Восстановил старый номер аси, теперь тут: 625045517
"Это нам идеально подходит" (с)
"Лабета - папашка на первую неделю" (с)
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Странно в 2017-м рассуждать в подобном ключе. Как-то я прочитал великолепную мысль от Кости Медиума. "Баланс как ни странно достигается не выпиливанием имб, а максимальным количеством рандомных факторов". По мне хота идет в абсолютно правильном направлении.
Делать такие нелепые ошибки в 2016 Facepalm
Не просто большим количеством рандомных факторов, а ещё и аккуратным приданием каждому из этих факторов сбалансированного сочетания сложности добыть (цены) и влияния на результат игры (силы).
Сейчас бы баланса в рандомной игре поискать :rolleyes:
Почему в 2016? Если уж искать повод для фейспалма, то в оригинале от 2015 г. ...
Если в игре совсем нет баланса, то победитель будет рандомным, мы все знаем, что в героях это далеко не так.
Если в игре баланса нет, то это не значит, что там не может побеждать тот у кого больше опыта. Герои - это игра, где нельзя выигрывать каждую партию подряд, даже если ты сильнее оппонентов. Игру, где такое количество случайных факторов, невозможно отбалансировать. Для комфортной игры достаточно выпилить имбу, приход которой полностью ломает игру (Дипломатия, ПКН и т.д.)
Герои - это игра дистанции, и вся проблема в том, что при такой продолжительности партии, очень сложно дистанцию наиграть.
Вердикт: Не надо было приглашать одного Вика как спеца от геройского сообщества :)
Ну а галочка превращающая хоту в сод - это бред. Зачем, если сод есть.
Еще бы галочку превращающую хоту в эрафию, герои 1 и в кингс баунти, ну и в герои 5, 6, 7 для большего охвата и в Халву, гта и тетрис для разнообразия.

+ реализован механизм автопереподключения при разрыве связи, который должен позволить комфортно играть со связью любого качества.