Перейти к содержанию

Сообщения от Любимчики, в бой! - 10 - The Battle of Favorites! - 10

Объявление
Аватар пользователя
Любимчики, в бой! - 10


I. Общие вопросы.
1. На протяжении всего турнира каждый участник играет за выбранную им любимую расу.
2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HD мод 5.0 beta 11 + патч HW_rules_1.38
3. За право выбора Цвета ведётся торг.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 9 шаблонов: 2SM4d(3), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a и Spider. Право вычёркивать шаблон первым, определяется монеткой. Игрок "выигравший монетку" выбирает кто будет черкать первый.
По взаимной договоренности допускается игра на любом другом шаблоне. Этот вопрос необходимо предварительно оговорить с судьями турнира.
5. Если в партии встречаются две одинаковые расы, то шаблон выбирается из списка: 2SM4d(3), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a, Spider, mir_diamond и mir_h3dm1.
В этом случае за право выбора стартового героя идёт торг. Игроки по очереди (сначала тот, кто выиграл торг за цвет, затем его оппонент) вычеркивают из полного списка героев одного нежелательного героя, далее игроки сообщают друг другу, какую сумму золота они готовы перевести сопернику за право первого выбора из оставшихся героев. Поставивший большую сумму выбирает героя первым и переводит золото сопернику.
На шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 у каждого игрока есть один субъективный рестарт на 111.
6. Правила стандартные.
Таймер по умолчанию шахматный, параметры те, которые прописаны в правилах.
Перестройка гильдии магов ВКЛЮЧЕНА на всех шаблонах. Ограничений на использование библиотеки НЕТ.
Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме смены Любимого Замка и правила Честной Игры.
Дополнительные правила по шаблонам:
Mini-Nostalgia. Выбор замков компьютерных вторичек начинает участник турнира, получивший по итогам торгов синий цвет.
Diamond. Участник, получивший по итогам торгов красный цвет, убирает лишний (девятый) замок. Если любимые замки одинаковы, то сначала красный убирает один замок, потом синий - второй.
Anarchy Сложность 200%. Цвет для первой генерации выбирается монеткой, при субъективном рестарте - смена цвета. Играется без галочки HW_rulez. При игре одинаковыми замками герои выбираются по договорённости, если договорённости достичь не удаётся - случайным образом.
Для шаблоновh3dm1 и mt_diamond
2.8. Ограничения по замкам.
2.8.1. В замке Сопряжение запрещено улучшать монстров 1, 6, 7 уровня.
При игре за Сопряжение стартовый герой выбирается случайно при генерации карты.
2.8.2. В замке Некрополь запрещено строить Усилитель Некромантии.
2.8.3. Если в замке компьютерного игрока сделано улучшение монстров 1, 6, 7 уровня в Сопряжении или 4 уровня в Некрополе, то запрещается улучшать свои войска этих уровней и нанимать улучшенную версию существ. Если отстроен Усилитель Некромантии, то улучшать вампиров запрещёно, а дополнительных скелетов распускать не нужно.
2.9. Запрещено собирать сборный артефакт Накидка Мертвого Короля. Все остальные сборные артефакты собирать разрешено.

II. Организационные вопросы.
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Цели турнира:
- поиграть за любимый замок и попытаться доказать его силу,
- приобрести ценный опыт, повысить свой уровень игры.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах .
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный Список и Скамейку Штрафников.
5. Ведущие и судьи турнира:
Ведущий турнира: Scorpiona (ICQ 469326983)
Судья турнира: FireToSky (ICQ 414574626)

При невозможности решить спорный вопрос своими силами, судьи воспользуются помощью АК.
Ведущий имеет право при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
6. Максимальное количество участников турнира - 128, при количестве желающих более 128 будут проведены квалификационные игры. Организаторы оставляют за собой право отказать в регистрации любому игроку без публичного объяснения причин.
7. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК.
8. Информация о ходе турнира обновляется по мере необходимости и располагается в начале этой темы.
9. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы.
10. Победитель турнира получает право участия в турнире "Финальная Битва 12"
11. Победитель турнира и игроки, занявшие 2 и 3 место будут награждены Медалями под аватар:

Авторы наград: RAPER и ColdRain.

III. Сроки.
Все участники турнира должны строго соблюдать объявленные сроки:
1. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своими соперниками/соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
2. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
3. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.

Регистрация - 07 ноября - 28 ноября 2017 года.
Утверждение списка участников - 29-30 ноября 2017 года.
Жеребьевка - 1 декабря 2017 года. Жеребьевка будет проведена с учетом заявленного замка и уровня игры участника по результатам других турниров.
Начало турнира - 1 декабря 2017 года.

IV. Регламент.
Планируется стандартный: групповой этап и Full Double Elimination.
Из групп выходят по 4 человека. 1-2 место верхняя сетка, 3-4 место нижняя сетка Double Elimination.


При равном количестве очков места распределяются по дополнительным показателям (в порядке их приоритета):
1. Коэффициент Бергера.
2. Личная встреча.
3. При невозможности определить выходящих в плейофф по предыдущим показателям, игрокам будет предложена схема переходных игр. В настоящий момент невозможно предусмотреть все возможные комбинации результатов. Поэтому окончательно схема будет продумана по той ситуации, которая сложится в группах к концу этапа.

Победа - 3 очка; поражение - 0; ничья - 1 очко.(засчитывается на стадии 211+ по рассмотрению организаторов)

В групповом этапе будет обязательная сетка игр по турам ( смотреть в регламенте).
Играть с другими дополнительно можно ( по договоренности ), но отсутствие (без уважительной причины) обязательной игры несет за собой тех луз. Если уезжаете играйте и договаривайтесь заранее с оппом и ставьте в известность организатора.
Победители предыдущих турниров "Любимчики, в бой!":

"Любимчики, в бой! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 8" (2015-16 г.) - HellLighT (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 9" (2016-17 г.) - FireToSky (Tower) - История турнира


469326983
В ответ пользователю avellimachi
Аватар пользователя
avellimachi
Жирно сдало. Спасибо за игру.

Респ пустой, был еще 1 рест, но повелся на быстрый проход к компу и хорошую развязку. В итоге респ компа тоже пустой, одна дорога заблочена, вторая словно вечность вдоль горизонта, да еще и дефицит дерева для постройки коней вынудил 6 и 7 день искать, а не строить цепи. У оппа мало того что жир, да еще и стратежная обзорка, через которую он прилетел ко мне с 5 ангелами. Я только собирался брать 2 консы за скалами, но опять же обзорка на моем респе это дело спалила и Ивор на консе с утками был убит, а Валя с имеющейся армией и 40 маны даже с ДД не тащила. Не игра, а расстройство.

TFP
Хаос - это порядок, которым сложнее управлять.

icq: 407907277
skype: piterius_i

В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
Качнул Сайре экспертную землю, с маслом пробил коробку на всю землю, нычку фениксов и колпак. Через картограф нашел оппонента и полетел накрывать. Там сдало гораздо хуже. Спасибо за игру!

icq 199283060
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сайра / Cyra Начальный герой Сайра / Cyra
Сайра / Cyra Основной герой Сайра / Cyra
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Пайра / Pyre Начальный герой Пайра / Pyre
Калид / Calid Основной герой Калид / Calid
Шаблон карты
Anarchy
Длительность
132 дн.
Дата игры
04.12.2017
Отчёт отправлен
04.12.2017 13:24
Влияние на рейтинг Архив
Mori 1495 1507 +12 ↑
Tamior 1413 1401 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.12.2017 09:18

В ответ пользователю Mori
Аватар пользователя
Хорошо начал, убил свои данж и флакс. Дома кони в ците, вижу половину респа оппонента.
ВНа 121 взял ангела и хотел братьс следующим ходом улье, но пришла всть о сдаче.
У оппа не хватило опыта на мининосте - хотя может ли быть достаточно опыта на этом шаблоне?:D
По раскладу ставил бы на синих.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Ивор / Ivor Основной герой Ивор / Ivor
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
121 дн.
Дата игры
04.12.2017
Отчёт отправлен
04.12.2017 17:50
Влияние на рейтинг Архив
Alone 1405 1423 +18 ↑
RitoSux 1494 1476 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.12.2017 17:54

В ответ пользователю Alone
Аватар пользователя
Alone
Хорошо начал, убил свои данж и флакс. Дома кони в ците, вижу половину респа оппонента.
ВНа 121 взял ангела и хотел братьс следующим ходом улье, но пришла всть о сдаче.
У оппа не хватило опыта на мининосте - хотя может ли быть достаточно опыта на этом шаблоне?:D
По раскладу ставил бы на синих.
Спасибо за игру!

Underestimated psychic elementals and decided to take them with my 2ndary hero to save time on my chain.
Mistakes were made FeelsBadMan.(Also 5k bonus value turning them from 12~ to 18 because of resources, oops).
В ответ пользователю Scorpiona
Автопереведено
У нас была ранняя встреча на 115-м ходу, после этого мы использовали все перезагрузки. Соперник заплатил 1600 за цвет и героя. У меня было достаточно золота, чтобы купить 7 героев и начать исследовать карту. У меня был только один путь, который заканчивался у замка противника. На 122-м ходу Тираксор очистил кон2, взял 2 улья. В последующие дни я просто двигался по дороге и искал что-нибудь хорошее, но нашел только 2 Пандоры (все заклинания 1-го уровня, 15 тысяч опыта). На третьей неделе я убил ИИ конфлюкса, построил там огненную птицу и начал захватывать города противника. На 135-м ходу противник сдался. Победа!
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Янова / Jenova Начальный герой Янова / Jenova
Тираксор / Tyraxor Основной герой Тираксор / Tyraxor
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Корониус / Coronius Начальный герой Корониус / Coronius
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
Diamond
Длительность
135 дн.
Дата игры
04.12.2017
Отчёт отправлен
04.12.2017 22:37
Влияние на рейтинг Архив
Zodmund 1356 1377 +21 ↑
avellimachi 1514 1493 -21 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.12.2017 19:40

В ответ пользователю caliban
Аватар пользователя
caliban
После всех рестов оппу не повезло со сдачей. Спасибо за игру!
было спс за игру
ISQ 357644592(работает!)
скайп marajan87
В ответ пользователю Sav1tarrr
Аватар пользователя
Sav1tarrr
не могу никак связаться с оппонентом "Лось",в профайле isq нет,написал на форуме,не отвечает
Ружье и в лес бах бах бах.Даже играть не надо! :D
ICQ 701845462
В ответ пользователю Sav1tarrr
Аватар пользователя
Sav1tarrr
не могу никак связаться с оппонентом "Лось",в профайле isq нет,написал на форуме,не отвечает

727034056 его аська.последний раз был там 7 ноября.
296524052
Весна 2012.
В ответ пользователю злой_романтик
Аватар пользователя
злой_романтик
727034056 его аська.последний раз был там 7 ноября.
Есть такие игроки которые записываются на турнир, но в нем не играют.В чем прикол не понятно, но они стабильно появляются в каждом турнире.
Предлагаю давать бан таким игрокам на все турниры!!!
как читерам есть метка понятно братан мимо иди :smile34:
ICQ 701845462
В ответ пользователю Zodmund
Автопереведено
Зодмунд
У нас была ранняя встреча на 115-й неделе, после этого мы использовали все перезагрузки. Соперник заплатил 1600 за цвет и героя. У меня было достаточно золота, чтобы купить 7 героев и начать исследовать карту. У меня был только 1 путь, который заканчивался в замке ИИ. На 122-й неделе Тираксор очистил конс2, затем взял 2 Роя. В последующие дни я просто ехал по дороге и искал что-нибудь хорошее, но нашел только 2 Пандору (все заклинания 1-го уровня, 15 тысяч опыта). На третьей неделе я убил ИИ Сопряжения, построил там огненную птицу и начал захватывать города соперника. На 135-й неделе соперник сдался. TFP!
TFP.
ICQ: 611436269

В ответ пользователю Mori
На небольшом респе конса и улик двоечки, поначалу переживал, что денег маловато и Кирь через любимую воду пыталась качнуться, но сосед флакс с миллиардом склепов помог решить обе проблемы. Спасибо за игру.
ICQ: 611436269

Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Ябаркас / Jabarkas Основной герой Ябаркас / Jabarkas
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
146 дн.
Дата игры
05.12.2017
Отчёт отправлен
05.12.2017 19:48
Влияние на рейтинг Архив
avellimachi 1454 1472 +18 ↑
Mori 1537 1519 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.12.2017 19:49

В ответ пользователю avellimachi
Аватар пользователя
avellimachi
На небольшом респе конса и улик двоечки, поначалу переживал, что денег маловато и Кирь через любимую воду пыталась качнуться, но сосед флакс с миллиардом склепов помог решить обе проблемы. Спасибо за игру.

Пока вылез из блоков и односторонников, Кирюху было уже не догнать. Спасибо за игру.

P.S. Мэйном был Ябаркас.

icq 199283060
В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
Истратив все рестарты заиграли на удачу. Расклад получился приемлемый - старт на поверхности, конса еденичка, Тант сразу получил землю. А вот дальше пошел тупняк, так как все направления были за сильной охраной, которая пробивалась с потерями. Зеленый комп еще отвлек на пару дней. Проблемой еще было отсутствие замедла, искал где только можно. На третей неделе, когда начался сбор уликов и планы по взятию двух утоп в этой же треже, рядом с Тантом, появляется Кристиан со всей армией и убивает охрану за наручники. Но таймера не хватает забрать их. Как раз на третей неделе пришел Сандро, быстро доставив замедло Танту, подобрав наручники напал на оппа. Там по армии слабее и нет магии. С маслом и 330 скелетами было без шансов. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Кристиан / Christian Основной герой Кристиан / Christian
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
132 дн.
Дата игры
05.12.2017
Отчёт отправлен
05.12.2017 22:57
Влияние на рейтинг Архив
Nintendo 1500 1515 +15 ↑
MadSpirit 1512 1497 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.12.2017 23:04

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil