Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Хммм, а ошибка-то не повторилась. Не сделал сохранение перед битвой с последним демоном, пришлось чуть раньше переигрывать. Правда, чутка иначе сценарий завернулся - когда была ошибка, я сидел в обороне в замке и он сам на меня напал, а во второй раз я уже осаждал его замок. Имхо, в этом и разница - когда я атаковал, то потом меня переносило наверх после ролика, отбирало арты и оставшиеся очки перемещения. И только на след день отбирало скилы. А в первый раз отобрало всё и сразу - вот может скрипт и глюкнул.
Жалко, что в шапке очень мало художественного описания =(
Тем, кто прошел предыдущую часть, сюжет и так будет известен, а кто не проходил, все равно ничего не поймет из описания.
Добавлено через 1 минуту Gerter
для нехардкорщиков тут максимум воин с непорезанными)
Нет ничего зазорного в том, чтоб проходить на воине. Я сам одиночные прохожу максимум на ветеране. На герое играл только против других людей.
Добавлено через 2 минуты MerlKori
Хммм, а ошибка-то не повторилась. Не сделал сохранение перед битвой с последним демоном, пришлось чуть раньше переигрывать. Правда, чутка иначе сценарий завернулся - когда была ошибка, я сидел в обороне в замке и он сам на меня напал, а во второй раз я уже осаждал его замок. Имхо, в этом и разница - когда я атаковал, то потом меня переносило наверх после ролика, отбирало арты и оставшиеся очки перемещения. И только на след день отбирало скилы. А в первый раз отобрало всё и сразу - вот может скрипт и глюкнул.
Вот это похоже на правду. Разделение во времени на день сделано специально, чтоб исключить возможность набирания и отнимания опыта одновременно, что и приводит к ошибке. При нападении героя ИИ финиш первой части происходит за один ход.
Нормальная кампания, интересная, вы че) попробуйте найти что-то аналогичное по линии, сюжету и сложности, никто же не заставляет играть на героях
(а иногда хотелось бы опцию на герои 5, чтоы комп на хозяйстве играл как воин, а в бою - как герой, но увы, такого нет :( )
Сам сейчас на первой карте второй части миссии, таверна считает соотношение сил как примерно равное, мне по факту осталось добить 50 драконов хангвула и полного вульфстена, и все)
Самые большие потери в бою составили 65 коней и несколько суккубов за поножи дракона, альтернатива потерять 40 пещерных отродий мне понравилась меньше.
Времени просто не хватает, карты то длинные.
Никаких багов в кампании не попадалось, заклинания все перенеслись (тьма 3+ скрылась до получения навыка магии тьмы, сразу при получении навыка все выученное возвращалось). Единственно, что обошев все повышалки, получил героя с минимальными статами, но это ничему не помешало
наконец нашел время пройти вторую миссию, поэтому небольшой фидбек(ус - ветеран). Все-таки я погорячился насчет ее непроходимости с порезанными заклинаниями - пройти можно, но только при четком соблюдении условий и некотором везении. Во-первых, наролить норм арт на колдовство у мишек в начале, желательно тунику. Мишки пробиваются самым первым ходом, не обращая внимания на потери(у меня 1 дъяволенок остался), после этого боя при хорошем раскладе будет 6-7 колдовства и почти все остальные нейтралы будут пробиваться уже без потерь. Так же можно найти трезубец титанов(был в одном из сундучков с сокровищами).
Дальше - раскачка. Призыв, чтобы взять стену мечей, защита с бдп - мастхэв, чтобы убить некра и фениксов, охраняющих халат Сар-Иссы. Плюс перки дающие халявное колдовство типа Тайного преимущества или Хранителя тайного. Через последний можно попробовать выйти в сопереживание, что в теории очень мощно смотрится, но мне не наролилось. Машины тоже неплохи для первой части игры.
В самом Шио, кстати, бои еще посложнее, чем до него, например две с половиной сотни мантикор на портале. В общем после начала и середины игры, где реально каждый бой переигрывается руками, последние бои за Сигрифа довольно несложные. На поверхности тоже все просто, нехватка ресурсов компенсируется 4 рынками и кучей золота, до прихода первых врагов без проблем развивается 2 замка(стартовый и нижний правый), после чего у нападающих почти нет шансов. В общем, как и первая, эта миссия отличается крайне хардкорным и даже рандомным стартом и немного скучным финалом(возможно потому что я ее уже проходил в сингле). А вот теперь на очереди миссии, которые я никогда не играл и знание карты никак не поможет в прохождении...
P.s. есть небольшая фича в этой миссии. если в замке некра выучить вызов подкреплений, то можно вызывать Сигрифом войска из замков с поверхности, что дает возможность легко зачистить всех нейтралов в Шио до встречи с Кха-Белехом без особого труда. Не знаю, задумано так было автором или нет
вот когда миссию вне кампании проходил, мне сильно золота не хватало из-за ограниченности замков по деньгам (единственный неограниченный сломается рыцарями без вариантов, я даже дойти до него не успевал). Все герои носили мешки, что даже каждый день переодевал. Так что особо не навызываешься, + а еще с некрского замка надо подзывать войска. Там кажется при переходе за гарнизон грнизон заполняется на очень много призрачных драконов, которых не убить - так что без вызова подкреплений войска, приходящие караваном в некрозамок, не достать, и было бы очень печально.
наконец нашел время пройти вторую миссию, поэтому небольшой фидбек(ус - ветеран). Все-таки я погорячился насчет ее непроходимости с порезанными заклинаниями - пройти можно, но только при четком соблюдении условий и некотором везении. Во-первых, наролить норм арт на колдовство у мишек в начале, желательно тунику. Мишки пробиваются самым первым ходом, не обращая внимания на потери(у меня 1 дъяволенок остался), после этого боя при хорошем раскладе будет 6-7 колдовства и почти все остальные нейтралы будут пробиваться уже без потерь. Так же можно найти трезубец титанов(был в одном из сундучков с сокровищами).
Дальше - раскачка. Призыв, чтобы взять стену мечей, защита с бдп - мастхэв, чтобы убить некра и фениксов, охраняющих халат Сар-Иссы. Плюс перки дающие халявное колдовство типа Тайного преимущества или Хранителя тайного. Через последний можно попробовать выйти в сопереживание, что в теории очень мощно смотрится, но мне не наролилось. Машины тоже неплохи для первой части игры.
В самом Шио, кстати, бои еще посложнее, чем до него, например две с половиной сотни мантикор на портале. В общем после начала и середины игры, где реально каждый бой переигрывается руками, последние бои за Сигрифа довольно несложные. На поверхности тоже все просто, нехватка ресурсов компенсируется 4 рынками и кучей золота, до прихода первых врагов без проблем развивается 2 замка(стартовый и нижний правый), после чего у нападающих почти нет шансов. В общем, как и первая, эта миссия отличается крайне хардкорным и даже рандомным стартом и немного скучным финалом(возможно потому что я ее уже проходил в сингле). А вот теперь на очереди миссии, которые я никогда не играл и знание карты никак не поможет в прохождении...
P.s. есть небольшая фича в этой миссии. если в замке некра выучить вызов подкреплений, то можно вызывать Сигрифом войска из замков с поверхности, что дает возможность легко зачистить всех нейтралов в Шио до встречи с Кха-Белехом без особого труда. Не знаю, задумано так было автором или нет
Сложный, мясо очень долго пришлось копить, чтобы победить. Зато пока копил, у Грола на поверхности накопилось очень много архидемонов, к бою с Дунканом три с половиной сотни в сумме их было. Файдаэн всех сильных юнитов отдал Дункану, у того было по 600 драконов и ангелов, но с Тьмой и кучей архидемонов я без особого труда его победил. С Файдаэном потом автобой справился.
А вообще эта миссия мне понравилась намного больше первой, очень интересная и хардкорная, напрягает только рандом на старте, ну и пассивное накопления мяса для боя с Кха-Белехом в конце. Мб этот бой сделать так, чтобы игроку армия скриптом давалась?
Кидаю несколько реплеев ключевых боев: 1 - самый первый бой на карте, пробивка мишек стартовыми бесами, наверное, раз 30 его переигрывал:) 2 - некромант, порезанные заклы, 11 колдовства, нет трезубца/накидки феникса 3 - Кха-Белех 4 - Дункан
чето не обратил внимания, что статы не режутся при снятии опыта, поэтому переиграл и перестроил замок. Зачистил весь остров и охрану маяков в море, собрал с замка и двеллингов неплохую армию, прокачал гильдию магов, правда выловил только ослепление, на 5 уровне вообще нечестивое слово( Дальше пошел через портал, гидр и циклопов пробил без потерь, тпшнулся в подземку, оттуда сразу наверх, вызвал корабль и приплыл в земли фиолетового. Там меня уже поджидал Гробок собственной персоной со средней опасностью, но из-за спецы победить его ноль шансов даже в замке. Однако по ходу он мне проигрывает, поэтому я сделал так. Занял левый замок фиолетового, он чуть-чуть меня не догнал. На след ход рванул к правому замку, он захватил замок и я еще оторвался, занял правый замок, забрал ожерелье кровавого когтя под охраной ангелов и свалил через двусторонний портал на остров, а оттуда в подземку. За мной погнался Киган с армией еще больше, чем у Гробка и огромным ходом, пока он меня не догнал, я заюзал 3 повышалки, пробил красного ключника, вынес подвернувшегося Крага и спокойно тпшнулся к себе в замок. Фиолетовый тем временем потерпел поражение, т.к. неделю не имел замка) Остался оранжевый, правда теперь у него 5 замков и 2 героя, каждого из которых я убить пока не могу...