Перейти к содержанию

Сообщения от [HoMM V]9 Раса - Болото! Нужна ли она?

Открыт
Хотели бы вы что бы была раса Болото?
179 голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
В ответ пользователю 3DogMZA
Аватар пользователя
19 лет назад
3DogMZA;103135
Я же вроде написал что Василиск будет огромной змеёй!
во правильно, разнообразие должно быть

Добавлено через 1 час 16 минут
Вот токо интересно, какие примерно в планах навыки боя у монстров, нр и урон, бонусы к защите и атаке? Ведь с таким количеством абилок сильными особо "физически" они быть не должны, дисбаланс жуткий будет
Аватар пользователя
19 лет назад
В героях васи всегда ящерицы, не надо из них делать змей, да еще и с головой петуха :). А в третьей части гноллы жили в хижине (лачуге) гноллов и никакая это не вышка.
В ответ пользователю SandroXXL
Аватар пользователя
19 лет назад
SandroXXL;103157
В героях васи всегда ящерицы, не надо из них делать змей, да еще и с головой петуха :). А в третьей части гноллы жили в хижине (лачуге) гноллов и никакая это не вышка.
Василиск не будет с головой петуха он будет с головой похожей к ящерицэ, а тело змеи! Он будет похож на василиска из 3 Героев но побольше. И какая разница хижина или вышка. Нужно разнообразие.
Аватар пользователя
19 лет назад
если змея, то может другое название дать?... есть же еще летающая змея... сходство будет между ними )
на счет параметров 7ур., то слишком слабым его делать нельзя, т.к. 6ур. маг(уже слабый в статах) а то получиться два последних лвл и слабые...

а на счет тумана, посмотрите скрин города орков... )
В ответ пользователю Arandor
Аватар пользователя
19 лет назад
Arandor;103412
если змея, то может другое название дать?... есть же еще летающая змея... сходство будет между ними )
на счет параметров 7ур., то слишком слабым его делать нельзя, т.к. 6ур. маг(уже слабый в статах) а то получиться два последних лвл и слабые...
а на счет тумана, посмотрите скрин города орков... )
Сходства не будет никакого. Летающая змея будет больше похожа на стрекозу, как в 3их Героях только побольше, а Василиск это большая змея на морде похожая на ящерицу. И Василиск будет сильный и ходить почти на всю карту. Кстати картинка гнола отличная мне подойдёт. Кто кто, а вот гнол будет мощным. Как и у орков. Туман тоже у замка не плохая мысль. Только больше зеленее, кислотнее.
Аватар пользователя
19 лет назад
эх...ну лан, ты создатель - тебе решать ))

но тогда будет ползать на всю карту, а не ходить )))
сильный гнолл это хорошо)) вообще можно было их сделать как орков по три вида, и ящеров также )) но не получиться )
В ответ пользователю Arandor
Аватар пользователя
19 лет назад
Arandor;103539
эх...ну лан, ты создатель - тебе решать ))
но тогда будет ползать на всю карту, а не ходить )))
сильный гнолл это хорошо)) вообще можно было их сделать как орков по три вида, и ящеров также )) но не получиться )
Если есть предложения, то ты говори. Если будут лучше, то можно будет и сделать по другому. Пока мы только разрабатываем, а дело начнётся когда выйдут Повелители Орды. А нащёт василиска, то он будет и вправду ползать, а не ходить.:) Я тут ещё думаю о Медузе. Ведь у неё если она будет похожа на змею снизу, то она точно не влезет в одну клеточку. Так что есть мысль сделать летающих змей маленькими, как в 3 Героях, а Медуз большими. Что скажете?
Аватар пользователя
19 лет назад
медуза это однозначно хорошо...а про героя какой он или она...ползалка или летун через всю карту...или кто?
Аватар пользователя
19 лет назад
маленькую змею на 4лвл.... что-то не очень... лучше еще подумать ))
мож вместо змеи другую летающую фигню?
но медузу лучше как в 3ке, чем из 4ки )))

а если василиск будет змеей с головой ящера, то не будлет ли он похож на морского змея? ))
не очень морские в пустыне будут выглядеть ))
Аватар пользователя
19 лет назад
василиск это классика...можно вообще огромного жуткого ящера...или маленькую ящерку....
медузы в тройке лучшее беспорно....может пересмотрят..и в них внесут какие то изменения....может они смогут обвивать жертву...
В ответ пользователю Arandor
Аватар пользователя
19 лет назад
Arandor;103556
маленькую змею на 4лвл.... что-то не очень... лучше еще подумать ))
мож вместо змеи другую летающую фигню?
но медузу лучше как в 3ке, чем из 4ки )))
а если василиск будет змеей с головой ящера, то не будлет ли он похож на морского змея? ))
не очень морские в пустыне будут выглядеть ))
Прости но в 4ые Герои я не играл. Так что я не знаю какие там были медузы. Но всё же в 3их они были большиё на 2 клетки, как и дракон. Так что проблема только с летающими существами Болотного Форта. А Василиск тогда станет простой змеёй на морде если поменять летающего. Какие предложения насщёт леталки?
Аватар пользователя
19 лет назад
Если судить по 62-му посту, то у тебя получается только змий летающим. Тогда и делать его: до апгрейда летает не на все поле, а после апгрейда на все поле!:)
А если к василиску пределать крылья, то получится дракон, да и тот китайский. :)
В ответ пользователю SandroXXL
Аватар пользователя
19 лет назад
SandroXXL;103605
Если судить по 62-му посту, то у тебя получается только змий летающим. Тогда и делать его: до апгрейда летает не на все поле, а после апгрейда на все поле!:)
А если к василиску пределать крылья, то получится дракон, да и тот китайский. :)
Нет SandroXXL ты не понял. Кроме летающего 4 уровня есть ещё Василиск который переползает через всё и даже стены. Он без крыльев.:)
Аватар пользователя
19 лет назад
А вот здесь появляется серьезная проблема. В теории оно, конечно, хорошо звучит, а на практике будут проблемы с анимацией. Но переползает, так переползает.
Мое мнение. Самым быстрым и соответственно инициативным должен быть змий. Василиск ползает (в т.ч. и через стены), значит у него инициатива должа быть где-то на середине (из всех болотных существ). Плюс есть резон добавить ему спецабилку типа зарывания в землю и выползания в каком-либо участке карты-боя с, соответственно, атакой юнита на ударной клетке стоящего.:) Из-под земли вася появляется с задержкой в 1-2 хода; если он будет выпираться на следующий ход, то будет дисбаланс.
2-й вариант. Кстати, удобнее сделать, чтобы он не переползал через стены, а зарывался в землю и появлялся в радиусе собственного хода (а не в любом месте карты) с последующей атакой. Другой пример спецабилки: вася глотает N-ное (количество проглоченных юнитов будет зависеть от уровня существ и количества васей) количество юнитов (в дополнении к удару) и переваривает, у проглоченных существ будет таять здоровье по формуле: кол-во васей*определенная закрепленная и пока не выбранная цифра\за ход. С убийством васей еще не переваренные существа освобождаются и дополняются к отряду. Спецабилка срабатывает один раз в битву. Впрочем, что-то я загнул.
В ответ пользователю SandroXXL
Аватар пользователя
19 лет назад
SandroXXL;103610
А вот здесь появляется серьезная проблема. В теории оно, конечно, хорошо звучит, а на практике будут проблемы с анимацией. Но переползает, так переползает.
Мое мнение. Самым быстрым и соответственно инициативным должен быть змий. Василиск ползает (в т.ч. и через стены), значит у него инициатива должа быть где-то на середине (из всех болотных существ). Плюс есть резон добавить ему спецабилку типа зарывания в землю и выползания в каком-либо участке карты-боя с, соответственно, атакой юнита на ударной клетке стоящего.:) Из-под земли вася появляется с задержкой в 1-2 хода; если он будет выпираться на следующий ход, то будет дисбаланс.
2-й вариант. Кстати, удобнее сделать, чтобы он не переползал через стены, а зарывался в землю и появлялся в радиусе собственного хода (а не в любом месте карты) с последующей атакой. Другой пример спецабилки: вася глотает N-ное (количество проглоченных юнитов будет зависеть от уровня существ и количества васей) количество юнитов (в дополнении к удару) и переваривает, у проглоченных существ будет таять здоровье по формуле: кол-во васей*определенная закрепленная и пока не выбранная цифра\за ход. С убийством васей еще не переваренные существа освобождаются и дополняются к отряду. Спецабилка срабатывает один раз в битву. Впрочем, что-то я загнул.
Что загнул то загнул!:) Я же вроде написал самого начала способности Василиска. Они менятся не будут, всё. А вот насчёт переползания и правда на деле будет худо, но всё ещё впереди, так что не чего гадать на перёд. Лучше предложи кого то кто может занять роль летающего 4 уровня Болота. Вот это будет дело. Он будет маленький, на одну клетку.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 9 пользователей 1307 гостей