Перейти к содержанию

Сообщения от Cамое полезное заклинание.

Аватар пользователя
Немного не в тему, но что значит "непошаговость боев"?
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
В ответ пользователю Nargott
Аватар пользователя
Nargott
Немного не в тему, но что значит "непошаговость боев"?
Я имел виду такой параметр, как инициатива. Ведь игра, где есть четкие раунды (ходы) разыгрывается как шахматы. Есть же масса гайдов по зачистке утопий, склепов и прочего для тройки. Потому что четко понятно, кто и как ходит, игра от вейта и прочее. С инициативой такое не сделаешь, бои с с ней более... рандомны, наверное? Ведь убери АТБ шкалу и вообще будет непонятно, кто за кем ходит. Врятли это подходит для киберспорта, где всеми силами рандом убирали тоннами правил. А вот для пве-гейминга вечерком "на расслабоне", с тысячами существ, по-моему, пятерка самое то.
Аватар пользователя
Ведь убери АТБ шкалу и вообще будет непонятно, кто за кем ходит.
Ну, вообще-то будет.
Элемент рандома есть, особенно когда инициатива равна, но ведь при равной инициативе в любых походовых героях тоже ересь творится. То есть там либо рандом, либо (что я помню) -- порядок хода зависит от расположения в начале боя относительно верха/низа.
Так или иначе, ни один из этих раскладов киберспорту не вредит. Например, Heartstone -- популярная сейчас дисциплина, является карточной игрой! Результат во многом зависит от того, что тебе раздаст, героям такой рандом и не снился. А ещё вроде как можно найти пару карт, с совершенно рандомным эффектом, который легко меняет результат матча. И ничего...
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Феникс50
Аватар пользователя
Феникс50
Я имел виду такой параметр, как инициатива. Ведь игра, где есть четкие раунды (ходы) разыгрывается как шахматы. Есть же масса гайдов по зачистке утопий, склепов и прочего для тройки. Потому что четко понятно, кто и как ходит, игра от вейта и прочее. С инициативой такое не сделаешь, бои с с ней более... рандомны, наверное? Ведь убери АТБ шкалу и вообще будет непонятно, кто за кем ходит. Врятли это подходит для киберспорта, где всеми силами рандом убирали тоннами правил. А вот для пве-гейминга вечерком "на расслабоне", с тысячами существ, по-моему, пятерка самое то.
Здесь категорически не согласен, на мой взгляд, ATB-бои лучшее, что было в мире Героев, именно в плане интереса в PvP и богатстве тактик.
Да, они сложнее для расчета, чем линейные раунды, но в том и прелесть.
Рандомность шкалы на самом деле достаточно низкая и проявляется только в момент изменения инициативы того или иного юнита или во время частичного хода (выжидание, масс каст, чародейство).
А, еще рандом есть в стартовой ATB, как писал Ment, здесь на мой взгляд слишком велик рандомный разброс (25%), так что он появляется отнюдь не только при равных инициативах. Но это проблема не шкалы как таковой, а стартового разброса.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
Ment
Например, Heartstone -- популярная сейчас дисциплина, является карточной игрой! Результат во многом зависит от того, что тебе раздаст, героям такой рандом и не снился.
Значит эту игру нельзя рассматривать с серьезной соревновательной точки зрения, ибо смысл соревнования - это равные условия, где решает скилл и умение. Если на результат существенным образом влияет рандом, но это скорее азарт-игра, фан, но не серьезное соревнование. Да, по таким играм тоже можно проводить турниры и прочее, но едвали итог покажет сильнейшего. Скорее просто более везучего ;)

Но это не к героям и нашей теме, это так, ремарочка. Что касается АТБ-шкалы - я в ней тоже ничего плохого не вижу. Я лишь отметил, что для соревнования она подходит похуже по причине того самого рандома.
Аватар пользователя
По поводу рандома не могу согласиться, везет тем, кто сам везет. Куда более рандомный покер вполне может относиться к спортивным дисциплинам, т.к. скилла там очень много (на дистанции).
Вопрос не в том, сколько в игре рандома, а в том, как игрок может им распорядиться. Т.е. в конечном итоге, насколько игрок может контролировать ситуацию.

Проблема игр типа Героев с соревновательной точки зрения отнюдь не в рандоме, а в том, что на одну партию уходит слишком много времени, особенно в поздних частях, в отличие от 2-3. Впрочем, тут мы совсем ушли в оффтоп, я просто был сильно удивлен формулировкой "непошаговых боев" :)
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
В ответ пользователю Победитель
Аватар пользователя
Победитель
Самого полезного заклинания не существует! "Подчинение" помогает убивать легионы нейтралов, но вот против армии с героем оно малополезно. Против мага колдовать одиночные заклинания лучше не рисковать - сами знаете, что будет ;). "Берсерк" иногда лучше "Подчинения", иногда же лучше ударить по врагу "Шоком Земли". Так что тут нужно долго думать. Ещё очень полезна "Божественная месть" - чем больше враг наубивал, тем больше по голове получит

С этим не поспоришь
Справедливость превыше всего, но милосердие превыше справедливости (Ольга Брилёва)
В ответ пользователю Alek-Smolin
Аватар пользователя
Alek-Smolin
Я очень люблю чуму,если взять повелителя боли,то до момента,пока будут выучены более сложные заклы оно очень сильно мне помогает)
Фантом при наличии пары очень уронистых стеков стрелков или бьющих без ответки ребят ну очень полезен против нейтралов(если они сами не стрелки и тем более не друиды,пещерки или архимаги).
Божественная месть - просто чит.При должных условиях урон от этого закла просто зашкаливает.
Берсерк мне нравится больше подчинения,сам не знаю почему)
И хоть про него никто не сказал,но небесный щит тоже не стоит недооценивать...


А как же антимагия?
Все дело в мыслях. Мысль — начало всего. И мыслями можно управлять. И поэтому главное дело совершенствования: работать над мыслями.
Человек – продукт своих мыслей. Ибо он становится тем, о чем он думает большую часть времени! Все будет хорошо! Верь в себя, и ты пробьешься!

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 6 пользователей 1361 гостей