Перейти к содержанию

Сообщения от Справедливость - авторский глобальный мод

В ответ пользователю Заинтересованный
Аватар пользователя
#124
Заинтересованный
Всем соблазнение хотите?
Нет
Я хочу сделать Демоницы-Дьяволицы-Суккубы
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Аватар пользователя
#125
Ага, безлимитное.

Добавлено через 32 секунды
Соблазнение слишком крутая абилка.

Добавлено через 30 секунд
Что бы неулучшенным давать.
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#126
В том же дьябло суккубы прекрасно огненными шарами пуляются

Добавлено через 1 минуту
Андраил
Нет
Я хочу сделать Демоницы-Дьяволицы-Суккубы
Еще есть лилим
И демонессы лучше звучат
У меча предназначения два острия, одно из них ты.

Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]
НЕКРОМАНТ

2,3,4,5
Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".
Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
В ответ пользователю Андраил
Аватар пользователя
#127
Андраил
Нет
Я хочу сделать Демоницы-Дьяволицы-Суккубы
Друг мой, здесь вы решаете, как кто будет называться, и если вам хочется, называйте так. Моды для этого и делают, что бы внести в игру те изменения, которые, на взгляд модостроителя, должны приукрасить игру, сделать её более совершенной. Но я бы первой поставил суккубов, потом демоница и дьяволица, по типу Дьявол-Архидьявол-Архидемон(так в оригинале линейка выстроена)
"Астельнаир, мод добавляющий новых существ и многое другое (разработка)"
И пусть Эльрат осветит твой путь
В ответ пользователю Oversun
Аватар пользователя
#128
Oversun
С единорогом согласен )) А вот с энтом логика проста.
Почему не механизм - потому что это существо было не создано, а рождено.
Почему элеменаль - потому что существо имеет прямое отношение к силам природы, не являясь руковорным. т.е. не голем.
А насчет стихии энта - вода и земля вместе дают дерево.

Странно, но в ваших рассуждениях есть логика!
Искренне считаю что гаргульи должны быть механизмами, по той же логике.

И здесь тоже вы правы, гаргульи были созданы, как и големы. Да, их лучше отнести к механизмам
Аватар пользователя
#129
Я думал, что энт – это расстение
У меча предназначения два острия, одно из них ты.

Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]
НЕКРОМАНТ

2,3,4,5
Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".
Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Аватар пользователя
#131
Дух силаны. Ангелы – существа Эльрата, но не элементали

Добавлено через 2 минуты
Элементали
У меча предназначения два острия, одно из них ты.

Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]
НЕКРОМАНТ

2,3,4,5
Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".
Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Аватар пользователя
#132
Так-с. Демоны почти готовы, кроме балоров и дьяволов. На неделе наверно выложу версию 0.3(но это не точно)
Вернёмся к названиям. Сейчас коснусь людских мечников и гномьих воителей:
Стражники - Гвардейцы - Легионеры
Защитники - Щитоносцы - Стражи
Как видите очень похожи Стражники и Стражи. Я не знаю, нормально ли это или нет. Может есть идеи?
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
В ответ пользователю atlant108
Аватар пользователя
#134
atlant108
Стражи звучит более подходяще
Проблема не в этом
В моём варианте очень похожи названия существ 3 ур. у людей и 1 ур. у гномов.
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Аватар пользователя
#135
А как их перепутать можно то?
У меча предназначения два острия, одно из них ты.

Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]
НЕКРОМАНТ

2,3,4,5
Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".
Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Аватар пользователя
#136
ОБНОВЛЕНИЕ 0.3!!!

- Добавлено Инферно
- Исправлены недочёты прошлых версий
- Появились новые текстовые изменения


>>Скачать<<
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
В ответ пользователю Андраил
Аватар пользователя
#137
Андраил
- Пещерные владыки. Защита 24(+3), Мана 25(+5), +Непробиваемость магией 25%. Спелл "Огненный шар": продвинутый вместо базового
Не добавлен (+5) маны Пещерным владык

Добавлено через 1 минуту
Андраил
- Пещерные отродья. Урон 18-31(+5 к мин.). Умение "Убойный клинок": урон за существо теперь 4(было 2)
Пещерным отродьям не добавлен (+5 к мин урон)
В ответ пользователю roman_yo_ye_ya
Аватар пользователя
#138
roman_yo_ye_ya
Не добавлен (+5) маны Пещерным владык

Добавлено через 1 минуту

Пещерным отродьям не добавлен (+5 к мин урон)
Огромное спасибо!
Делал немного в спешке, так как хотел уложиться в срок.

Добавлено через 2 минуты
Исправил
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов