Перейти к содержанию

Сообщения от ОФБ-11!

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
Приглашаем принять участие в отборочном турнире к главному онлайн-турниру года ФБ-11 :smile03:

I. Регламент и сроки

Отборочный турнир будет проходить по "швейцарской" системе

Начало турнира 28 июля в 21-00, жеребьёвка в 20-30 на канале Dirty_Player, регистрация разрешена до начала жеребьёвки.

Срок на один тур - 2 недели - присуждение и техи в этот раз будут ставится без промедления. Таким образом Жеребьёвки следующих туров будут начинаться вовремя!!
Игроки должны сами договариваться на общее время на игру; судьи будут исходить из попыток и желания обоих игроков сыграть. В случае острого баранизма обоих участников - последует обоюдный техпор, поэтому рекомендую сразу же после жеребьевки связываться с оппом и договариваться, если договориться не удалось вообще никак, то держать в курсе судей, возможно назначение ОДД в исключительных случаях при языковом барьере. В случае неявки в установленное время одного из игрокаов, второй должен написать оргу или судье, и при выставлении тех результата, это будет основным аргументом.

ОФБ будет проходить в 9 туров, в финальную часть предварительно выходят 5 игроков, но при некоторых обстоятельствах (как например-дележка мест, снялся игрок забронировавший место в ФБ и пр),ведущий имеет право расширить этот список. (имеет право-не означает, что обязательно сделает-для особо дотошных демагогов :) )

Организатор оставляет за собой право изменять и дополнять данный регламент. Если после старта турнира АК примет какие-либо изменения в правилах, они автоматически вступят в силу в данном турнире с тура, следующим за текущим. (в уже начатых партиях изменения действовать не будут)

Внимание всем участникам! У кого на момент начала турнира будут неподтверждённые рапорты 1 недели и старше - в турнир допущены не будет - придёт отказ в регистрации. Просьба проверить текущие турниры и сезонку на предмет долгов здесь: http://heroes3stat.tk/unconfirmed/

II. Правила и шаблоны.

upd. 12.08.17 за 2 техпора следует дисквалификация участника с турнира и вероятный пропуск следующего турнира.
upd. 04.08.17 0. Перестройка разрешена и должна быть включена на всех шаблонах. На счёт библиотеки по умолчанию - разрешена только в стартовой башне. Кто начал партию по другим правилам - доигрывает по ним. А со второго тура действуют уже эти правила по умолчанию
1. По умолчанию игры проводятся по /topic/10593/
2. По умолчанию версия игры СоД 3.2 (4.0)+HD-мод последней версии+ХВ-Рулз 1.38, коннект через hamachi, (если не работает, то TeamViewer) по обоюдному согласию WT, HotA или любая другая версия HOMM3, хоть WoG :D
3. Выбор шаблона. Я считаю, что хороший игрок должен уметь играть на любом шаблоне, поэтому в турнире будут заиграны разные шаблоны, вероятней всего все 9: :smile03: Список следующий: h3dm1, mt-diamond, anarchy L+U 160% торг, skirmish M-U 200% all random, Jebus cross, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a, и Spider. Распределение по турам будет для бОльшего интереса рандомным. :)
4. Выбор замков. Рандомизатор + торг. Допустима перегенерация пары замков за 500монет. Первым говорит о желании/не желании оставлять текущую пару синий игрок. Далее идёт торг за цвет.
5. Правила игры на h3dm1 и mt-diamond (компьютерные замки рандом). Внимательно прочтите перед началом игры. По умолчанию будут действовать именно эти правила.
а). Таймер 21+8-30+1-15. Разрешено проходить мимо сдвинутых охран на любые земли. Дороги только средние. Торги. Сначала определяется замок. Каждый участник имеет право забанить один замок перед генерацией. Первым говорит о желании/не желании банить замок синий игрок, после чего в моде HW-Rulz ставится бан на эти замки и запускается генератор случайного 1-замка. Игра будет идти за этот замок.
б). За цвет и право выбора героя также идет торг (поэтому ред-раш разрешен) Каждый игрок имеет право вычеркнуть по 1 герою перед началом торга за них (может не воспользоваться этим правом), далее происходит торг за героя (при старте за флакс торгуемся также как и за другие замки), следом происходит торг за цвет. Если забаненный герой приходит на 111 в таверну любого игрока с войсками - авторестарт. Нарушившему правило - техпор. Заявить о герое сопернику необходимо сразу после генерации (для тормозов :D в течении 10 секунд после старта)
в). Есть 1 субъективный рестарт и объективные рестарты (рестарт по блоку (невозможность выйти из замка) или тяжелому багу генерации) - это обсуждается между игроками, в случае недостижении консенсуса, игрок имеет право засэйвить и один раз обратиться к судьям (это относится ко всем шаблонам), но просьба не злоупотреблять этим правом - так как это затягивает игры. Объективные рестарты берутся не позднее 112.
г). Запрещено воровать мимо сдвинутых охран что-либо кроме ресурсов и сундуков, посещать объекты (кроме мельниц на ресурсы и золото, а также бустеров на увеличение запаса хода), не имеющих своей внутренней охраны.
е). Основное правило - игровая этика и уважительное отношение к сопернику. За нарушение этого правила, в том числе на стримах, возможны санкции против нарушившего игрока, вплоть до бана из турнира.
7. Скирмиш играется м200 по стандартным правилам:

/topic/10593/

Дополнения: рестарты в сумме два дня. Кто первый стартует красным определяется монеткой. Дороги 1-2.(медленные и средние). Игроки имеют право менять правила по обоюдному согласию, кроме играемого шаблона.
Правило монетки: Право выбора стартового цвета в первой генерации имеет игрок, победивший в жребии. Для этого используется опция ХВ рулз "Кинуть монетку", угадавший выпавшую цифру имеет право выбрать стартовый цвет.
8. Победивший игрок, до окончания срока тура, обязан написать рапорт, а проигравший подтвердить его-не выполнившие этот пункт правилне допускаются к жеребьевке следующего тура!
9. За победу даётся 3 очко, за ничью 1, за поражение 0.
Победители определяются по количеству набранных очков. В случае равенства очков, действуют дополнительные показатели.
1) Коэффициент Бухгольца
2) Личная встреча
10. В двух последних турах ничьи по желанию игроков запрещены!!!

11. Дороги для шаблонов:
Джебус - только быстрые
скирмиш - медленные и средние
Зеркало и зеркало-Даймонд - только средние
Анархия - все дороги
ХЛ+У - только средние


12. На всех шаблонах запрещено использование бага ускорения копки грааля.

III. Организационные вопросы
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах.
3. Ведущий турнира - KobRa icq#(286406830), skype#(kobrarr),
whatsapp, viber, telegramm (номер в личке)
Судья турнира и СоВедущий Dirty_Player (ICQ 408722873)
Помощники - сами справимся.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение
5. Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих турнира или любого члена АК.
6. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьбаобсуждать вне форума, в личке. Для решения необходимо обратиться к Ведущему или Судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию. Апелляцию на решение Судьи можно и нужно подавать в АК, а не устраивать в теме срач - будет незамедлительно удаляться и проставляться баллы нарушений.
7. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Рапорты и подтверждения пишутся в этой теме.
8. Финальная часть турнира будет проходить по круговой (либо групповой) системе.

IV. Участники
1. В турнир приглашаются опытные игроки HW и других игровых ресурсов.
2. Допускаются новички, показавшие хорошие результаты (заявки будут рассматриваться в индивидуальном порядке).
3. В турнир не допускаются только что зарегистрированные игроки (исключение - активные игроки с других игровых ресурсах, заявки будут рассматриваться в индивидуальном порядке).
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, имеющие ЧМЧ. Если кому-либо из игроков по ходу турнира будет вручена ЧМЧ, он дисквалифицируется и его результаты аннулируются.
5. Могут быть отклонены заявки недисциплинированных игроков, неоднократно "забивавших" на турниры.
6. Организаторы оставляют за собой право отказать в участии в турнире пользователю без публичного объяснения причин.
7. В отбор НЕ допускаются Победитель и 2-3 призёры турнира ФБ-10.(Gomunguls, Amster, LuckyF)


В ответ пользователю Ihromant
Аватар пользователя
Войтек прав. 2 стека копий и бой изи тащится. 3 стека редишь до 1-2 в стеках (пока отдаешь под бой кентов и эльфов), затем их (эти стеки) не трогаешь, дефаешься пиками, параллельно расстреливая оставшиеся стеки. В конце добиваешь эти первые стеки. Вообще, битвы именно с церберами оч. интересная штука.
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
=Lizard=
Войтек прав. 2 стека копий и бой изи тащится. 3 стека редишь до 1-2 в стеках (пока отдаешь под бой кентов и эльфов), затем их (эти стеки) не трогаешь, дефаешься пиками, параллельно расстреливая оставшиеся стеки. В конце добиваешь эти первые стеки. Вообще, битвы именно с церберами оч. интересная штука.
И правда можно было, тупой че с меня взять. Не додумался :smile04:
Смотри только вперед, не оглядываясь. :smile14:
В ответ пользователю PaTRioT
Аватар пользователя
По сути так и не знаю как ставить защиту например луков ,что бы церберы сразу 2 стека не кусали? Рядом или через клетку?
Весна 2013.
В ответ пользователю PaTRioT
Аватар пользователя
PaTRioT
И правда можно было, тупой че с меня взять. Не додумался :smile04:

Ну 21 Марк тут много не дэмэжили явно, мораль вначале и ГГ, так что бой все равно непростой, на соплях, примерно как я бил на СНГ в Одессе на 117 99 дендроидов за нычку ангелов за Тираса в ВТ одними волчиками (и единичками) на h3dm1. Там на всё Поле боя была расщелина, 2 клетки вверху проходили и 2 внизу, в итоге слив. Потом перебился - изи выигрывалось, но тогда перенервничал....


В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
KobRa_RR
Ну 21 Марк тут много не дэмэжили явно, мораль вначале и ГГ, так что бой все равно непростой, на соплях, примерно как я бил на СНГ в Одессе на 117 99 дендроидов за нычку ангелов за Тираса в ВТ одними волчиками (и единичками) на h3dm1. Там на всё Поле боя была расщелина, 2 клетки вверху проходили и 2 внизу, в итоге слив. Потом перебился - изи выигрывалось, но тогда перенервничал....
По 2-3 пса за выстрел на прямой они дамажили.
Смотри только вперед, не оглядываясь. :smile14:
В ответ пользователю PaTRioT
Аватар пользователя
Купил красную башню. Дальше выбрал свои ресты и уже вынужден играть, что выберет противник. Но не сложилось и пошла лотерея без рестовая. Сдало жирно и по баблу и респу и Гунар с Тазаром с логой на 2 уровне. Собирал респ долго консы оказались 3-4 пришлось экспертить землю , кони вынесли нагу , дальше лезу в консу,а первого хода нет и конса макси валидольный бой в консе, но пронесло , минус мясо в виде 10+железных големов, 4 мага и нага . Дальше уже конса 3 по проще и выход с респа на 126 . На 3 недели воры пишут ,что Дирти слабее оранжевого - не поверил. С 3 перестройки ТП , полет сразу , но без ДД. На 3 собрал в супертреже 40 уток.
На 142 Дирти сдался, похоже тоска .

Спасибо за игру!
Весна 2013.
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Нимусса / Nymus Основной герой Нимусса / Nymus
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
142 дн.
Дата игры
24.11.2017
Отчёт отправлен
24.11.2017 13:25
Влияние на рейтинг Архив
Roger-ua 1616 1636 +20 ↑
Dirty_Player 1751 1731 -20 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 24.11.2017 16:12

В ответ пользователю Roger-ua
Аватар пользователя
Roger-ua
Купил красную башню. Дальше выбрал свои ресты и уже вынужден играть, что выберет противник. Но не сложилось и пошла лотерея без рестовая. Сдало жирно и по баблу и респу и Гунар с Тазаром с логой на 2 уровне. Собирал респ долго консы оказались 3-4 пришлось экспертить землю , кони вынесли нагу , дальше лезу в консу,а первого хода нет и конса макси валидольный бой в консе, но пронесло , минус мясо в виде 10+железных големов, 4 мага и нага . Дальше уже конса 3 по проще и выход с респа на 126 . На 3 недели воры пишут ,что Дирти слабее оранжевого - не поверил. С 3 перестройки ТП , полет сразу , но без ДД. На 3 собрал в супертреже 40 уток.
На 142 Дирти сдался, похоже тоска .

Спасибо за игру!
Финансовый кризис с перового дня. Удалось взять нычку котов и поставить портал во вторичке. Пытаясь вылезти из безденежья, забираю компа на 121, но там тоже ничего нет. Из объектов нет ничего, только конса, которую забрал под конец 2 недели. В ГМе ничего не дали, но нашёл свиток ДД. С помощью него как-то покрутился третью неделю, потом слил героя при штурме комповского замка, где сидела Циель с воскрешением. Полюбил меня генератор по всем статьям. Оппонент же купался в деньгах, брал консы-улья, строил гильдию дома. Через день-другой бы получил ДД. Так что решил не мучиться. Благодарю за игру.
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
Dirty_Player
24.11.2017 Roger-ua (Красный, Башня, Аин, Гуннар) def Dirty_Player (Синий, Инферно, Октавия, Нимусса) 6lm10a 142

... слил героя при штурме комповского замка, где сидела Циель с воскрешением. ...


Она что с Аламаром поЦИЕЛовалась?Или ГМ отстроила до 4 уровня?Кстати, а комп может свитки 4-5 юзать без отстройки?
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."
ICQ 716748479
В ответ пользователю PaTRioT
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
123 дн.
Дата игры
25.11.2017
Отчёт отправлен
25.11.2017 17:58
Влияние на рейтинг Архив
BlooDy)DriVeR 1453 1469 +16 ↑
iryzhakov 1476 1460 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.11.2017 21:43

В ответ пользователю PaTRioT
Автопереведено
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
126 дн.
Дата игры
25.11.2017
Отчёт отправлен
25.11.2017 20:10
Влияние на рейтинг Архив
ProtosArchon 1772 1781 +9 ↑
злой_романтик 1603 1594 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.11.2017 20:31

В ответ пользователю BlooDy)DriVeR
Аватар пользователя
BlooDy)DriVeR
Спасибо за игру!
мисклик гг, спасибо за игру!

_______________________________________________
ICQ 677238115

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil