Ataman cпасибо за турнир, было очень интересно, хоть и не получилось покозать достойный результат, но я не последний и поэтому я доволен! Для начала пойдет.
:smile51: "Каждый вампир имеет право на кровь!":smile51:
Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up, Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil; Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth; Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
Kamikaze
19 лет назад
8 место из 21 - слабовато. Зато оригинальный вариант прохождения. Во всем надо искать плюсы. :)
Svercha
19 лет назад
Чего и следовало ожидать..)))) Поздравляю vbn!
Мудрость должна найти применение в твоей жизни,иначе она заржавеет,как меч,который ни разу не пустили в дело. Первооткрывательница,советник по делам мира Клана "E pluribus unum":rolleyes:
Жалко что я не смог поучавствовать, но я не сильно расстроился ... победитель vbn!!!:smile49: С чем его и поздравляю :smile20: Отличный результат .... P.S. Не знаю как получились такие результаты у : __________________________ 2 BotINKi 11 27900 __________________________ 3 lopetos 11 23325 __________________________ 4 vuzzza 11 15000 __________________________ но молодцы!!!:) Хорошая команда;)
А ты как проходил, чтоб 30 дней получилось, через никрополь(1-ый)?
Проходил через Альян Ангела, и свиток этот подобрал только тогда когда завалил этих Кристальных драконов, их по моему там было штук 15 (насколько я помню) ... и завалил я их без потерь :)
Хотя я считаю что если есть охрана .. то убей её .. потом бери бонус после этого, а не пользуйся не досмотром (недоделкой) мэпмейкера.
Добавлено через 8 минут Ataman;102458
Где именно в правилах было такое запрещение. Надо внимательнее читать правила, если же сомнения остались - можете спрашивать у организатора.
В правилах этого нет ... но всё же ... считаю так если стоит охрано, то её надл сначало убить, а не пользоваться недоделками мэпмейкера. А насчёт того почему не спрашивал, думал что оно собой разумееться так, типа по дефаулту (Есть охрана, убей её, а потом бери что хочешь).
Да и когда были блиц турниры, там тока и говорили об этом, что нельзя пользоваться тем-то тем-то, пока не убьёшь охрану.
В правилах этого нет ... но всё же ... считаю так если стоит охрано, то её надл сначало убить, а не пользоваться недоделками мэпмейкера. А насчёт того почему не спрашивал, думал что оно собой разумееться так, типа по дефаулту (Есть охрана, убей её, а потом бери что хочешь).
Свиток можно взять - значит он не под охраной, а просто лежит рядом с драконами.K0Lb@zzeR;102847
Да и когда были блиц турниры, там тока и говорили об этом, что нельзя пользоваться тем-то тем-то, пока не убьёшь охрану.
Правила блиц-турниров отличны от правил турнира "Операция Захват".
В правилах этого нет ... но всё же ... считаю так если стоит охрано, то её надл сначало убить, а не пользоваться недоделками мэпмейкера. А насчёт того почему не спрашивал, думал что оно собой разумееться так, типа по дефаулту (Есть охрана, убей её, а потом бери что хочешь).
Да и когда были блиц турниры, там тока и говорили об этом, что нельзя пользоваться тем-то тем-то, пока не убьёшь охрану.
А ты не подумал, что это задумка мэпмейкера. И в блице, где низзя было брать арты с под врагов, всегда об этом дополнительно сообщалось.
Правила блиц-турниров отличны от правил турнира "Операция Захват".
Ну, дело скорей не в правилах блица, а в цейтноте... Не было времени детально выверять карты, а потому во избежание недоразумений специально оговаривалось словами, что сначала нужно снять охрану, а потом можно взять требуемый арт. Это возможно только в случае, когда идет непосредственное общение между автором карты и игроком... Если бы карта рисовалась для публикации на каком-нибудь ресурсе для всех желающих (что и происходило с картой текущего турнира), то детальная выверка всех багов и недоработок - дело чести картостроителя. Там никто у автора не будет спрашивать что именно он имел в виду размещая объекты подобным образом. K0Lb@zzeR;102847
В правилах этого нет ... но всё же ... считаю так если стоит охрано, то её надл сначало убить, а не пользоваться недоделками мэпмейкера.
Во всех случаях, когда автор карты не может дать комментариев по поводу размещения артефактов и охраны - по умолчанию разумно принимать то, что карта сделана автором без ошибок, и если арт можно поднять в обход охраны, то это не охрана, а просто монстры на карте...
Что и применяется на других игровых ресурсах в качестве правила: ошибки картостроителя можно использовать по своему усмотрению, если ведущим турнира не оговорено иное.
Предлагаю именно так трактовать этот момент и считаю это вполне обоснованным, потому как только автор карты может однозначно указать что является ошибкой, а что - сознательным допущением. Иначе споры и разногласия после завершения турниров будут неизбежны.
P.s. На некоторых картах возможность нанять Джем (с ее врожденным умением вызывать лодку) является грубейшей ошибкой картостроителя и существенно нарушает задуманный автором геймплей - где, к примеру, первостепенной задачей в начале игры является расчистить себе путь к ближайшей верфи... Но ведь никому не приходит в голову, что нанимать Джем в этом случае нельзя...
Хотя я считаю что если есть охрана .. то убей её .. потом бери бонус после этого, а не пользуйся не досмотром (недоделкой) мэпмейкера.
стоит значит армия, вокруг нее семь чего-то(артефактов либо ресурсов)... и что же - им под силу охранять это??? считаю что охраной армия является лишь в том случае когда другого прохода к весчам нет.
Свиток можно взять - значит он не под охраной, а просто лежит рядом с драконами.
Я ресурсы ни когда не беру из-под монстров, а тут про свиток идет речь, да ещё какой свиток. Ну можно было этот свиток переместить чють подальше от драконов на пару клеток, благо там место было, тогда не возникла такая ситуация с делемой: брать - и поступить как ВАНДАЛ или не брать - и остаться 100% чесным человеком.
Добавлено через 2 минуты Kamikaze;102866
А ты не подумал, что это задумка мэпмейкера. И в блице, где низзя было брать арты с под врагов, всегда об этом дополнительно сообщалось.
Ну если это задумка такая, ну полож ты свиток на пару клеток от монстров, и всё будет ясно.
Добавлено через 19 минут AmberSoler;102874
Во всех случаях, когда автор карты не может дать комментариев по поводу размещения артефактов и охраны - по умолчанию разумно принимать то, что карта сделана автором без ошибок, и если арт можно поднять в обход охраны, то это не охрана, а просто монстры на карте...
Это Вандализм чистой воды, как так если арт можно поднять в обход охраны, то это не охрана, а просто монстры на карте ... когда эти монстры стоят около тех артов/ресурсов. Просто у меня правило такое: если стоят монстры и охраняют что-то, то убей их а потом бери то что лежит, даже в том случаее когда часть того что лежит мона ухитриться и выхватить на халяву из-под носа у монстра. AmberSoler;102874
Что и применяется на других игровых ресурсах в качестве правила: ошибки картостроителя можно использовать по своему усмотрению, если ведущим турнира не оговорено иное. Предлагаю именно так трактовать этот момент и считаю это вполне обоснованным, потому как только автор карты может однозначно указать что является ошибкой, а что - сознательным допущением. Иначе споры и разногласия после завершения турниров будут неизбежны.
А что раньше нельзя просто добавить это в правила, думаю что это некоторые как и я слышат впервые. Хотя это сразу толкает на Вандализм, который можно будет творить на картах. Лучше карту протестить и раставить все точки над И. AmberSoler;102874
P.s. На некоторых картах возможность нанять Джем (с ее врожденным умением вызывать лодку) является грубейшей ошибкой картостроителя и существенно нарушает задуманный автором геймплей - где, к примеру, первостепенной задачей в начале игры является расчистить себе путь к ближайшей верфи... Но ведь никому не приходит в голову, что нанимать Джем в этом случае нельзя...
НЕКОМУ в этом случае просто ВАНДАЛЫ, больше их не как нельзя назвать за такии поступки.