Перейти к содержанию

Сообщения от Нашествие демонов

Аватар пользователя
8 лет назад
Нашествие демонов - Hell invasion
Карты кампании:

Лед и Пламя

Перерождение

Архипелаг Пао

Вторжение

Мертвая пустыня















Сведения о кампании:

Кампания за инферно.
Инструкция по установке: скачать по ссылке архив HI.h5c, переместить его в папку с установленной игрой в каталог UserCampaigns. Зайти в игру, выбрать пункты Одиночная игра -> Модификации -> Загрузить -> Нашествие демонов. Кампания появится в списке в подменю Модификации.

Важная информация по обновлению

Download English version

Ссылки на кампанию: Яндекс.Диск Google.Диск
Вложения 5
5 файл(ов) • Общий размер: 641,9 KB
Аватар пользователя
8 лет назад
Хммм, ладно уровень не переносится. А выученные заклинания? Иметь на старте полный комплект заклинаний 1-2 уровня или не иметь их - нехилая разница. Артефакты? Выполнил квест в прошлых главах - получи вещичку. Или вообще между главами нет игровой связки - только сценарий?
В ответ пользователю MerlKori
Аватар пользователя
8 лет назад
MerlKori
Хммм, ладно уровень не переносится. А выученные заклинания? Иметь на старте полный комплект заклинаний 1-2 уровня или не иметь их - нехилая разница. Артефакты? Выполнил квест в прошлых главах - получи вещичку. Или вообще между главами нет игровой связки - только сценарий?

Герой либо переносится целиком, либо не переносится вообще.
8 лет назад
Специальные заклинания не стоило резать, они помогают вначале, где тяжело и надо раскачаться, а потом становятся неактуальными или не очень актуальными.

Изменение дьявольского удара сильно затронет 2-ю часть кампании, где войну против гномов ведет не сигриф, а грол или другой перворожденный демон

В той же второй части кампании, для нормального прохождения своей части сигрифом, нужно выбирать артефакт, и этот артефакт должен обязательно давать колдовство, иначе даже на воине выиграть бой с некромантом, как и выбить нейтралов - очень сложно.

Или выложить две версии - одну з порезанными заклинаниями, вторую без?
Аватар пользователя
8 лет назад
Начало реально тяжеловато. На первых уровнях с магической силой в 1-2, отбить у почти сотни фурий лесопилку - можно, но малость перебор. Забыл - магия хаоса и чародейство на ударные спец. заклинания Сигрифа влияют?
Иконка у Сигрифа страшенная. Какой-то полутруп с полусгнившим лицом, а не приличный демон. Вроде как его из темных эльфов, а не из зомбаков в демона превращали;)
Аватар пользователя
8 лет назад
Тяжеловато не то слово. Начал на ветеране. Почти без потерь зачистил округу(кроме титанов), вылез желтый 24 уровня с армией вплоть до грейженых дьяволов, когда у меня максимум кони. Шансы вынести его были бы, если бы не раскачанный хаос с метеоритным дождем. Самому качать магию почти бессмысленно, за 20 уровней 3 колдовства, просто смешно, а сотню друидов пробить ради палочки... такое себе. Ну и невозможность построить гильдию выше третьей и замок тоже не особо радует. После множества релоадов удалось наролить ситуацию, когда желтый забил на меня и убил синего с зеленым, удалось накопить более-менее нормальную армию, но пока шансов все равно нет, благо сам он не нападает, вылезает, только если я выйду на перекресток. По моему, нужно возвращать урон от умелок, сейчас просто не успеваешь нормально развиться к моменту начала активности врагов
Аватар пользователя
8 лет назад
Мастер преимущественно хардкорный автор. Так что ничего удивительного здесь нет. Правда, первая миссия и вне кампании была непростой, а теперь судя по отзывам вообще жесть. Надо будет попробовать пройти.
8 лет назад
я саму кампанию еще не качал, это по одиночным сценариям. Так что не знаю, что там по стартовым бонусам.

Вопрос - в качестве стартового бонуса есть артефакты?

Мне кажется, что в 1 и 2м сценарии как минимум одним из вариантов выбора стартового бонуса должен быть артефакт из списка [палочка новичка, нагрудник силы, туника из плоти]

В теме какой-то карты видел, что на спец заклинания не влияет чародейство. Из описания заклинаний - на их урон влияет только колдовство. Кроме колдовства - накидка феникса и трезубец титанов. Кстати, сам не знаю, влияет ли кулон ледяных объятий на нечестивое слово, а накидка феникса на святое
В ответ пользователю vasik
Аватар пользователя
8 лет назад
vasik
Специальные заклинания не стоило резать, они помогают вначале, где тяжело и надо раскачаться, а потом становятся неактуальными или не очень актуальными.

Изменение дьявольского удара сильно затронет 2-ю часть кампании, где войну против гномов ведет не сигриф, а грол или другой перворожденный демон

В той же второй части кампании, для нормального прохождения своей части сигрифом, нужно выбирать артефакт, и этот артефакт должен обязательно давать колдовство, иначе даже на воине выиграть бой с некромантом, как и выбить нейтралов - очень сложно.

Или выложить две версии - одну з порезанными заклинаниями, вторую без?

Выложил еще одну версию с усиленными спец. заклинаниями (Hell invasion (spell boost)), но для Дьявольского удара оставил стоимость в 25 ед. маны.
На всякий случай, доп. информация по заклинаниям:

- У Дьвольского удара стихия ОГОНЬ, а не земля (как у метеоритного дождя).
- У цепи и волны урон постоянен и зависит от силы магии героя, урон от Дьвольского удара можно повысить, прокачав магию Хаоса (на эксперте урон 55 ед. за 1 колдовство).
В ответ пользователю MerlKori
Аватар пользователя
8 лет назад
MerlKori

Иконка у Сигрифа страшенная. Какой-то полутруп с полусгнившим лицом, а не приличный демон. Вроде как его из темных эльфов, а не из зомбаков в демона превращали;)



ну не сказал бы, что полусгнившее
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 34,8 KB
В ответ пользователю Gerter
Аватар пользователя
8 лет назад
Gerter
Ну и невозможность построить гильдию выше третьей и замок тоже не особо радует.

да, стартовый замок ограничен в развитии. В идеале надо как можно быстрей захватить другой

Добавлено через 3 минуты
vasik


Вопрос - в качестве стартового бонуса есть артефакты?

В одной миссии предлагается на выбор туника, но в основном в качестве бонусов существа и ресурсы
8 лет назад
а будет ли продолжение?
8 лет назад
так понимаю проходимость на герое никто и не думал тестить?
Аватар пользователя
8 лет назад
Непроходимая кампания. Начал на ветеране. Все шло хорошо. Колдовства не было, зато отстроил всех существ, кроме дьяволов. Где то на середине третьего месяца прибежал Аластор и начал меня штурмовать. Проблем бы он не вызвал, если бы не метеоритный дождь косящий по 6 владык бездны за раз при 110 маны. Короче. Проиграл. И это только синий игрок... Слишком хардкорно. Некоторые нейтралы вводят в ступор. Ничего ценногр не охраняют, а сила...

Добавлено через 1 минуту
Нужно вернуть мощь магии Сигрифа, которая была изначально. Иначе никак. Замечу, это сложность ветеран, а не герой.
В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
8 лет назад
AstralLein
Проблем бы он не вызвал, если бы не метеоритный дождь косящий по 6 владык бездны за раз при 110 маны.
ману не получилось чертями откачать у него?

AstralLein

Ничего ценногр не охраняют, а сила...
источники опыта
AstralLein
Нужно вернуть мощь магии Сигрифа, которая была изначально. Иначе никак. Замечу, это сложность ветеран, а не герой.
выкладывал отдельную версию с усиленными заклинаниями.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1389 гостей