Перейти к содержанию

Сообщения от Любимчики, в бой! - 10 - The Battle of Favorites! - 10

Объявление
Аватар пользователя
8 лет назад
Любимчики, в бой! - 10


I. Общие вопросы.
1. На протяжении всего турнира каждый участник играет за выбранную им любимую расу.
2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HD мод 5.0 beta 11 + патч HW_rules_1.38
3. За право выбора Цвета ведётся торг.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 9 шаблонов: 2SM4d(3), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a и Spider. Право вычёркивать шаблон первым, определяется монеткой. Игрок "выигравший монетку" выбирает кто будет черкать первый.
По взаимной договоренности допускается игра на любом другом шаблоне. Этот вопрос необходимо предварительно оговорить с судьями турнира.
5. Если в партии встречаются две одинаковые расы, то шаблон выбирается из списка: 2SM4d(3), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a, Spider, mir_diamond и mir_h3dm1.
В этом случае за право выбора стартового героя идёт торг. Игроки по очереди (сначала тот, кто выиграл торг за цвет, затем его оппонент) вычеркивают из полного списка героев одного нежелательного героя, далее игроки сообщают друг другу, какую сумму золота они готовы перевести сопернику за право первого выбора из оставшихся героев. Поставивший большую сумму выбирает героя первым и переводит золото сопернику.
На шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 у каждого игрока есть один субъективный рестарт на 111.
6. Правила стандартные.
Таймер по умолчанию шахматный, параметры те, которые прописаны в правилах.
Перестройка гильдии магов ВКЛЮЧЕНА на всех шаблонах. Ограничений на использование библиотеки НЕТ.
Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме смены Любимого Замка и правила Честной Игры.
Дополнительные правила по шаблонам:
Mini-Nostalgia. Выбор замков компьютерных вторичек начинает участник турнира, получивший по итогам торгов синий цвет.
Diamond. Участник, получивший по итогам торгов красный цвет, убирает лишний (девятый) замок. Если любимые замки одинаковы, то сначала красный убирает один замок, потом синий - второй.
Anarchy Сложность 200%. Цвет для первой генерации выбирается монеткой, при субъективном рестарте - смена цвета. Играется без галочки HW_rulez. При игре одинаковыми замками герои выбираются по договорённости, если договорённости достичь не удаётся - случайным образом.
Для шаблоновh3dm1 и mt_diamond
2.8. Ограничения по замкам.
2.8.1. В замке Сопряжение запрещено улучшать монстров 1, 6, 7 уровня.
При игре за Сопряжение стартовый герой выбирается случайно при генерации карты.
2.8.2. В замке Некрополь запрещено строить Усилитель Некромантии.
2.8.3. Если в замке компьютерного игрока сделано улучшение монстров 1, 6, 7 уровня в Сопряжении или 4 уровня в Некрополе, то запрещается улучшать свои войска этих уровней и нанимать улучшенную версию существ. Если отстроен Усилитель Некромантии, то улучшать вампиров запрещёно, а дополнительных скелетов распускать не нужно.
2.9. Запрещено собирать сборный артефакт Накидка Мертвого Короля. Все остальные сборные артефакты собирать разрешено.

II. Организационные вопросы.
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Цели турнира:
- поиграть за любимый замок и попытаться доказать его силу,
- приобрести ценный опыт, повысить свой уровень игры.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах .
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный Список и Скамейку Штрафников.
5. Ведущие и судьи турнира:
Ведущий турнира: Scorpiona (ICQ 469326983)
Судья турнира: FireToSky (ICQ 414574626)

При невозможности решить спорный вопрос своими силами, судьи воспользуются помощью АК.
Ведущий имеет право при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
6. Максимальное количество участников турнира - 128, при количестве желающих более 128 будут проведены квалификационные игры. Организаторы оставляют за собой право отказать в регистрации любому игроку без публичного объяснения причин.
7. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК.
8. Информация о ходе турнира обновляется по мере необходимости и располагается в начале этой темы.
9. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы.
10. Победитель турнира получает право участия в турнире "Финальная Битва 12"
11. Победитель турнира и игроки, занявшие 2 и 3 место будут награждены Медалями под аватар:

Авторы наград: RAPER и ColdRain.

III. Сроки.
Все участники турнира должны строго соблюдать объявленные сроки:
1. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своими соперниками/соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
2. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
3. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.

Регистрация - 07 ноября - 28 ноября 2017 года.
Утверждение списка участников - 29-30 ноября 2017 года.
Жеребьевка - 1 декабря 2017 года. Жеребьевка будет проведена с учетом заявленного замка и уровня игры участника по результатам других турниров.
Начало турнира - 1 декабря 2017 года.

IV. Регламент.
Планируется стандартный: групповой этап и Full Double Elimination.
Из групп выходят по 4 человека. 1-2 место верхняя сетка, 3-4 место нижняя сетка Double Elimination.


При равном количестве очков места распределяются по дополнительным показателям (в порядке их приоритета):
1. Коэффициент Бергера.
2. Личная встреча.
3. При невозможности определить выходящих в плейофф по предыдущим показателям, игрокам будет предложена схема переходных игр. В настоящий момент невозможно предусмотреть все возможные комбинации результатов. Поэтому окончательно схема будет продумана по той ситуации, которая сложится в группах к концу этапа.

Победа - 3 очка; поражение - 0; ничья - 1 очко.(засчитывается на стадии 211+ по рассмотрению организаторов)

В групповом этапе будет обязательная сетка игр по турам ( смотреть в регламенте).
Играть с другими дополнительно можно ( по договоренности ), но отсутствие (без уважительной причины) обязательной игры несет за собой тех луз. Если уезжаете играйте и договаривайтесь заранее с оппом и ставьте в известность организатора.
Победители предыдущих турниров "Любимчики, в бой!":

"Любимчики, в бой! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 8" (2015-16 г.) - HellLighT (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 9" (2016-17 г.) - FireToSky (Tower) - История турнира
В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
8 лет назад
Оппонент прибежал под замок в лапки Шакти. Эксперт тактика+массхаст и стек гремленов не помеха:smile01:
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Септиенна / Septienna Основной герой Септиенна / Septienna
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
125 дн.
Дата игры
17.12.2017
Отчёт отправлен
17.12.2017 14:17
Влияние на рейтинг Архив
Scorpiona 1460 1476 +16 ↑
Mori 1502 1486 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.12.2017 14:18

В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
8 лет назад
Scorpiona
Оппонент прибежал под замок в лапки Шакти. Эксперт тактика+массхаст и стек гремленов не помеха:smile01:
Спасибо за игру.

Единственный выход с респа был к общему компу с оппонентом. Решил идти на контакт до конца с болтом и хорошим СП. Шахтёр оказался прочней. Спасибо за игру и удачи дальше!
В ответ пользователю herolwy
Аватар пользователя
8 лет назад
herolwy
情况极好,快速占领元素城,建造出火鸟后,与对手相遇,直接击败。
tfp
нужно было брать рест. бестолковый расклад вышел...

Спасибо за игру!
В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
8 лет назад
Автопереведено
Джабаркас с AotD, красным шаром и Архангелами. TFP.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Ябаркас / Jabarkas Основной герой Ябаркас / Jabarkas
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Алкин / Alkin Начальный герой Алкин / Alkin
Алкин / Alkin Основной герой Алкин / Alkin
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
213 дн.
Дата игры
17.12.2017
Отчёт отправлен
17.12.2017 17:49
Влияние на рейтинг Архив
Mizrael 1687 1700 +13 ↑
Huanito 1631 1618 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.12.2017 17:50

В ответ пользователю Mizrael
Аватар пользователя
8 лет назад
Автопереведено
Мизраэль
Джабаркас с AotD + красным шаром + Архангелами. TFP.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю herolwy
Аватар пользователя
8 лет назад
herolwy
开始发展并不如意,但地图不错,看到几个龙堡,而且获得塔族副城,虽然对手先于我有所有移动魔法,但对手在我弱势时不进攻,让我有喘息的机会,随后我获得所有移动魔法,也培养几个得力英雄,效率比对手快,最后攻下几个龙堡后,经济和军事力量大增,最后升级大天使将对手堵杀在城里。
tfp

Thanks for the game, it was interesting.
В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
8 лет назад
Накрыл с архами, фулл-контролем и тонной скелетуш. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тамика / Tamika Начальный герой Тамика / Tamika
Тамика / Tamika Основной герой Тамика / Tamika
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
142 дн.
Дата игры
17.12.2017
Отчёт отправлен
17.12.2017 20:11
Влияние на рейтинг Архив
Blitz 1634 1645 +11 ↑
Nintendo 1541 1530 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.12.2017 20:59

В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
8 лет назад
Заиграли без рестов, у меня 3 стека, конса 2-4 под замком и ожирелье скорости рядом. На 113 чекаю, что конса 2ка, блеса в гме нет, дотягиваюсь лошком до единственного свитка, там блес. Разбиваю свиток на последнем муве, с другой стороны подвожу плащ +2+2, шахтёр через колодец в консу. На 114 падает без потерь троглов. Дальше перчатки, +1ол, драк в рефьюге и сдача от оппонента. Благодарю за игру.
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
121 дн.
Дата игры
17.12.2017
Отчёт отправлен
17.12.2017 20:17
Влияние на рейтинг Архив
Timbuktu 1501 1522 +21 ↑
Ihromant 1660 1639 -21 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.12.2017 20:27

В ответ пользователю Timbuktu
Аватар пользователя
8 лет назад
Timbuktu
Заиграли без рестов, у меня 3 стека, конса 2-4 под замком и ожирелье скорости рядом. На 113 чекаю, что конса 2ка, блеса в гме нет, дотягиваюсь лошком до единственного свитка, там блес. Разбиваю свиток на последнем муве, с другой стороны подвожу плащ +2+2, шахтёр через колодец в консу. На 114 падает без потерь троглов. Дальше перчатки, +1ол, драк в рефьюге и сдача от оппонента. Благодарю за игру.
Хорошо раздало по золоту, 2 родньіх, также отбил тюрягу с 10 лвл Гирд с логой и атакой. Поставил наг в ците, пробил первую охрану улика из 44 магогов и полез Джабаркасом без проверки с 9 големами, 3 нагами, 6 тролями и единичками гаргуль. Ну и конечно улик оказался максималкой. Вскрьітие показало, что бьіла бьістрая встреча и опп меня убивал вероятно. Так что просто секономил время.

Спасибо за игру!
В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
8 лет назад
Спс за игру.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Лорд Хаарт / Lord Haart Начальный герой Лорд Хаарт / Lord Haart
Лорд Хаарт / Lord Haart Основной герой Лорд Хаарт / Lord Haart
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Тирис / Tyris Начальный герой Тирис / Tyris
Тирис / Tyris Основной герой Тирис / Tyris
Шаблон карты
Spider
Длительность
134 дн.
Дата игры
17.12.2017
Отчёт отправлен
17.12.2017 20:57
Влияние на рейтинг Архив
u2noob 1464 1479 +15 ↑
PunkeR 1474 1459 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.12.2017 21:52

В ответ пользователю Blitz
Аватар пользователя
8 лет назад
Blitz
Накрыл с архами, фулл-контролем и тонной скелетуш. Спасибо за игру.

Плохо отыграл первую неделю, Клаве земля не заходила, хосты нигде не было
плохая разведка из-за плохой первой недели. Своего компа взял только в начале 2-ой недели (Замок). На второй неделе начал собирать улики, хотя надо было темповать.
На третьей неделе слив 200+ скелетов в утопе тройке, ничего не дали, кроме нагрудника +3 +3. Вобщем бегал на небольшом клочке туда-сюда, в то время как опп захватывал компов и разведывал утопы.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю u2noob
Аватар пользователя
8 лет назад
u2noob
Спс за игру.
В итоге играли Тант (у оппа) против Септиены (у меня), опп оказался быстрее.
Спасибо за игру!
В ответ пользователю LeBron
8 лет назад
LeBron
Сыграл плохо, но повезло найти КЗ в тот момент когда соперник взял мой мейн и разделил опрометчиво армию. Шаклы не простили.
Благодарю за игру!
Спасибо за игру
В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
8 лет назад
Автопереведено
TFP, удачи в следующий раз.
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Мефала / Mephala Начальный герой Мефала / Mephala
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Янова / Jenova Начальный герой Янова / Jenova
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
142 дн.
Дата игры
18.12.2017
Отчёт отправлен
18.12.2017 01:23
Влияние на рейтинг Архив
positive 1597 1609 +12 ↑
RitoSux 1512 1500 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.12.2017 01:23

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1284 гостей