Перейти к содержанию

Сообщения от Идеи и предложения

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#509
ДаУ

(наше затрачиваемое время имеет висшый приоритет, чем мелкие нюансы с разведкой я исхожу из этого принципа)
Это точно. Бесцельное времяпровождение за игрой имеет высший приоритет по сравнению с продуктивным распиванием водки.
Сколько игроков - столько и идей, далеко не всегда адекватных (это уже не в адрес Дау). Посему думаю, время Бараторча имеет высший приоритет, чтобы тратить его на реализацию всех бредовых идей.
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
Аватар пользователя
#510
- возможность разбиться и выкупиться, контроль, возможность получить контроль вон в той утопе, а возьмет ли эту утопу игрок? как рассчитать пробьет игрок блок или нет? Ведь есть достаточно карт и шаблонов где до оппа рукой подать с первого дня, но ГО не позволяет встретится отн. продолжительное время.
Не учтешь чего-то и коллизии не избежать. Сделаешь слишком жестким такое интеллектуальное прерывание и ОХ будет заканчиваться толком не начавшись.
Согласен. В пятых есть два пункта, а именно:
1) Контроль нельзя получить вне города. Можно только с определёнными этажами гильдии магов (но получаешь гарантированно при постройке). Это делает получение контроля относительно предсказуемой ситуацией.
2) Контроль более жёстко ограничен. Портал в город работает не во все замки, а в ближайший. Астральные врата действуют не на всю видимую на карте область, а в неком не столь большом радиусе. В итоге даже не всегда можно скакнуть через границу соседних зон (горы слишком толстые, не дают).
В механике третьих вполне возможно, что данная реализация и норм, что ж.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
#512
А Дверь измерений с кораблем не устраивает?
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
Аватар пользователя
#513
Ну они же не могут приземляться на суше :)
Аватар пользователя
#514
К меду еще и ложку. А как плыть он по суше будет? Как в детском стишке: "Ехали пираты, веслами гребли..." ?
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
Аватар пользователя
#515
Для этого и предлагаю летающие корабли, они могут и по суше, и по морю, и через препятствия - заодно сделают воду более играбельной.
В ответ пользователю Marcus Aurelius
Аватар пользователя
#516
сделать играбельный м200 в хоте (палатка 4 лвл хз, свитки 4 5 лвл хз, внешний рынок -)
672466033
Миха#7845
Ландау лев https://www.youtube.com/watch?v=PNj_9EQxDoI&t=1174s

Тут делимся книгами /topic/at/1139927/
В ответ пользователю ДаУ
Аватар пользователя
#517
кнопочка по согласию двоих - включить ОХ на данный ход, или даже красный может жать
672466033
Миха#7845
Ландау лев https://www.youtube.com/watch?v=PNj_9EQxDoI&t=1174s

Тут делимся книгами /topic/at/1139927/
Аватар пользователя
#518
Повторю уже не раз упомянутую идею ввести ментора по пятерке. Очень нужен он героям 3!
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
#519
AstralLein
Повторю уже не раз упомянутую идею ввести ментора по пятерке. Очень нужен он героям 3!
Вспомнились слова из песни Владимира Высоцкого: "...Очень нам нужен ваш Дальний восток..."
Какая польза от ментора и зачем он нужен тройке? Чтобы получился очередной ВоГ? Я пятеркой не интересовался, поэтому вполне серьезно не понимаю этого.
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
Аватар пользователя
#520
Ментор позволяет за деньги удалять навыки, в героях 5 где нет бесполезных навыков он и то был любим всеми. В героях 3 он бы помог тем, кому тупо неповезло с выпавшими при уровне навыками.

Добавлено через 2 минуты
После удаления(забывания) навыков, герой получает взамен новые как при обычном левелапе. Штука сложная, но думаю оправдала бы себя. В пятерке ментор был из разряда редких построек.
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
#521
AstralLein
После удаления(забывания) навыков, герой получает взамен новые как при обычном левелапе. Штука сложная, но думаю оправдала бы себя. В пятерке ментор был из разряда редких построек.
Такая штука уже реализована в ВОГ, называется Рынок Времени. Но этот объект не для 3 героев, ИМХО. Если уже получил хреновый навык - терпи)
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
#522
Dirty_Player
Такая штука уже реализована в ВОГ, называется Рынок Времени. Но этот объект не для 3 героев, ИМХО. Если уже получил хреновый навык - терпи)
О да, получил тазар навигацию и удаляешь его к **ям :smile34: Играешь дальше :smile09:
Смотри только вперед, не оглядываясь. :smile14: