Перейти к содержанию

Сообщения от Модостроительство

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
#341
Ment
Не-а, не там.
Где, я уже не помню, но Вы можете покопаться в моей карте "Адепт войны", там название класса рейнджер заменено на клерика.
Не нашёл.
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Аватар пользователя
#342
не подскажете как на дефолтных карта и снегереных на стандартном ГСК включить скрипты? никакой инфы об этом не нашел. сравнивая ГСК и IRMG тоже не понял в чем разница, но на IRMG скрипты работают, а на ГСК нет(

еще если кто то сталкивался с вылетами сейвов карт созданных на IRMG подскажите как пофиксить плиз.
Аватар пользователя
#343
Не нашёл.
Я посмотрел.
GameMechanics/RefTables/HeroClass.xbd
Внутри найти, например:
HERO_CLASS_RANGER
Дальше:
Здесь путь к Вашему файлу txt, который будет использован в качестве названия.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
#344
почему меня игнорят?((((

Цитата:
Сообщение от Андраил
Как изменить название класса героя?
Ну то есть принадлежность к фракции, там рыцарь, повелитель демонов и т.д.

data.pak\MapObjects там название рассы и герои
на пример data.pak\MapObjects\Haven - Alaric.(AdvMapHeroShared).xdb

Добавлено через 1 минуту
Ment
Я посмотрел.
GameMechanics/RefTables/HeroClass.xbd
Внутри найти, например:
HERO_CLASS_RANGER
Дальше:
Здесь путь к Вашему файлу txt, который будет использован в качестве названия.

этот файл отвечает за вероятность выпадения скиллов и перков
Аватар пользователя
#345
почему меня игнорят?((((
Ну, в данном случае боюсь ошибиться с советом.
не подскажете как на дефолтных карта и снегереных на стандартном ГСК включить скрипты? никакой инфы об этом не нашел. сравнивая ГСК и IRMG тоже не понял в чем разница, но на IRMG скрипты работают, а на ГСК нет(

еще если кто то сталкивался с вылетами сейвов карт созданных на IRMG подскажите как пофиксить плиз.
Боевые скрипты точно включить нельзя. Скрипты на карте можно... Их использует мод NHF, например. В соответствующей теме есть программа, которая включает скрипты NHF на картах ГСК (полагаю, все остальные скрипты тоже включит).
Уже нашел - Здравствуйте, можно ли в игре настроить охрану и награду зданий по типу склепа\гаргулятни?
Не знаю, как настроить модом. А скриптами можно. Нужно отключить стандартное поведение объекта SetObjectEnabled (вроде) и поставить Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,....), который запустит бой с помощью startCombat. Так примерно.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
#346
Ment
Ну, в данном случае боюсь ошибиться с советом.

Боевые скрипты точно включить нельзя. Скрипты на карте можно... Их использует мод NHF, например. В соответствующей теме есть программа, которая включает скрипты NHF на картах ГСК (полагаю, все остальные скрипты тоже включит).

Не знаю, как настроить модом. А скриптами можно. Нужно отключить стандартное поведение объекта SetObjectEnabled (вроде) и поставить Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,....), который запустит бой с помощью startCombat. Так примерно.
БОЖЕ, ТЫ ГЕНИЙ!!!!!
я в оф группе этого мода(NHF) весь мозг уже уже проел модеру. почемму я сам не догадался воспользоваться их прогой???
скрипты работают. Надеюсь правда что из-за этого сейвы ломаться не будут как на IRMG
Аватар пользователя
#347
Подскажите плиз в каком файлике меняется начальный бонус который выбирается на старте (золото\ресы\артефакт)?
Аватар пользователя
#348
Всем привет, подъехал очередной вопросик.
Дал я значит шаманкам пару заклинаний с гнева крови, но как только уровень гнева доходит с 1 на 2 уровень, заклинание с 1 гнева пропадает.
Как пофиксить?
Аватар пользователя
#349
А если поставить на второй оба заклинания?
У меча предназначения два острия, одно из них ты.

Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]
НЕКРОМАНТ

2,3,4,5
Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".
Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
В ответ пользователю Заинтересованный
Аватар пользователя
#350
Заинтересованный
А если поставить на второй оба заклинания?
Понятное дело, я так и делал собственно говоря, просто не понятно почему они пропадают. Статы же остаются...
Аватар пользователя
#351
Так получилось?
У меча предназначения два острия, одно из них ты.

Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]
НЕКРОМАНТ

2,3,4,5
Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".
Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
В ответ пользователю Заинтересованный
Аватар пользователя
#352
Заинтересованный
Так получилось?
Когда на 2 уровень впилил оба заклинания, конечно получилось.
Просто непонимание того, почему с 1 гнева они пропадали все еще присутствует.
Аватар пользователя
#354
Как переименовать фракцию?
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Аватар пользователя
#355
Меня интересует сколько максимум полигонов выдержит движок игры, размер текстуры и есть ли у кого ссылки на подобную информацию. Планирую на существах использовать до 1500 полигонов, не многовато ли будет? Если ссылок нету, объясните кто делал своими словами по каким параметрам вы ориентируетесь.
Уроки по моддингу Heroes на youtube
Мои файлы по HoMM_V, по M&MH_VII
Здесь я всегда на связи Discord
Аватар пользователя
#356
Каждое существо имеет файл Creature Share, который определяет положение камеры в просмотре окна существа. Какок имя у файла йети?

Добавлено через 3 часа 0 минут
Никто не знает? Никто никогда не менял эту камеру при создании босса для карты на базе йети?
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"