ВоГ - это творение одноименой команды. Они на языке ЕРМ написали новые скрипты, нарисовали монстров и т.д. Скачать его можно на нашем форуме в разделе Герои 3,5
Сообщения от 10 правил для новичков-картостроителей
Тоже самое... Можно поподробней? Кто это, что это, где это, как это?)) А то я честно говоря впервые это слышу!...
Ну кстати, почему-то у меня этот рынок времени только как красивая картинка! Всмысле когда в него заходишь, ничего не происходит! Может в Дыхании Смерти не запускается?...
Думаю, что на СОД-е (Дыхании Смерти) это естесственно не работет. Это просто здание без функций. Хочешь - как сказа Леша -качай ВОГ у нас на форуме. И удачной игры! 4)
Какое правило... Было бы желание и терпение, а остальное приложится. Главное, чтоб не надоело и вы не забросили карту, а то потом трудно будет ее заканчивать. А надоесть ох как может, особенно если вы делаете кампании.
Я уже долго играю в Герое 3. Ну и карты делаю тоже давненько, к сожелению те карты которые я делал до этого мне не удалось сохранить, могу предложить тока эту карту.
З.Ы. Выслушаю и приму к сведению любую критику.
З.Ы. Выслушаю и приму к сведению любую критику.
Какое правило... Было бы желание и терпение, а остальное приложится. Главное, чтоб не надоело и вы не забросили карту, а то потом трудно будет ее заканчивать. А надоесть ох как может, особенно если вы делаете кампании.
1. правило это терпение. Даже когда что то не получается.. не стоит отчаиваться.
У меня тоже есть несколько карт и кампания. Но я думаю, что они не отшлифованы еще, требуется некоторая доработка.
Думаю одной из основ должно являться доведение мысли до логического конца.
Думаю одной из основ должно являться доведение мысли до логического конца.
У меня тоже есть несколько карт и кампания. Но я думаю, что они не отшлифованы еще, требуется некоторая доработка.
Думаю одной из основ должно являться доведение мысли до логического конца.
Сам занимался этим когда было больше свободного времени...
Так проблема с логичностью конца.. была очень трудно доводима... Пришлось очень много времени потратить...
Predvestnik - карта апокалипсис рулит :)
Если не секрет, кто нить умеет конвертировать из WoG обратно в SoD? Конечно, убрав предварительно все воговские объекты с карты. На карте ничего от WoG нет, но редактор был воговский, потому не запускается в SoD, как ни колдуй... :)
Если не секрет, кто нить умеет конвертировать из WoG обратно в SoD? Конечно, убрав предварительно все воговские объекты с карты. На карте ничего от WoG нет, но редактор был воговский, потому не запускается в SoD, как ни колдуй... :)
На самом деле очень тяжело сделать карту с смешныс сюжетом
Если не секрет, кто нить умеет конвертировать из WoG обратно в SoD? Конечно, убрав предварительно все воговские объекты с карты. На карте ничего от WoG нет, но редактор был воговский, потому не запускается в SoD, как ни колдуй... :)
Попробуй проконвертировать карту через мэптуллз, если по прежнему не открывается в соде, попробуй заменить все объекты "травяные холмы" на всякого рода стандартные препятствия... Деревья там... Горы.. реки и озера....
Травяные холмы - они выглядят безобидно (они, с...., хитрые:D :D :D ). И попробуй различи - есть такой холм в СОДе или нет...
Люди, маги, нежить и прочие!!! Как всавить сврю карту в сообщение, чет я туплю)))
Люди, маги, нежить и прочие!!! Как всавить сврю карту в сообщение, чет я туплю)))
1. Для сообщения в указанное время: Инструменты - Особенности карты - События таймеры
2. Для сообщения в указанном месте на карте: В меню на вкладке "Общие объекты" в самом низу есть синий круг, который называется "Событие".
В редакторе:
1. Для сообщения в указанное время: Инструменты - Особенности карты - События таймеры
2. Для сообщения в указанном месте на карте: В меню на вкладке "Общие объекты" в самом низу есть синий круг, который называется "Событие".
Амбер, убил просто!!!
Он спрашивал, как в сообщение вложить карту:smile52:
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb