Перейти к содержанию

Сообщения от Прохождение авторских карт

Пока нет оценок — будьте первым!
Marlo_Stanfield, возвращаясь к вашей невозможной(но это не точно) карте, вначале нам дают шляпу адмирала, если посмотреть по квестовым хижинам, то в одном месте просят шляпу адмирала, а во второй составную часть этой шляпы - ожерельку(в обоихслучаях дают армию). Мне так показалось, что самой ожерельки на карте нет, поэтому нам нужно выбирать 1 из этих двух квестов. Если я все понял правильно, то шляпу капитана можно сдать на алтаре за 6к экспы, что нехило помогает(к моменту посещения алтаря было всего 2к эксп на тазаре).

Вообще, не зря переигрывал, бой с крокодилами на 3-ей неделе над болотом не вызвал суперсложностей, потерялись только 6 единичек, понадобилась лишь 1 мораль, но в ключевой момент.
Итого на 137 отстроены войска 1-6 (кроме васьков) в ците и ожидается на 147 1-6 в кастле и ситихолл. Все ресурсы, кроме двух кучек на 15к, к 147 на предварительном тестировании отбиты, а враг появляется только на неделю позже.
Вот конкретно на красного-синего-зеленого резистанс то не супер полезен, они практически всегда будут нападать без маны. Но два фактора в совокупности заставили меня его взять:
1) если не резистанс, то мне впихивают какую-то лажу. С резистансом свой скиллбилд я уже проверил - в 7-й слот будет уже не особо нужный пасфайдинг, и только в 8-й слот тактика. Без тактики отбивать сапоги и +2 скорость ой как не хотелось)
2) До этого момента не протестировал, но зеленый может построить водоворот маны и тогда могут начаться проблемы, ну и плюс дальнейшие компы имеют всякую пакость типа имплы и прочей боевой магии.
Аватар пользователя
Dandy, это даже лучше, чем у меня на 160% получалось. Похоже, что карта будет пройдена :)

Можешь расписать, кого в какой день бил и что строил?
я нехилую подсказку дал в посте выше, может дать время на подумать тебе? Я только 3-й день карту изучаю, так что стратегия развития и козыри должны быть на виду.
По таймингам - таверна - сразу при захвате замка(115 вроде),
126 - префектура
131 - форт
132 - гнолли
133 лизарды
134 ящеры
135 вивы
136-137 а вот тут я серьезно подзадумался, кто из 3 строений - цита, васьки и быки - лишний на 3-ей неделе(всего 2 дня отстройки). Решил, что васьки с дизейблом вообще-то имба и их стек надо делать, а если торопиться с ситихолом, то проблемы с деревом, поэтому поставил циту(настоящая меркантильная сволочь!).
141 - грейд лизардов!
142 - рынок
143 - гильдия(и тут мимо тазар как раз проходил и купил книгу)
144 - кузница
145 - ситихолл
146 - быки
147 - кастл
Аватар пользователя
Время на подумать не нужно, смысл в угадайку играть? Можно ведь нормально ответить.
Ну, основной козырь пробития - мошнения армии дракона на первых 3-ех неделях, далее вистана.
115 деревня, рух у нычки(+1,5к золота)
116 - виверна(500голда и 3 дерева), появляются деньги на дракона(44 гнолля), убиваются 10 чемоданов (1к). Первым же скиллом качается оффенс(тут просто повезло, скиллбилд не смотрел изначально).
117 - дракон на 1 гнолле убегает забирать золото на западе и увольняется, тазар на 1 быке бьет гноллей справа от замка(попутно оставив всех гноллей в замке)
121 - покупаем дракона(47 гноллей), тазар бежит на быке на нычку змеек
122 - покупается гервульф ради баллисты, ему отдают всех гноллей и он пытается угнаться за тазаром
123-125 сборка ресурсов, покупка змеек, все бегут на восток. Таки продал шляпу капитана за 6к эксп
126 - 84+1 гнолля+бык бьют 7 рухов, потери 4 гнолля, ну и баллиста +8 змеек легко пробивают 10 огров. И только сейчас забирается 1-й монах на респах. Префектура
127-132 тазар с армией возвращается, гервульф на змейке и дракон собирают отбитые ресурсы. денег для отстройки выше хватает. Строятся гнолли.
133 Тазар уже с экспертом оффенса и армора и 144 гноля бьет сначала 96 гр змеек - потери 11 гноллей(необходима мораль в 1-ом и 4-ем раунде) и сразу же 54 чемодана с потерей 6 гноллей(сильно помог рельеф). Ну и баллиста танчила бешенное кол-во дамага
134-137 Тазар бежит на запад, бьет без потерь вив и 4 циклопа(ещё на 117 дракон убивался на них и минуснул грейженный стек)
141 - покупаем вистана(+18 лизардов) грейдим и покупаем сколько можем лизардов и 2 виверны и пробиваем быков. Тазар получает логу.
142 4 вивы убивают лизардов, покупаем книгу и бежим на восток.
144 убиваем 47 гр огров без потерь войск и маны
145 убиваем негрейженных огров и на 4 вивах убиваем орков. Ставим ситихолл. Вистан собирает ресурсы и на 147 увольняется
146-147 убиваем циклопов и быков у восточного гарнизона. Добираем камень на кастл и быков.
Ключевые сейвы
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 1,7 MB
Аватар пользователя
Спасибо. Оффенс первым скиллом — это сильно.
при всей крутости оффенса, он не является критичным ни для одного боя первого месяца. А вот 8 атаки - вот это действительно сильно, ведь они работают не только на милишные стеки, но и на стрелковые, например баллисту.
Аватар пользователя
Я в курсе, что оффенс не критичен для 200%. Более того, даже +8 атаки тут не критичны, я значительную часть боёв с нейтралами тут тоже провёл за первый месяц, взяв стартовым бонусом на 200% логу с перчатками. А вот Дракона с Вистаном мошнить не додумался, тут серьёзный прокол. Но мне в той попытке, похоже, крупно не повезло. Болотный герой пришёл с практически полной маной и убил меня болтом. Армии у меня было очень мало, а денег на то, чтобы вытянуть ману у компа лошками, не хватало. А ещё, как оказалось, бонусная лога ломает Тазару хорошую прокачку. Моментальный оффенс тут в разы полезней в старте.
Надеюсь, ваша оценка этой карты изменилась:) имхо, ну никак она не тянет на самую сложную, даже на 200%. И, надеюсь, новую попытку вы уже на 200% проходите? и какой бонус в итоге выбрали?

вторичный скилл из ученого всегда меняет дерево предложенных скиллов, но не факт, что портит:) зависит конкретно от вашего сейва.
Весь темп прохождения базируется на еженедельной скупке дракона с фуллармией, а вот возможно ли с бонусом перчаток купить дракона на 1-й неделе? Довольно сложный вопрос. А без армии дракона из 1-й недели такого темпа отбития ресурсов не будет.

Как я и говорил выше, мне не нравится бонус перчаток на 200%, потому этот вариант я особо и не тестировал. Может быть, если рано поймать оффенс и за счёт 6к эксп на алтаре от шапки капитана быстро его заэкспертить, то и сложные бои будут вполне проходибельны. Но, имхо, в перспективе 8 атаки будут пополезнее 300 мувпоинтов от перчей.

У меня тем временем изменения в прохождении. Я осознал, что на 147, построив кастл, остался с 2 камня без возможности его отбития вообще! И не могу построить ресурс сило! Поэтому решил откатиться, чтобы построить его раньше. Слабый пункт отстройки 4-й недели - грейд лизардов - было ненужным упрощением и от него пришлось отказаться. Итого 141-143 рынок, кузница, гм, 144 - ресурс сило, 145 - ситихолл, 146-147 быки+кастл, 212 - капитолий. Так выглядит уже по фен-шую:) Правда из минусов, Ципеске не с кем драться, потому она придет с бОльшим кол-вом маны, ну да что уж поделать)
Аватар пользователя
Не отказываюсь от своего мнения по поводу сложности карты :) Просто её особенность в абсолютном минимализме возможностей при максимальной требовательности к менеджменту хода, боям и отстройке. Не совсем то, чего можно ожидать от сложной карты. Если подходить с позиций раскрытия всего спектра возможностей, предложенных игрой, положенных на сложность, то тогда мой выбор - Rise of the Sun King. Но повторюсь, что, вероятно, карта является недоработанной, что очень печалит.

Добавлено через 1 минуту
Повторным прохождением Limes Inferior займусь в ближайшее время, бонусом возьму +8 атаки :)
Хотите сами погенерить стартовые условия или предоставить свой стартовый сейв(просто очень уж удачным он получился)?)
Аватар пользователя
Та нет, не нужно, я сам.
Собственно, 343, убиты красный и синий, отбиты сапоги. Дальше уже скучно, тупо сидеть и собирать нычки, следить за таймингами прихода зеленого и коричневого, затем сейвлоадами обеспечить привоз армии из всех замков к их нападению, ну и обороняться от них в замке. Переждав первые волны коричневого и зеленого, уже можно ехать на респ инферно, но всё это уже делали в других прохождениях на меньшей сложности. Поэтому нет какого-то вызова для меня допройти эту карту и на этом я завершу прохождение:)
Собственно, уже со второго месяца играл расхлябанно, гноллей всех растерял, потому тайминги наверняка можно ускорить, хотя думаю, смысла в этом особого нет. Первый месяц был ещё довольно интересным из-за ситуации с ресурсами и отстройкой, но каких-то принципиальных сложностей текущий прогресс для меня не составил(это видно и потому, что в-первые я увидел эту карту в середине этой недели).
Эта карта не сложная, а муторная, как расчет дескриминанта матрицы 5-го порядка:)
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 193,0 KB
В ответ пользователю RoseKavalier
Глянул тут карту 6424УўРЫґ«
Немножко не понимаю как на 200% пробить 20 гогов, а затем 40 воров одним крестоносцем, 4 стрелками на 50-60 и (?)палаткой(?). Можно выбрать стартовым бонусом золото, прокнуть 2000ный сундучок и взять баллисту, тогда гоги очень быстро расстреливают крестоносца без палатки.
Еще у Луны появляются некоторые проблемы, когда гарпии-ведьмы делятся на 6 а не 7 стеков и одного тика стенки им уже недостаточно.
Приветствую. Нужна помощь, в Парагоне дошёл почти до Тар Кунора, сражаюсь с Инвисионом, но программа (игра) сбрасывается, как только противник накладывает заклятие Снятие чар.
Вот сохранка https://yadi.sk/d/FqY_Sycx3NF2Jn Есть у меня выход?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 8 пользователей 1214 гостей