Сообщения от Harmony - Симметрия войск
Импы же сами требуют что бы их прикрывали, убиваются быстро. Эти будут покрепче, но хар-ки любые поставить можно. У фракции должны быть сильные и слабые стороны.
С армией моей версии демоны будут слабее в атаке из-за снижения скоростей, а с жеребцами они по прежнему бить первыми и бесами красть кучу маны + врата + стрелки = демоны самые сильные. А если разрушители будут задевать своих, то вообще еще и аккуратная игра потребуется. Сразу видны плюсы и минусы.
Добавлено через 1 минуту
Но бесов можно оставить, лучше правда убрав манокражку.
1 бесы
2 церберы
3 суккубы
4 инкубы
5 кошмары
6 ифриты
7 владыки
при этом джины академии поднимутся на 6 а ракшасы упадут на 5
в любом случае сначала буду добивать механику (в принципе осталось колесо умений доделать и провести ревизию героев, которых сейчас по 16 на фракцию - кол-во должно быть кратно максимальному количеству игроков на тот случай, если все 8 игроков на одной карте будут относится к одной фракции, то количество родных героев у них должно быть одинаково)
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
я не собираюсь просто менять инферно пятёрки на инферно шестёрки, ибо зачем это надо??? - в первую очередь я сделаю так, что бы у демонов был и низкоуровневый стрелок и элитный стрелок-кастер. Ифрита вероятней всего добавлю (первоначально планировал его поставить вместо кошмара) но склоняюсь к таком варианту:
1 бесы
2 церберы
3 суккубы
4 инкубы
5 кошмары
6 ифриты
7 владыки
при этом джины академии поднимутся на 6 а ракшасы упадут на 5
в любом случае сначала буду добивать механику (в принципе осталось колесо умений доделать и провести ревизию героев, которых сейчас по 16 на фракцию - кол-во должно быть кратно максимальному количеству игроков на тот случай, если все 8 игроков на одной карте будут относится к одной фракции, то количество родных героев у них должно быть одинаково)
Норм вариант. Если так то я согласен.
Ифриты/джинны останутся такими какие есть визуально или покраше?
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Добавлено через 8 минут
Скорее привязано будет к свету и чародейству
Добавлено через 51 минуту
Изначально хотел сделать так, что бы магическое СУ получалось через магические навыки, а боевое СУ через боевые, но по ходу красиво сделать это не получится - например некромант в таком случае должен будет получать "крик ужаса" не через тьму:smile11:
Можно конечно сделать так называемую "антилидерку" но я так понимаю это реализуется скриптами.
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Добавлено через 1 минуту
логичная штука - ибо вообще некру зачем лидерство?
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Правильно. А то у Маркела с лидерством в начале дело плохо.
Добавлено через 13 минут
Ещё одно изменение - всё же не хочу делать очень много явной "отсебятины" поэтому верну "улей" в его родную школу (сейчас улей переделан в "клинок воздаяния", кастует божеместь и находится в магии света)
В магии огня (Н7) есть заклинание "огненный страж", можно сделать подобие этого огненного стража (подобие, а не оригинал по той причине, что магии огня у нас в Н5 нет, да и нет заклинаний огня бьющих не по площади - площадные накрывают своих, а страж неподконтролен) поэтому будет не "огненный", а "магический страж" (будет бить заклинанием "взрыв")
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...

А это заклинание для людского СУ2
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...