Сообщения от RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Нужен ли нам Асхан?
1.Пехотинцы (люди–люди+гномы–гномы)
2.Мечники(люди–люди+гномы–люди+эльфы)
3.Стрелки(эльфы–эльфы+маги–маги+гномы)
4.Монахи(люди–люди+эльфы–гномы+маги)
5.Сияния(маги–маги+люди–маги+эльфы)
6.Кавалеристы(эльфы–эльфы+люди–гномы)
7.Драконы(люди–гномы+люди–эльфы+маги)
Пояснения:
1.Эльфы и маги не особенно помогут копейщики, это чисто броня гномов и храбрость людей, альтгрейд – гномьи воители
2.Фаланга гномов и людей. Альтгрейд людские мастера меча с навыками эльфов, некоторые из них сами эльфы.
3. Эльфийские стрелки, позже с зачарованиями магов. Альтгрейд арбалетчики со смешанной инженерией гномов и могов.
4. Монахи и целители эльфов. Альтгрейд жрецы с явными навыками магии.
5. Элементали, созданные магами. Остальные с оттенками религии людей и эльфов.
6. Эльфийские наездники на единорогах, человеческие налетчики и кирасиры гномов.
7. Драконы света, света и огня(месть эльрата), драконы магов
Добавлено через 2 минуты
Кто нибудь знает, что в данное время делает fktifzobr@maip.ru?
Добавлено через 31 секунду
Пускай будет орден паладинов-магов
Элементаль - юнит без лица и характера, универсальная затычка дыр. Лучшая для них роль - нейтралы, поскольку там они не портят своим присутствием фракции
Дракон гномий, горгулья или джинн - исключения, т.к. у них есть свое лицо, а элементальность вторичный признак. Про сияний такого сказать нельзя, какая-то пафосная светляшка, имхо
Элементалей очередных - в пекло :)
Элементаль - юнит без лица и характера, универсальная затычка дыр. Лучшая для них роль - нейтралы, поскольку там они не портят своим присутствием фракции
Дракон гномий, горгулья или джинн - исключения, т.к. у них есть свое лицо, а элементальность вторичный признак. Про сияний такого сказать нельзя, какая-то пафосная светляшка, имхо
И пусть Эльрат осветит твой путь
Конечно! :) Помощь это всегда хорошо.
Wintrial Если вам будет несложно переведите существ
Добавлено через 6 минут
Как поставить волков вместо скелетов? Легко (главное что бы у вас были эти самые волки)
Вот смотрите например я хочу поставить вместо крестьян - бесов
заходим data.pak - GameMechanics - Creature - Creatures - Haven - Peasant.xbd
Видим это:
1
1
0
1
1
4
8
false
3
0
0
0
4
41
10
1
false
CREATURE_MILITIAMAN
TOWN_HEAVEN
ELEMENT_EARTH
ELEMENT_NONE
22
0
0
0
0
0
0
15
true
1
0
CREATURE_UNKNOWN
CREATURE_MILITIAMAN
CREATURE_LANDLORD
ABILITY_TAXPAYER
Нас интересуют в данный момент
и
Заменяем Haven/Peasant на Inferno/Imp (в обоих строчках) заходим в игру и вместо крестьян у нас будут бесы
Добавлено через 52 секунды
А как посадить костолома на козла это к fktifzobr@mail.ru, обращайтесь
А не подскажете, для того, чтобы заработало, надо новую игру начать?
Провернул такую операцию с демиличами, заменив их на ведьму темных эльфов, но, загрузив сохраненную игру, обнаружил в армии стандартных демиличей.
Может где-то в других файлах что-то надо поменять?
Извиняюсь за идиотский вопрос, но в теме NCF многоуважаемый fktifzobr@mail.ru выкладывал существ фракции Вольных городов. Значит ли это, что Вольные города появятся в данном моде?
Вообще, было бы неплохо их увидеть
Добавлено через 2 минуты
вообще наброски сюжета уже имеются
все будет закручено вокруг древнего шантирийского мага, чья душа заключена в клинок, покоящийся на островах в океане теней:cool:
А у кого-то есть более подробный сюжет?
Великий fktifzobr@mail.ru очень занят личной жизнью. Возможно, вернется через несколько месяцев.
мимо, у меня просто сломался ноут, а денег нет
А, сожалею. Печальное это дело, когда летит комп или ноут.
мимо, у меня просто сломался ноут, а денег нет
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...