Перейти к содержанию

Сообщения от Отличная компания

Объявление
Аватар пользователя
Уже давно обсуждалась идея турнира по приглашениям, с наградой звонкой монетой, а так же на идее ограниченного выбора замков уже примененного ранее в паре турниров, данный сейшен предусматривает стартовый призовой фонд, а так же желательную трансляцию своих игр. Прошу заметить что если я с вами не связывался лично, то регистрация на данный турнир не для вас :(
Турнир "Отличная компания"!

I. Регистрация, регламент и сроки.

1. Турнир будет проводится по системе Full double Elimination bo1, финал bo3(сетка будет сгенерирована на основе постоянного рейтинга портала HW)
2. Начало турнира:
3. Регистрация идет по приглашениям
4. Время на каждый тур 2 недели.
5. В турнире предусмотрен призовой фонд, его стартовое значение составляет 200 долларов, распределение призовых мест:
1 место - 50%, 2 место - 30%, 3 место - 20% (комиссия за перевод на необходимую платформу для призера идет за счет приза)
Любой желающий сможет сделать дополнительные вливания в призовой фонд и призовые по занятым местам будут пересмотрены.

II. Правила и шаблоны.

1. По умолчанию игры проводятся по сезонным правилам. Основная версия для игры SoD 3.2 (4.0) +HD-mod с подключением патча HW-Rules, палатки, форты и картографы - галочки, отстроенный второй лвл и обелиски – отключено. Поправка по копанию Грааля, запрещено пользоваться багом ежедневной копки.
Перестройка включена на всех шаблонах, перестраивать библиотеку можно только в стартовой башне.
2. Шаблоны на игру: 8хм12а, 6lm10a, Jebus cross, anarchy, Diamond, Mini-nostalgia, mt_diamond, h3dm1, random_template (для любителей монетки, можно дочеркать до коиновой системы определения шаблона, со сменой шаблона по рестарту (рестартом считается каждая новая генерация карты))
Coin для random_template
111 - Jebus Cross
101 - 8xm12a
100 - 6lm10a
010 - Mini-nostalgia
001 - diamond
110 - mt_diamond
011 - h3dm1
000 - anarchy
3. Выбор шаблонов - стандартный черк, начинающий определяется монеткой.
4. За цвет - торг. Выбор замков - При выборе замков выбирается любой замок, которым еще не играл на турнире этот игрок. Когда всеми замками игрок отыграет - выбор замков начинается с нуля (доступны все 9 замков). И так по кругу. Если оба игрока выбрали одинаковый замок, и хотят выбрать одинакового героя, за него идет торг, первым замок берет игрок за которым было право выбора шаблона.
Играя зеркальные шаблоны, разрешается играть замком уже использованным ранее, однако за него игрок должен пожертвовать любым из оставшихся замков в его пуле. Если при игре на random_template выпадает зеркальный шаблон, на каждую генерацию заново генерируется random town, но в зачет игры идет выбранный заранее город для каждого из игроков.(попытки обмана в этом случае будут наказываться дисквалификацией с турнира)
5. Суммарное количество рестартов: 111 для зеркальных шаблонов, 112 для JC, для остальных, включая random_template 113
6. JC, Mini-nostalgia - только быстрые дороги, остальные шаблоны только средние.

7. Коррективы правил по шаблонам:

JC:
В правило рестарта по блоку конкретно для этого турнира вносятся уточнения трактовки. Блоком считается охрана (или группа охран), которая:
- блокирует обе дороги к деревням (наличие/отсутствие свободной дороги в ГО не учитывается)
- которую нельзя убить с потерей менее чем половины армии
- которую нельзя обойти менее чем за дневной переход (1500 мувов). Мувы считаются "от дороги до дороги" по кратчайшему маршруту. При наличии по пути пробиваемых охран считается, что они пробиты.

Mini-nostalgia:
- ГО по бездороге - тех рестарт по желанию любого из игроков(вплоть до 117 включительно) берется только в день обнаружения.
- ГО блокирует одного из игроков-компьютеров - возможность взять рестарт вплоть по 113 включительно за свой 111(если субъективных рестартов не осталось, берется технический)берется только в день обнаружения.
- Багнутыми проходами в плоскость оппонента пользоваться запрещено.

Anarchy: таймер (16,6:30,1)
- Играется с убраной галочкой в моде HW-rules, 200% сложность (будет даваться стартовые 2500 золота и 5 руды)
- В случае выпадения анархии в random_template, торг за цвет на данную генерацию аннулируется (при рестарте, "наторгованное" возвращается) на цвет анархии кидается монетка - победитель выбирает цвет.
- шаблоны типа Елка(с 3 городами стартовыми) - технический рестарт
- блок перед замком при отсутствии субъективных рестартов - технический рестарт

h3dm1,mt_diamond:
Сначала идет торг за цвет, потом игроки могут забанить по 1 герою(по желанию), начинает бан красный цвет, далее торг за героев.
Для некоторых героев из таверны и тюрем действуют следующие ограничения:
Луна - при получении продвинутого Огня не может использовать Стену.
Кирь, Гуннар, Десса - нельзя продвигать логистику, если данные герои освобождаются из тюрьмы с продвинутой или экспертной логистикой, использовать можно только в течении этого хода, далее герой должен быть уволен, использовать этого выкупленного из таверны так же нельзя.
При игре в Hota, Джереми - при получении продвинутой Артиллерии не может использовать пушку (должен пропускать ее ходы).
Если кто-то из перечисленных героев взят стартовым, то ограничений на него нет.

III. Организационные вопросы.

1. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн
2. Ведущий и судья турнира - HellLighT, ICQ - 649566490.
3. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение.
4. Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или судьи турнира.
5. Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.
6. В ходе турнира судья может вносить незначительные коррективы в правила.

IV. Реквизиты для перевода.

Всем кто хочет поддержать турнир(призовой фонд) не словом, а звонкой монетой оставляю реквизиты для переводов (просьба в комментарии к переводу указывать hmm3, если есть такая возможность).

Webmoney R810353322249 Z133420754895

Сберкарта 4276 8640 2800 0097

yandex.money 410011694271151

Qiwi +79095391801

paypal HellLighT@inbox.ru

Актуальная сетка
В ответ пользователю HellLighT
Аватар пользователя
HellLighT
Нет, проход не багнутый, баг генерации увел трежу в мешок по бездороге, но от этого дорога между вами не представляет собой баг. Дорога должна быть, должна! Го стоит? стоит, ну и все.
Нет, проход именно багнутый. Я думаю всем очевидно, что по схеме шаблона не предусмотрен прямой проход между зонами 1 и 2. Тут проход ТОЛЬКО через трежу, это не см-ка.


Соответственно любой прямой проход между зонами 1 и 2 - багнутый.
Согласно схеме, проходить надо было только таким маршрутом.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 351,5 KB
В ответ пользователю Amster
Аватар пользователя
Автопереведено
Спасибо, что играли!
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Тунар / Thunar Начальный герой Тунар / Thunar
Брон / Bron Основной герой Брон / Bron
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Гриндан / Grindan Начальный герой Гриндан / Grindan
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Шаблон карты
Diamond
Длительность
131 дн.
Дата игры
13.10.2017
Отчёт отправлен
13.10.2017 09:16
Влияние на рейтинг Архив
Redwhait 1845 1863 +18 ↑
Dawidu91 1921 1903 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.10.2017 09:23

В ответ пользователю HellLighT
Аватар пользователя
После контакта на 2-й неделе разбежались оба с тп. У меня появился ДД на несколько дней раньше, успел прилично обойти по контролю карты и войску. Оппонент сдается. Спс за игру!


http://heroes3.tv/Amiloo
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Лабета / Labetha Начальный герой Лабета / Labetha
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Пайра / Pyre Основной герой Пайра / Pyre
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
142 дн.
Дата игры
21.10.2017
Отчёт отправлен
21.10.2017 13:49
Влияние на рейтинг Архив
Amiloo 1795 1814 +19 ↑
Amster 1903 1884 -19 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.12.2017 10:14

В ответ пользователю Amiloo
Amiloo
21.10.2017 Amiloo (Синий, Сопряжение, Лабета, Тант) def Amster (Красный, Подземелье, Шакти, Пайра) 6lm10a 142

После контакта на 2-й неделе разбежались оба с тп. У меня появился ДД на несколько дней раньше, успел прилично обойти по контролю карты и войску. Оппонент сдается. Спс за игру!
Изменил Гунару в ползьу Шахтёра-проиграл катку) А по факту шикарный старт с взятыми консой и уликом на 112,продолжение тоже супер пару конс и свиток тп на 123 с отстроенной гильдой во флаксе,а дальше плохие дороги и хорошие в пользу оппа.Позднее ДД с 5й перестройки с 4х утоп+свитков не завезли..значительно сокрушило темп,ибо имелось 5 вкачаных сапортов с куплеными землей и воздухом,но бесполезными без воздушного контроля..,и тп не было перестроено так как искал ДД,так что пользоваться мог только свитком,там же Тантом утопы уже на 2й падали и так же ранний тп и более раннее ДД что и решило.
Спасибо за игру и удачи дальше!
ICQ-685884492
В ответ пользователю Redwhait
Наказал гейского некра. На первой были проблемы с рудой, шахта была за горами, в итоге пропустил день остройки. но есть нычка пасисов так что не огорчаемся. На второй поставил гм, дали сразу тп. ДД получил только в конце 3 недели, после 5 перестройки. Было пара сапортов, потжимал города. В виду отсутсвия контроля Гейский гоша сдается. Спасибо за игру и терпение.
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Гриндан / Grindan Начальный герой Гриндан / Grindan
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
145 дн.
Дата игры
10.11.2017
Отчёт отправлен
10.11.2017 01:30
Влияние на рейтинг Архив
Diabler 1789 1806 +17 ↑
twaryna 1836 1819 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 30.11.2017 17:12

В ответ пользователю Redwhait
Остались без рестов, тяжелый старт, армии мало, денег нет. Хорошо повезло с дорогами, на 113 убиваю компа, но он поднагадить смог, на моралях убил всех гнолей. В армии 10 василисков, вив не на что ставить. н 115 врывается оранжевый комп из односторонника со стрелочкой маг, добил остатки единичек, хорошо хоть васьки остались живы. кое как поставил вив в ците, пошел бороться с компом данжем. он злючка пердучка, с котами и болью, убивает 4 васек. В армии 5 уток 10 васек. солмиром даблю ману, хитраню охрану улика, а улик большой - ссыкотно. Взял второй улик - мини, и решаю лезть, что еще делать. дали 8 уток. на 125 беру еще улик на 6 биб, на 126 лезу в консу. Автобой показывает слив, а с потерей 8 уток получаю 4 петуха. на 131 дают тп, резурект, тазар и гуннар как сапорты норм качаются. На 133 достаю их тюрьмы даймнемиф с эксперт землей, в гм5 ничего. В первой утопе дают 2 сумки. ставлю цепочки, перестаиваю гм5, дают дд, в этот же ход беру 2 утопы, +3+4олл, сапоги резисита и шляпа 4+4. Пришел в гости к оппоненту, отобрл некро, дальше пошел мошниться, так как без просмотра земли не найти было особо где он. н 136 получчаю просмотр земли, но не понятно все, поэтому коплю армию. На 141 приходит весть о сдаче. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Брон / Bron Начальный герой Брон / Bron
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
141 дн.
Дата игры
14.11.2017
Отчёт отправлен
14.11.2017 15:15
Влияние на рейтинг Архив
Diabler 1812 1823 +11 ↑
Mizrael 1704 1693 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.11.2017 17:51

В ответ пользователю Diabler
Аватар пользователя
500 костей на 2 неделе, топаю в супертрежу, а там... ничего с утоп короче не упало, на минус морали погнал костей налево и направо транжирить, но как показало вскрытие все мои утопы были шлаком, не помогало так ничего. Спасибо за игру.
http://www.twitch.tv/mikevalentine/
В ответ пользователю Redwhait
Занимался демононекрением, но как то шло тяжко. Но на 127 ситуация резко изменилась, на земле нашел чайник за чародеями, в утопе двойке дали кз+5олл, в гме5 дали дд. По армии правда осталось всего 60 демонов, но с деньгами и хорошими 3 героями с фуллом и логой быстро намошнил 180 демонов, 30 уток, 2 пары сапог. Боялся оппа, так как все время светилась армия выше, но после того как он прилетел ко мне, решил заглянуть в гости, тоже поотбирать города. Приходит весть о сдаче. Спасиб за игру.
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Брон / Bron Начальный герой Брон / Bron
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
132 дн.
Дата игры
23.11.2017
Отчёт отправлен
23.11.2017 23:36
Влияние на рейтинг Архив
Diabler 1841 1854 +13 ↑
Amiloo 1797 1784 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 26.11.2017 11:11

В ответ пользователю Diabler
23.11.2017 Diabler (Синий, Подземелье, Шакти, Шакти) def Amiloo (Красный, Крепость, Брон, Гуннар) Mini-Nostalgia 132
Фан-сектор одобряе

Мой стрим-канал: http://heroes3.tv/Grizvald.

Восстановил старый номер аси, теперь тут: 625045517

"Это нам идеально подходит" (с)

"Лабета - папашка на первую неделю" (с)

В ответ пользователю Diabler
Аватар пользователя
Diabler
23.11.2017 Diabler (Синий, Подземелье, Шакти, Шакти) def Amiloo (Красный, Крепость, Брон, Гуннар) Mini-Nostalgia 132

Занимался демононекрением, но как то шло тяжко. Но на 127 ситуация резко изменилась, на земле нашел чайник за чародеями, в утопе двойке дали кз+5олл, в гме5 дали дд. По армии правда осталось всего 60 демонов, но с деньгами и хорошими 3 героями с фуллом и логой быстро намошнил 180 демонов, 30 уток, 2 пары сапог. Боялся оппа, так как все время светилась армия выше, но после того как он прилетел ко мне, решил заглянуть в гости, тоже поотбирать города. Приходит весть о сдаче. Спасиб за игру.

Гусяблер, так держать, го го.
В ответ пользователю Diabler
Аватар пользователя
Diabler
Занимался демононекрением, но как то шло тяжко. Но на 127 ситуация резко изменилась, на земле нашел чайник за чародеями, в утопе двойке дали кз+5олл, в гме5 дали дд. По армии правда осталось всего 60 демонов, но с деньгами и хорошими 3 героями с фуллом и логой быстро намошнил 180 демонов, 30 уток, 2 пары сапог. Боялся оппа, так как все время светилась армия выше, но после того как он прилетел ко мне, решил заглянуть в гости, тоже поотбирать города. Приходит весть о сдаче. Спасиб за игру.
спс за игру


http://heroes3.tv/Amiloo
В ответ пользователю Redwhait
Аватар пользователя
Автопереведено
TFP!
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
142 дн.
Дата игры
26.11.2017
Отчёт отправлен
26.11.2017 19:41
Влияние на рейтинг Архив
Dawidu91 1842 1858 +16 ↑
Diabler 1883 1867 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 26.11.2017 19:42

В ответ пользователю Diabler
Аватар пользователя
Итак, мы подошли к гранд финалу! чья же Скиллуха(пруха) больше!? У редди преимущество в победу благодаря верхней сетке(winner bracket start 1-0 this bo3) Ждем стримов и красочной игры.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 8 пользователей 1440 гостей