Так-как Архангелы-персонажи 7-го уровня, у них большая сила. Можно наколдовать заклинание "Берсерк" и они поубивают друг друга, а на оставших "Взрыв", а бесов спрятать за препятствия.
SandroXXL
19 лет назад
Сообщение от Denminator Так-как Архангелы-персонажи 7-го уровня, у них большая сила. Можно наколдовать заклинание "Берсерк" и они поубивают друг друга, а на оставших "Взрыв", а бесов спрятать за препятствия.
Ув. Denminator, просьба, сначала разбираться в сути дела, а потом уже и высказываться. Имеется один стек архангелов, упрятанных в замке, их 1000 штук, герой нападает, замедляет и ослепляет архов, после этого он вызывает легионы элементов и методично выносит архов, прикрепляя успех взрывом. Если бес сдыхает, то его к концу битвы можно воскесить. Карта, на которой проводились испытания, находится в этой теме. Скачай - убедишься.
на самом деле все просто. необходим первый ход, для этого лучьше всего подойдет тактика и балистика, обязачельно иметь тележку (99 силы магии и 99 знаний, можно меньше это не обязательно) эксперт интилект, эксперт земленной, воздушной магии.Мечь армагедона идеально подайдет для уничтожения 7 слотов архангелов. артифакт повышающий урон земленной, огненной магией на 50%, тоже желателен Нападаем на форт (без вышек, без героя) случай а) 1 слот архангелов, б) 2 или более начало боя 1. режим тактики 1.2. ставим беса в верхний левый угол экрана, на одну клетку выше тележки!!! 2. начинаем бой 2.1. а) ход катапульты, ослепляем архангелов б) ход катапульты. закрываем беса силовым полем (3 клетки , силовое поле закрывает беса так что у архангелов не остаеться места для атаки!!!), можно их затормозить, но тогда нет гарантии что им не повезет. архангелы уничтожают катапульту - нестрашно, сил.поле держиться 3 хода 3. а)тормазим ослепленных архангелов. б) тормазим архангелов 4. а) даем скорость бесу(familiar) б) даем скорость бесу (теперь его скорость больше скорости заторможенных архангелов - первый ход наш!) 5. а) ставим силовое поле б) поливаем архаггелов всевозможной магией (армагедонн из клинки армагедонна) или кто что хочет)) 6. а) используем взрыв на архангелов!!! б) ставим силовое поле 7 а)повторяем пунткы 5 и 6 по полной победы б) повторяем пункты 5 и 6 незабываем следить за исходом времени действия заклинания "замедление", лучьше перекастовать чем проиграть!!! во и все:D таким способом я побеждал 4 слота по 4 тыс. лазурных драконов не потеряв при этом ни одного монстра, правдо у меня было 4 тыс. снайперов 1 архангел и артифакт снимающий все магические защиты с монстров, герой по 99 атрибутов со всевозможной магией, эксп. маг. земли. карта malkoto_pise прошел за 6 месяцев поскольку не очень торопился:D тем то мне и нравятся герои, тем что тут почти из каждой ситуации можно найти выход:cool:
на самом деле все просто. необходим первый ход, для этого лучьше всего подойдет тактика и балистика, обязачельно иметь тележку (99 силы магии и 99 знаний, можно меньше это не обязательно) эксперт интилект, эксперт земленной, воздушной магии.Мечь армагедона идеально подайдет для уничтожения 7 слотов архангелов.
Так, надо повнимательней читать- в данном случае 1слот - и тактика совсем другая:) Более, тема себя исчерпала - я уже доказал, что это можно сделать и крестьянином.
Interist066
18 лет назад
Вообще ситуация нереальная получается. Я лично не верю что бес вынесет 1000 Архангелов. Да и вообще зачем этот вопрос? Можно подумать, кто-то с такой ситуацией столкнется? Бред P.S. Прошу меня извинить, если я грубовато выразился
Более, тема себя исчерпала - я уже доказал, что это можно сделать и крестьянином.
можно сделать 1 импом или 1 крестьяниным да хоть кем угодно:smile04:(монстр на 1 клетку) , я лишь предложил всою тактику, очень полезная штука! меня не раз выручала:p на счет взрыва, при 99 сп. пов. с учетом вызова стенки получиться 30 ходов (+-1:D ) дабавим герою колдовство получиться на 4 хода меньше, мож элементалами быстрее, не проверял.:smile36:
б) ход катапульты. закрываем беса силовым полем (3 клетки , силовое поле закрывает беса так что у архангелов не остаеться места для атаки!!!), архангелы уничтожают катапульту - нестрашно, сил.поле держиться 3 хода
А ты вообще в курсе как ведет себя силовое поле при неэкспертной земле? При силы магии в "0"? и т.д. Ты вроде так все подробно расписываешь, а сам хоть понимаешь, что половину из твоих условий просто глупые заморочки, - все еще намного проще, зачем такой подход? Даже читать твой пост просто устанешь из-за такого количества ненужной информации!
А вообще силовое поле держится не 3 хода, а 2! Еслиб это было так, то эта магия была бы безусловно одной из лучших в Herose 3 и поставила бы на место некоторые заклинания более высокого уровня.
моя ошибка:D , еще сомнивался 2 или три, щас проверил на счет заморочек и ненужной инфы вопрос был вообще "можно ли?" я привел свой метод! это один из вожможных методов не претендую на его совершенсто! кроме того экс. маг. зем. являеться обязательным условием!, параметры героя можно занизить(50 сп.пов. 50 знаний(можно еще меньше)), просто ходов будет больше
кроме того экс. маг. зем. являеться обязательным условием!, параметры героя можно занизить(50 сп.пов. 50 знаний(можно еще меньше)), просто ходов будет больше
Опять не соглашусь. :D В данном конкретном примере (смотри в теме) можно легко обойтись и без эксперта земли, да и вообще вариации победы можно и поменьше подобрать...;)
моя ошибка:D , еще сомнивался 2 или три, щас проверил на счет заморочек и ненужной инфы вопрос был вообще "можно ли?" я привел свой метод! это один из вожможных методов не претендую на его совершенсто! кроме того экс. маг. зем. являеться обязательным условием!, параметры героя можно занизить(50 сп.пов. 50 знаний(можно еще меньше)), просто ходов будет больше
Короче, я ж говорил, речь идет о возможности, она есть, описана и сейв есть, а архангелы в 1 кучке стоят. Никакие эксперты не нужны. просто слепишь, вызываешь тучу элементалов и гасишь боевой магией, если требуется, восстанавливаешь беса(или кого там). и все.точка.
Смысла я в этом не вижу, но можно когда очень хочется:D У вас должены быть: 1 Доспехи проклятого 2 Взрыв 3 Защитное поле 4 Сфера илистого озера 5 Эксперт мудрость, интеллект,тактика,магия огня, магия земли, желательно волшебство 6 99 сила и знание. Ради прикола ману можно удвоить в подземеке 7 Песочные часы, чтобы свести мораль архангелов к нулю. 8 Слепота Вроде ничего не забыл
Так вот. Доспехи перед началом игры замедлят архангелов на 50%. Т.е. до 9 получается они не долетят, и птичка у них не появиться из-за часов. Передвинув по тактике бесов в угол устанавливаем силовое поле (жаль оно действует не долго, затрудняюсь ответить сколько. Обязательно надо знать сколько. Узнать просто. Ослепляем архангелов и ждем пока исчезнет поле). Ставим поле заново. Долбим архангелов взрывом с уроном более 11500 ожидая хода после которого поле исчезнет. В этот ход вместо взрыва ослепляем архангелов. Далее ставим исчезнувшее поле И долбимся до окончательной победы. За ману не парьтесь 4000 вам хватит за глаза.
Как и просили убил 1000 архангелов в чистом поле одним бесом. Как оказалось не боги горшки обжигают;) Желающие могут протестить вариант, я пас. Только на взрывы ходов 45 уйдет. Долго это Слишком сложно? а кому сейчас легко;)
Смысла я в этом не вижу, но можно когда очень хочется:D У вас должены быть: 2 Взрыв
Не, ну нафига тебе взрыв? Много ты им архов вынесешь, даже при силы магии в 99? St.all.in;109575
3 Защитное поле 4 Сфера илистого озера
Зачем тебе защитное поле, зачем сфера, - все без нее все отлично решается... St.all.in;109575
6 99 сила и знание. Ради прикола ману можно удвоить в подземеке
А этот пунут вообще зачем? Даже можешь обидется, но такое - просто глупо. St.all.in;109575
7 Песочные часы, чтобы свести мораль архангелов к нулю.
Песочные часы НИКОГДА НЕ ВЛИЯЮТ НА МОРАЛЬ!!! Ты ошибся. St.all.in;109575
Передвинув по тактике бесов в угол устанавливаем силовое поле (жаль оно действует не долго, затрудняюсь ответить сколько. Обязательно надо знать сколько. Узнать просто. Ослепляем архангелов и ждем пока исчезнет поле). Ставим поле заново. Долбим архангелов взрывом с уроном более 11500 ожидая хода после которого поле исчезнет. В этот ход вместо взрыва ослепляем архангелов. Далее ставим исчезнувшее поле И долбимся до окончательной победы. За ману не парьтесь 4000 вам хватит за глаза.
Тактика вовсе необязателна! Силовое поле ВСЕГДА держится два хода.
А вообще данную задачу решить намного проще с помощью вызова элементов, - и проще и легче ;)
Приветствую! Безусловно, поддержу Ley. Сколько можно уже писать? ну посмотрите тему, а потом пишите! и вообще, Сандро все четко сказал: /topic/at/104064/
таким способом я побеждал 4 слота по 4 тыс. лазурных драконов не потеряв при этом ни одного монстра, правдо у меня было 4 тыс. снайперов 1 архангел и артифакт снимающий все магические защиты с монстров, герой по 99 атрибутов со всевозможной магией, эксп. маг. земли. карта malkoto_pise прошел за 6 месяцев поскольку не очень торопился:D тем то мне и нравятся герои, тем что тут почти из каждой ситуации можно найти выход:cool:
А ты можешь скинуть сейв в тему "Тактика боя"? Я, например, еще не втречал 4000 лазурных драконов при таких условиях. И чтоб подтвердить, тобой же сказанное - объяснишь, что? как? и почем? - расскажешь собственную теорию боя, тактику прохождения этого сражения...
А вот без конкретных объяснний я могу утверждать, что ты лжец! Даже, если ты напишешь что мораль довали каждый ход; покажи все на примере, от этого станет легче не только тебе ;)(не имею ввиду себя :D)