А чем вам не нравится гаргульи?) По-моему очень даже забавные существа
Сообщения от UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
И пусть Эльрат осветит твой путь
Да, есть такая проблема в двойке. Но разве эти истуканы пойдут магам? Гарги из семерки самое то.
На 2 тир - нет. Дисовские гарги - это явно ближе к драконам по степени эпичности и колоритности, чем к 1 тиру :)
Ага. Гиганты из камни.
В третих норм.
Да, есть такая проблема в двойке. Но разве эти истуканы пойдут магам? Гарги из семерки самое то.
И пусть Эльрат осветит твой путь
Забавные, но не реалистичные. Я бы даже сравнил их не с табуретками, а могильными плитами. Летающие толстенные могильные плиты, хлопающие крылышками. Бред.
Реализм в фентезийном мире - весьма размытое понятие, то что в реальном мире является нереалистичным, здесь вполне обосновывается магией и прочими плюшками. Тем более это академики, у них может летать что угодно, если они захотят:) Кроме того, существо занимает всего-лишь второй тир, поэтому рисовать их такими брутальными как в дисе как минимум странно.
Есть уже нормальные гаргульи. Из дисов, кстати, не пойдут, ибо тут облик ближе к свету.
О каких гаргульях идет речь?
[Модификация]Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.
[Модификация]UNIT-Баланс существ + визуальные изменения.
[Модификация]NewTransformUndead-Таблица поднятия нежити.
[Модификация]VisualFix-Устрание визуальных багов.
Карты для Heroes V 3.1:
[Карта][1x1]The Last Stand - Дуэльная карта финальных битв
Группа VK:
https://vk.com/club176978884
Реализм в фентезийном мире - весьма размытое понятие, то что в реальном мире является нереалистичным, здесь вполне обосновывается магией и прочими плюшками.
Надо определить базовые законы мира (которые в основном будут те же, что и в нашем мире, но где-то магия и подобное) и везде этого придерживаться.
Неизвестно, что из этого более абсурдно, с горгульями хотя бы магией можно объяснить.
С гаргулиями плохо не то, что они принципиально не полетят, я не знаю, а что маги -- по идее умные парни и должны понимать, что лучше летают
1)лёгкие объекты
2)объекты с большей площадью поверхности
3)и в целом хорошей аэродинамикой
Гаргульи будто намеренно созданы с игнорированием всех этих правил. При этом это дешёвый и многочисленный юнит второго тира, то есть создавать такие неоптимальные штуки для магов изи. Возникает вопрос, а если это так легко, почему не сделать летающих големов и титанов, например? Ну, добавить 10-20 золотых в стоимость, а то и вовсе бесплатно, бонусом...
Почему нельзя сделать тех же гаргулий, за те же деньги, но с хорошей аэродинамикой, то есть быстрее и сильнее?
Короче, как ни крути, а иопство какое-то и магия не спасает.