Перейти к содержанию

Сообщения от [HoMM V]9 Раса - Болото! Нужна ли она?

Открыт
Хотели бы вы что бы была раса Болото?
179 голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
В ответ пользователю 3DogMZA
Аватар пользователя
3DogMZA;103135
Я же вроде написал что Василиск будет огромной змеёй!
во правильно, разнообразие должно быть

Добавлено через 1 час 16 минут
Вот токо интересно, какие примерно в планах навыки боя у монстров, нр и урон, бонусы к защите и атаке? Ведь с таким количеством абилок сильными особо "физически" они быть не должны, дисбаланс жуткий будет


Барон
"Vampires"

Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!



Аватар пользователя
В героях васи всегда ящерицы, не надо из них делать змей, да еще и с головой петуха :). А в третьей части гноллы жили в хижине (лачуге) гноллов и никакая это не вышка.
Просто еще один
В ответ пользователю SandroXXL
Аватар пользователя
SandroXXL;103157
В героях васи всегда ящерицы, не надо из них делать змей, да еще и с головой петуха :). А в третьей части гноллы жили в хижине (лачуге) гноллов и никакая это не вышка.
Василиск не будет с головой петуха он будет с головой похожей к ящерицэ, а тело змеи! Он будет похож на василиска из 3 Героев но побольше. И какая разница хижина или вышка. Нужно разнообразие.
9 ДРАКОНОВ.
Асха - Порядок! Ургаш - Хаос! Силат - Воздух!
Шаласса - Вода! Аркат - Пламя! Силанна - Земля!
Сар-Илам - Дракон-Маг! Эльрат - Свет! Маласса - Тьма!
Аватар пользователя
если змея, то может другое название дать?... есть же еще летающая змея... сходство будет между ними )
на счет параметров 7ур., то слишком слабым его делать нельзя, т.к. 6ур. маг(уже слабый в статах) а то получиться два последних лвл и слабые...

а на счет тумана, посмотрите скрин города орков... )

Be strong. Believe
В ответ пользователю Arandor
Аватар пользователя
Arandor;103412
если змея, то может другое название дать?... есть же еще летающая змея... сходство будет между ними )
на счет параметров 7ур., то слишком слабым его делать нельзя, т.к. 6ур. маг(уже слабый в статах) а то получиться два последних лвл и слабые...
а на счет тумана, посмотрите скрин города орков... )
Сходства не будет никакого. Летающая змея будет больше похожа на стрекозу, как в 3их Героях только побольше, а Василиск это большая змея на морде похожая на ящерицу. И Василиск будет сильный и ходить почти на всю карту. Кстати картинка гнола отличная мне подойдёт. Кто кто, а вот гнол будет мощным. Как и у орков. Туман тоже у замка не плохая мысль. Только больше зеленее, кислотнее.
9 ДРАКОНОВ.
Асха - Порядок! Ургаш - Хаос! Силат - Воздух!
Шаласса - Вода! Аркат - Пламя! Силанна - Земля!
Сар-Илам - Дракон-Маг! Эльрат - Свет! Маласса - Тьма!
Аватар пользователя
эх...ну лан, ты создатель - тебе решать ))

но тогда будет ползать на всю карту, а не ходить )))
сильный гнолл это хорошо)) вообще можно было их сделать как орков по три вида, и ящеров также )) но не получиться )

Be strong. Believe
В ответ пользователю Arandor
Аватар пользователя
Arandor;103539
эх...ну лан, ты создатель - тебе решать ))
но тогда будет ползать на всю карту, а не ходить )))
сильный гнолл это хорошо)) вообще можно было их сделать как орков по три вида, и ящеров также )) но не получиться )
Если есть предложения, то ты говори. Если будут лучше, то можно будет и сделать по другому. Пока мы только разрабатываем, а дело начнётся когда выйдут Повелители Орды. А нащёт василиска, то он будет и вправду ползать, а не ходить.:) Я тут ещё думаю о Медузе. Ведь у неё если она будет похожа на змею снизу, то она точно не влезет в одну клеточку. Так что есть мысль сделать летающих змей маленькими, как в 3 Героях, а Медуз большими. Что скажете?
9 ДРАКОНОВ.
Асха - Порядок! Ургаш - Хаос! Силат - Воздух!
Шаласса - Вода! Аркат - Пламя! Силанна - Земля!
Сар-Илам - Дракон-Маг! Эльрат - Свет! Маласса - Тьма!
Аватар пользователя
медуза это однозначно хорошо...а про героя какой он или она...ползалка или летун через всю карту...или кто?
сначала надо разобраться, а потом критику наводить
Аватар пользователя
маленькую змею на 4лвл.... что-то не очень... лучше еще подумать ))
мож вместо змеи другую летающую фигню?
но медузу лучше как в 3ке, чем из 4ки )))

а если василиск будет змеей с головой ящера, то не будлет ли он похож на морского змея? ))
не очень морские в пустыне будут выглядеть ))

Be strong. Believe
Аватар пользователя
василиск это классика...можно вообще огромного жуткого ящера...или маленькую ящерку....
медузы в тройке лучшее беспорно....может пересмотрят..и в них внесут какие то изменения....может они смогут обвивать жертву...
сначала надо разобраться, а потом критику наводить
В ответ пользователю Arandor
Аватар пользователя
Arandor;103556
маленькую змею на 4лвл.... что-то не очень... лучше еще подумать ))
мож вместо змеи другую летающую фигню?
но медузу лучше как в 3ке, чем из 4ки )))
а если василиск будет змеей с головой ящера, то не будлет ли он похож на морского змея? ))
не очень морские в пустыне будут выглядеть ))
Прости но в 4ые Герои я не играл. Так что я не знаю какие там были медузы. Но всё же в 3их они были большиё на 2 клетки, как и дракон. Так что проблема только с летающими существами Болотного Форта. А Василиск тогда станет простой змеёй на морде если поменять летающего. Какие предложения насщёт леталки?
9 ДРАКОНОВ.
Асха - Порядок! Ургаш - Хаос! Силат - Воздух!
Шаласса - Вода! Аркат - Пламя! Силанна - Земля!
Сар-Илам - Дракон-Маг! Эльрат - Свет! Маласса - Тьма!
Аватар пользователя
Если судить по 62-му посту, то у тебя получается только змий летающим. Тогда и делать его: до апгрейда летает не на все поле, а после апгрейда на все поле!:)
А если к василиску пределать крылья, то получится дракон, да и тот китайский. :)
Просто еще один
В ответ пользователю SandroXXL
Аватар пользователя
SandroXXL;103605
Если судить по 62-му посту, то у тебя получается только змий летающим. Тогда и делать его: до апгрейда летает не на все поле, а после апгрейда на все поле!:)
А если к василиску пределать крылья, то получится дракон, да и тот китайский. :)
Нет SandroXXL ты не понял. Кроме летающего 4 уровня есть ещё Василиск который переползает через всё и даже стены. Он без крыльев.:)
9 ДРАКОНОВ.
Асха - Порядок! Ургаш - Хаос! Силат - Воздух!
Шаласса - Вода! Аркат - Пламя! Силанна - Земля!
Сар-Илам - Дракон-Маг! Эльрат - Свет! Маласса - Тьма!
Аватар пользователя
А вот здесь появляется серьезная проблема. В теории оно, конечно, хорошо звучит, а на практике будут проблемы с анимацией. Но переползает, так переползает.
Мое мнение. Самым быстрым и соответственно инициативным должен быть змий. Василиск ползает (в т.ч. и через стены), значит у него инициатива должа быть где-то на середине (из всех болотных существ). Плюс есть резон добавить ему спецабилку типа зарывания в землю и выползания в каком-либо участке карты-боя с, соответственно, атакой юнита на ударной клетке стоящего.:) Из-под земли вася появляется с задержкой в 1-2 хода; если он будет выпираться на следующий ход, то будет дисбаланс.
2-й вариант. Кстати, удобнее сделать, чтобы он не переползал через стены, а зарывался в землю и появлялся в радиусе собственного хода (а не в любом месте карты) с последующей атакой. Другой пример спецабилки: вася глотает N-ное (количество проглоченных юнитов будет зависеть от уровня существ и количества васей) количество юнитов (в дополнении к удару) и переваривает, у проглоченных существ будет таять здоровье по формуле: кол-во васей*определенная закрепленная и пока не выбранная цифра\за ход. С убийством васей еще не переваренные существа освобождаются и дополняются к отряду. Спецабилка срабатывает один раз в битву. Впрочем, что-то я загнул.
Просто еще один
В ответ пользователю SandroXXL
Аватар пользователя
SandroXXL;103610
А вот здесь появляется серьезная проблема. В теории оно, конечно, хорошо звучит, а на практике будут проблемы с анимацией. Но переползает, так переползает.
Мое мнение. Самым быстрым и соответственно инициативным должен быть змий. Василиск ползает (в т.ч. и через стены), значит у него инициатива должа быть где-то на середине (из всех болотных существ). Плюс есть резон добавить ему спецабилку типа зарывания в землю и выползания в каком-либо участке карты-боя с, соответственно, атакой юнита на ударной клетке стоящего.:) Из-под земли вася появляется с задержкой в 1-2 хода; если он будет выпираться на следующий ход, то будет дисбаланс.
2-й вариант. Кстати, удобнее сделать, чтобы он не переползал через стены, а зарывался в землю и появлялся в радиусе собственного хода (а не в любом месте карты) с последующей атакой. Другой пример спецабилки: вася глотает N-ное (количество проглоченных юнитов будет зависеть от уровня существ и количества васей) количество юнитов (в дополнении к удару) и переваривает, у проглоченных существ будет таять здоровье по формуле: кол-во васей*определенная закрепленная и пока не выбранная цифра\за ход. С убийством васей еще не переваренные существа освобождаются и дополняются к отряду. Спецабилка срабатывает один раз в битву. Впрочем, что-то я загнул.
Что загнул то загнул!:) Я же вроде написал самого начала способности Василиска. Они менятся не будут, всё. А вот насчёт переползания и правда на деле будет худо, но всё ещё впереди, так что не чего гадать на перёд. Лучше предложи кого то кто может занять роль летающего 4 уровня Болота. Вот это будет дело. Он будет маленький, на одну клетку.
9 ДРАКОНОВ.
Асха - Порядок! Ургаш - Хаос! Силат - Воздух!
Шаласса - Вода! Аркат - Пламя! Силанна - Земля!
Сар-Илам - Дракон-Маг! Эльрат - Свет! Маласса - Тьма!

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич