Перейти к содержанию

Сообщения от Создание новых тварей

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#1
Решил создать пару новых существ (на основе уже существующих, естественно). Взял стандартного Ревнителя Веры, и поменял ему характеристики ( атаку, здоровье, урон, прирост). Переименовал. Теперь при попытке войти в игру она даже не открывается, сколько бы я на ярлык не щелкал. Даже ошибки нет - просто не открывается. В чем может быть проблема и как все таки сделать своих существ?

Добавлено через 3 часа 11 минут
Если менять существ в просто пятых героях, а не повелителях орды, то работает, но когла я перекрасил текстуру мечнику и сохранил изменения, в игре она полностью перестала отображаться, и юнит стал "бестелесным"
...И справедливость я несу
На острие меча.


Кампания "Искупление" - 15%



О кампании

"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



Аватар пользователя
#2
Без ядра NCF добавить новых существ нельзя, можно лишь заменить других
У меча предназначения два острия, одно из них ты.

Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]
НЕКРОМАНТ

2,3,4,5
Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".
Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
В ответ пользователю Заинтересованный
Аватар пользователя
#3
Заинтересованный
Без ядра NCF добавить новых существ нельзя, можно лишь заменить других
А с текстурами что?
...И справедливость я несу
На острие меча.


Кампания "Искупление" - 15%



О кампании

"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



Аватар пользователя
#4
Существо - штука в игре, которая имеет модель, текстуру и т.д. они указываются в файлах как параметр.
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
#5
AstralLein
Существо - штука в игре, которая имеет модель, текстуру и т.д. они указываются в файлах как параметр.
Это и ежу понятно. Я Спрашиваю, почему текстура латника пропала полностью когда я ее перекрасил и заменил?
...И справедливость я несу
На острие меча.


Кампания "Искупление" - 15%



О кампании

"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



Аватар пользователя
#6
А тут жесткая система. Текстура это пол-дела. Я делаю через блокнот. Сделайте скриншот окна в котором заменяли, я скажу что не так. Обяснить тут весьма сложно. Но есть простая методика. Простая если разбираться в файлах игры, строении и т.д.

Найти все файлы связанные с латником в дате игры, внутри нее в папке Characters. Извлечь их, запихнуть в другую папку, перерисовать текстуру и указать после этого латнику эти скопированные файлы.
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
#8
AstralLein
А тут жесткая система. Текстура это пол-дела. Я делаю через блокнот. Сделайте скриншот окна в котором заменяли, я скажу что не так. Обяснить тут весьма сложно. Но есть простая методика. Простая если разбираться в файлах игры, строении и т.д.

Найти все файлы связанные с латником в дате игры, внутри нее в папке Characters. Извлечь их, запихнуть в другую папку, перерисовать текстуру и указать после этого латнику эти скопированные файлы.
Вот какая проблема : перерисовал текстуры латнику, сохранил в .dds, кинул в папку к остальным текстурам, но теперь не запускается ни игра ни редактор
...И справедливость я несу
На острие меча.


Кампания "Искупление" - 15%



О кампании

"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



Аватар пользователя
#9
Эм, а вы заменили файлы самого латника в игровой дате? Нужно было прямо в карту/мод запихнуть...
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
#10
AstralLein
Эм, а вы заменили файлы самого латника в игровой дате? Нужно было прямо в карту/мод запихнуть...
А как иначе? Нельзя выбрать в свойствах латника модель не из даты игры. Предлагает выбрать из даты, но не из файлов компьютера, или я опять что то не так понял? Есть где то мануал хоть какой то, а то как слепой котенок тыкаюсь
...И справедливость я несу
На острие меча.


Кампания "Искупление" - 15%



О кампании

"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



Аватар пользователя
#11
Вы через редактор делали или извлекали текстовые файлы (текстуры, это понятное дело) и правили их вручную? И если второе, то куда потом вы отправляли измененный контент?
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
#12
AstralLein
Вы через редактор делали или извлекали текстовые файлы (текстуры, это понятное дело) и правили их вручную? И если второе, то куда потом вы отправляли измененный контент?
Сначала я открыл ресурс латника через редактор карт. Потом определил путь к его текстурам, в папке data.pak нашел файл с расширением .dds, скопировал его на компьютер, изменил через фотошоп, сохранил, и поместил обратно в папку под другим именем

Добавлено через 1 минуту
inQizitOr
Сначала я открыл ресурс латника через редактор карт. Потом определил путь к его текстурам, в папке data.pak нашел файл с расширением .dds, скопировал его на компьютер, изменил через фотошоп, сохранил, и поместил обратно в папку под другим именем
P.S ( этот файл .dds - была развертка модели латника, на ней я и поменял цвета )
...И справедливость я несу
На острие меча.


Кампания "Искупление" - 15%



О кампании

"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



Аватар пользователя
#13
Я так и подумал. Нужно было закинуть прямо в вашу карту, открыв ее как архив, по такому же пути. Заменять содержимое даты крайне нежелательно.
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
#14
AstralLein
Я так и подумал. Нужно было закинуть прямо в вашу карту, открыв ее как архив, по такому же пути. Заменять содержимое даты крайне нежелательно.
Смотри, я правильно понимаю : если нужный мне файл в дате игры лежит, к примеру, в папке Characters, то я должен скопировать в свою карту именно папку Characters?
...И справедливость я несу
На острие меча.


Кампания "Искупление" - 15%



О кампании

"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



Аватар пользователя
#15
Почти. Нужно создать такой же путь, как в архиве. То есть если в архиве, например, Maps/scenario/map.scene и ты хочешь внести изменение в файл map.scene, то нужно создать внутри карты папку Maps, в ней создать папку scenario, ну и в нее положить этот файл.
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
#16
AstralLein
Почти. Нужно создать такой же путь, как в архиве. То есть если в архиве, например, Maps/scenario/map.scene и ты хочешь внести изменение в файл map.scene, то нужно создать внутри карты папку Maps, в ней создать папку scenario, ну и в нее положить этот файл.
Вообще ничего не работает. Мои перерисованные текстуры не видит редактор и я не могу их выбрать. Папки правильно назвал, сделал из них нужный путь, но все равно ничего
...И справедливость я несу
На острие меча.


Кампания "Искупление" - 15%



О кампании

"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



Статистика

Приветствуем новейшего участника: leyu

Сейчас на сайте 8 пользователей 1649 гостей