Декоративная повозка... именно декоративная. Может сегодня кину скрин..
Сообщения от Пробуждение зла
Бывает, главное бандитов нашел.
Народ! Подскажите, пожалуйста, как быть!
4-я миссия. Надо пройти к столице лесных эльфов (город за воротами). Выполнил все требуемые квесты: дерево и руду некротам привёз, ключ склеил, сокровищницу взломал, меч пророку отдал - а ворота по-прежнему на запоре. Не могу их ни взломать (как обещали некроты с их задачкой про убер-катапульту), ни перенестись (как обещал пророк - мечелюб). Что я делаю не так? Как пройти к Файдаэну(
4-я миссия. Надо пройти к столице лесных эльфов (город за воротами). Выполнил все требуемые квесты: дерево и руду некротам привёз, ключ склеил, сокровищницу взломал, меч пророку отдал - а ворота по-прежнему на запоре. Не могу их ни взломать (как обещали некроты с их задачкой про убер-катапульту), ни перенестись (как обещал пророк - мечелюб). Что я делаю не так? Как пройти к Файдаэну(
Народ! Подскажите, пожалуйста, как быть!
4-я миссия. Надо пройти к столице лесных эльфов (город за воротами). Выполнил все требуемые квесты: дерево и руду некротам привёз, ключ склеил, сокровищницу взломал, меч пророку отдал - а ворота по-прежнему на запоре. Не могу их ни взломать (как обещали некроты с их задачкой про убер-катапульту), ни перенестись (как обещал пророк - мечелюб). Что я делаю не так? Как пройти к Файдаэну(
Нужно одеть кольцо изгнания и подойти вплотную к воротам. А катапульта некромантов используются за этими воротами, для пробивки гарнизона. Но толк от них не увидел, так как та армия, которая там была остается такой же и ее почти нереально пробить. Ели-ели Берсерком и Подчинением справился. А вот Файдаэн не дает даже ход сделать, всех моих разносит.
1) во второй миссии это нормально что Делеб раз в месяц нападает? второй раз во второй месяц ее убил но войск она вобще почти не оставила, инициатива у ней была большая. она так и не успокоится пока мой город не захватит? или там есть вариант ей как нибудь телепорт сломать, незнаю...
2) в начале второй миссии тоже походу статы "ушли в минус", потому что ходишь по повышалкам а они не повышают... с какого то там времени начали повышать. но это неприятно всё же.
2) в начале второй миссии тоже походу статы "ушли в минус", потому что ходишь по повышалкам а они не повышают... с какого то там времени начали повышать. но это неприятно всё же.
Изменения от 15.10.2017:
Первая миссия:
- Добавлено 2 активных врага в первой части прохождения.
- Добавлен 1 вспомогательный герой.
- Изменены диалоги.
- Добавлена история карты.
- Изменено положение некоторых объектов.
- Добавлены объекты.
- Добавлена подсветка квестовых объектов.
- Пророки теперь дают и подсказку, и армию, а также можно открыть карту-пазл после каждого пророка.
- Строения темных эльфов заменены на строения светлых эльфов с возможностью переконвертации.
- Изменены некоторые нейтралы.
- Убраны функции TalkBox, из-за которых у многих игроков не отрабатывал скрипт.
- Изменен боевой скрипт.
Вторая миссия:
- Устранена ошибка в скрипте, связанная с военачальником эльфов.
- Изменен боевой скрипт.
- Изменены диалоги.
- Изменена история о Доминионе.
- Устранена ошибка с отображением некоторых зданий на карте.
- Сведен к минимуму "уход в минус" параметров героя при прохождении по проклятой метке.
Третья миссия:
- Сокращено количество пустот на карте.
- Изменен боевой скрипт.
- Изменены диалоги.
- Изменено название миссии.
Четвертая миссия:
- Добавлен запрет взятия существ из гарнизонов.
- Исправлен баг, связанный с появлением бесконечного хода при телепортации героя из библиотеки в город.
- Изменен боевой скрипт.
- Изменены диалоги.
Пятая миссия:
- Сигрифу добавлены 4 тома магии.
- Изменен боевой скрипт.
- Изменены диалоги.
- Убрана функция TalkBox, из-за которой у многих игроков не отрабатывал скрипт.
- Изменено название миссии.
Первая миссия:
- Добавлено 2 активных врага в первой части прохождения.
- Добавлен 1 вспомогательный герой.
- Изменены диалоги.
- Добавлена история карты.
- Изменено положение некоторых объектов.
- Добавлены объекты.
- Добавлена подсветка квестовых объектов.
- Пророки теперь дают и подсказку, и армию, а также можно открыть карту-пазл после каждого пророка.
- Строения темных эльфов заменены на строения светлых эльфов с возможностью переконвертации.
- Изменены некоторые нейтралы.
- Убраны функции TalkBox, из-за которых у многих игроков не отрабатывал скрипт.
- Изменен боевой скрипт.
Вторая миссия:
- Устранена ошибка в скрипте, связанная с военачальником эльфов.
- Изменен боевой скрипт.
- Изменены диалоги.
- Изменена история о Доминионе.
- Устранена ошибка с отображением некоторых зданий на карте.
- Сведен к минимуму "уход в минус" параметров героя при прохождении по проклятой метке.
Третья миссия:
- Сокращено количество пустот на карте.
- Изменен боевой скрипт.
- Изменены диалоги.
- Изменено название миссии.
Четвертая миссия:
- Добавлен запрет взятия существ из гарнизонов.
- Исправлен баг, связанный с появлением бесконечного хода при телепортации героя из библиотеки в город.
- Изменен боевой скрипт.
- Изменены диалоги.
Пятая миссия:
- Сигрифу добавлены 4 тома магии.
- Изменен боевой скрипт.
- Изменены диалоги.
- Убрана функция TalkBox, из-за которой у многих игроков не отрабатывал скрипт.
- Изменено название миссии.
А почему решили изменить название кампании?
Это как-то связано с сюжетной линией?
Это как-то связано с сюжетной линией?
А почему решили изменить название кампании?
Это как-то связано с сюжетной линией?
связано
Начал играть обновленную кампанию на герое. Стало посложнее, чем на предыдущей версии, без халявных ведьм с их замедлом. Плюс разведчик ведет себя странно, если попадаешь в зону его видимости, подбегает в упор, не нападая, и стоит отойти, сразу убегает и начинает тыкаться в порталы, затягивая ход. Посмотрим, как дальше пойдет
Дошел до подземки. На это ушло 10 месяцев, т.к разведчки нереально напрягают, постоянно зажимают в местах, далеких от телепортов, приходится подолгу пережизать в безопасных зонах и продумывать пути отступления. Еще и шахты с двеллингами захватывают, приходится возвращаться. Очень пожалел, что взял фурий вместо сапог в начале. Хорошо хоть эти двое пропадают, когда вылезает Оссир, иначе думаю, вообще без шансов было бы. А так, в целом, играется несложно, особенно когда находишь ведьм.
Нашел небольшой баг. Когда кристаллические драконы требуют кристаллы, пишет, что их недостаточно, хотя было больше 50. Пришлось выносить, разведчик сидел на плечах. Плюс очень бы хотелось как то пофиксить ходы зеленого, когда он постоянно тыкается в телепорты, очень напрягает
Осталось вынести подземку, там конечно очень жесткие армии накопились за 10 месяцев, но я тоже шел почти без потерь, должен справится.
Дошел до подземки. На это ушло 10 месяцев, т.к разведчки нереально напрягают, постоянно зажимают в местах, далеких от телепортов, приходится подолгу пережизать в безопасных зонах и продумывать пути отступления. Еще и шахты с двеллингами захватывают, приходится возвращаться. Очень пожалел, что взял фурий вместо сапог в начале. Хорошо хоть эти двое пропадают, когда вылезает Оссир, иначе думаю, вообще без шансов было бы. А так, в целом, играется несложно, особенно когда находишь ведьм.
Нашел небольшой баг. Когда кристаллические драконы требуют кристаллы, пишет, что их недостаточно, хотя было больше 50. Пришлось выносить, разведчик сидел на плечах. Плюс очень бы хотелось как то пофиксить ходы зеленого, когда он постоянно тыкается в телепорты, очень напрягает
Осталось вынести подземку, там конечно очень жесткие армии накопились за 10 месяцев, но я тоже шел почти без потерь, должен справится.
Начал играть обновленную кампанию на герое. Стало посложнее, чем на предыдущей версии, без халявных ведьм с их замедлом. Плюс разведчик ведет себя странно, если попадаешь в зону его видимости, подбегает в упор, не нападая, и стоит отойти, сразу убегает и начинает тыкаться в порталы, затягивая ход. Посмотрим, как дальше пойдет
ведьм убрал специально, чтоб со старта было сложнее выучить Рассеянность с помощью разгадки тайного
Нашел небольшой баг. Когда кристаллические драконы требуют кристаллы, пишет, что их недостаточно, хотя было больше 50. Пришлось выносить, разведчик сидел на плечах.
Плюс очень бы хотелось как то пофиксить ходы зеленого, когда он постоянно тыкается в телепорты, очень напрягает
С этим, к сожалению, мало что сделаешь, если только запрещать ИИ доступ к некоторым телепортам, но тогда игроку будет очень легко от них убежать.
в доработанной версии пробую переиграть 1ю миссию. появилась Диарель - походу ещё один вражина будет, это чтоб видимо жизнь мёдом не казалась, ладно поглядим.
вобще, что старая что эта версия глючная. постоянно зависает сохранение, после загрузки сохранений выкидывает, и так только с данной кампанией.
других карт или кампаний в папках нет, игра установлена с золотой буки, версия 3.1 установлена, комп хороший для 5х точно хватит на максималке. незнаю даж...
вобще, что старая что эта версия глючная. постоянно зависает сохранение, после загрузки сохранений выкидывает, и так только с данной кампанией.
других карт или кампаний в папках нет, игра установлена с золотой буки, версия 3.1 установлена, комп хороший для 5х точно хватит на максималке. незнаю даж...
в доработанной версии пробую переиграть 1ю миссию. появилась Диарель - походу ещё один вражина будет, это чтоб видимо жизнь мёдом не казалась, ладно поглядим.
вобще, что старая что эта версия глючная. постоянно зависает сохранение, после загрузки сохранений выкидывает, и так только с данной кампанией.
других карт или кампаний в папках нет, игра установлена с золотой буки, версия 3.1 установлена, комп хороший для 5х точно хватит на максималке. незнаю даж...
Лично у меня загрузка сохранения вылетела, когда я использовал кнопку F8. При запуске загрузки из меню было все норм.
Игра вылетает после каждой 3-ей загрузки, а иногда и вообще 2-ой. Лицензия, другого ничего нет.
Игра вылетает после каждой 3-ей загрузки, а иногда и вообще 2-ой. Лицензия, другого ничего нет.
Проблему можно попробовать решить путем удаления или переноса файлов Campaign.sav и CustomCampaign.sav из игрового профиля.
Лично у меня загрузка сохранения вылетела, когда я использовал кнопку F8. При запуске загрузки из меню было все норм.
в старой версии тоже вылетало на 2й или 3й загрузку сохранений, сейчас чтоб сохраниться - очень часто начинает тупить... переключаюсь на диспетчер задач и снова разворачиваю окно с героями (там тоже какое то время затупы идут) и возможность сохраница появляется...
вобщем, хотел потестить (1й сценарий старую версию протопал на герое), автор конечно проделал большую работу это видно, но блин, Асха тоже видит, я пытался.
пойду тестить какой нибудь сценарий из будущей новой кампании
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb
Сейчас на сайте 8 пользователей 1295 гостей
Посетители сегодня 32
- Валера 111
- Граф Орлов
- Джек
- Драккошка
- Дугал
- Злобный Ящур
- Небо
- Нэйко
- Саргон
- ALVYDAS
- Arandor
- AstralLein
- burymm
- Dark Jack
- dotahcxun
- elizbar1967
- fktifzobr@mail.ru
- Golvek
- Happy Life
- Heroist
- Hottler
- HwKeeper
- IchGViji
- kcfgogbfalgfl
- LifeForm
- Narron
- OrnsteinDragonslayer
- PingWing
- Ple-Sen
- Sir Syddan
- Siverfale
- Valery59