто раз начинать заново. Хотя этой карты, насколько я понял, это не касается.

Добавлено через 7 минут
Анатолий43
Да насчет замедления с доспехом думал, но там 1 части кажется не хватает, вот думаю выманить одним героем Денетора с Минаса (может клюнет?), затем захватить , он конечно попрет его штурмовать, тогда ворота подпирать не придется)), хотя не фактчто в соседний город не пойдет штурмовать.)) Если пойдет на Dol Amroth, то там хоть прирост архов пониже чем в Минасе (если верить редактору карт, то там два события таймера которые по 10 архов подкидывают)
А смысл так запариваться? На видео ведь совсем не критичные для дальнейшего прохождения потери.
В ответ пользователю Marlo_Stanfield
Аватар пользователя
#681
Marlo_Stanfield
Так просмотр редактора ведь никакой не чит :) Есть карты, которые без предварительного тщательного изучения в редакторе нет даже смысла пытаться проходить, если нет желания потом по сто раз начинать заново. Хотя этой карты, насколько я понял, это не касается.
Нормальные карты проходятся без редактора, что символизирует);)
В ответ пользователю Pomazok1329
Аватар пользователя
#682
Pomazok1329
Нормальные карты проходятся без редактора, что символизирует);)
"Не очень сложные". Я бы лучше так перефразировал.
В ответ пользователю Marlo_Stanfield
Аватар пользователя
#683
Marlo_Stanfield
"Не очень сложные". Я бы лучше так перефразировал.
Так сложность должна быть не в том что бы прятать предметы за ландшафтом или использовать ВОГ редактор на СОД картах
Аватар пользователя
#684
Сложность бывает в том, что нужно понимать, когда и куда приходят лютые компы и где получать нужные арты, заклы и армию. Иначе попрёшься наугад и сразу за углом досвидос.

Прогу уже завтра скину, выключил комп.