Перейти к содержанию

Сообщения от Любимчики, в бой! - 10 - The Battle of Favorites! - 10

Объявление
Аватар пользователя
#1
Любимчики, в бой! - 10


I. Общие вопросы.
1. На протяжении всего турнира каждый участник играет за выбранную им любимую расу.
2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HD мод 5.0 beta 11 + патч HW_rules_1.38
3. За право выбора Цвета ведётся торг.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 9 шаблонов: 2SM4d(3), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a и Spider. Право вычёркивать шаблон первым, определяется монеткой. Игрок "выигравший монетку" выбирает кто будет черкать первый.
По взаимной договоренности допускается игра на любом другом шаблоне. Этот вопрос необходимо предварительно оговорить с судьями турнира.
5. Если в партии встречаются две одинаковые расы, то шаблон выбирается из списка: 2SM4d(3), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a, Spider, mir_diamond и mir_h3dm1.
В этом случае за право выбора стартового героя идёт торг. Игроки по очереди (сначала тот, кто выиграл торг за цвет, затем его оппонент) вычеркивают из полного списка героев одного нежелательного героя, далее игроки сообщают друг другу, какую сумму золота они готовы перевести сопернику за право первого выбора из оставшихся героев. Поставивший большую сумму выбирает героя первым и переводит золото сопернику.
На шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 у каждого игрока есть один субъективный рестарт на 111.
6. Правила стандартные.
Таймер по умолчанию шахматный, параметры те, которые прописаны в правилах.
Перестройка гильдии магов ВКЛЮЧЕНА на всех шаблонах. Ограничений на использование библиотеки НЕТ.
Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме смены Любимого Замка и правила Честной Игры.
Дополнительные правила по шаблонам:
Mini-Nostalgia. Выбор замков компьютерных вторичек начинает участник турнира, получивший по итогам торгов синий цвет.
Diamond. Участник, получивший по итогам торгов красный цвет, убирает лишний (девятый) замок. Если любимые замки одинаковы, то сначала красный убирает один замок, потом синий - второй.
Anarchy Сложность 200%. Цвет для первой генерации выбирается монеткой, при субъективном рестарте - смена цвета. Играется без галочки HW_rulez. При игре одинаковыми замками герои выбираются по договорённости, если договорённости достичь не удаётся - случайным образом.
Для шаблоновh3dm1 и mt_diamond
2.8. Ограничения по замкам.
2.8.1. В замке Сопряжение запрещено улучшать монстров 1, 6, 7 уровня.
При игре за Сопряжение стартовый герой выбирается случайно при генерации карты.
2.8.2. В замке Некрополь запрещено строить Усилитель Некромантии.
2.8.3. Если в замке компьютерного игрока сделано улучшение монстров 1, 6, 7 уровня в Сопряжении или 4 уровня в Некрополе, то запрещается улучшать свои войска этих уровней и нанимать улучшенную версию существ. Если отстроен Усилитель Некромантии, то улучшать вампиров запрещёно, а дополнительных скелетов распускать не нужно.
2.9. Запрещено собирать сборный артефакт Накидка Мертвого Короля. Все остальные сборные артефакты собирать разрешено.

II. Организационные вопросы.
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Цели турнира:
- поиграть за любимый замок и попытаться доказать его силу,
- приобрести ценный опыт, повысить свой уровень игры.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах .
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный Список и Скамейку Штрафников.
5. Ведущие и судьи турнира:
Ведущий турнира: Scorpiona (ICQ 469326983)
Судья турнира: FireToSky (ICQ 414574626)

При невозможности решить спорный вопрос своими силами, судьи воспользуются помощью АК.
Ведущий имеет право при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
6. Максимальное количество участников турнира - 128, при количестве желающих более 128 будут проведены квалификационные игры. Организаторы оставляют за собой право отказать в регистрации любому игроку без публичного объяснения причин.
7. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК.
8. Информация о ходе турнира обновляется по мере необходимости и располагается в начале этой темы.
9. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы.
10. Победитель турнира получает право участия в турнире "Финальная Битва 12"
11. Победитель турнира и игроки, занявшие 2 и 3 место будут награждены Медалями под аватар:

Авторы наград: RAPER и ColdRain.

III. Сроки.
Все участники турнира должны строго соблюдать объявленные сроки:
1. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своими соперниками/соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
2. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
3. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.

Регистрация - 07 ноября - 28 ноября 2017 года.
Утверждение списка участников - 29-30 ноября 2017 года.
Жеребьевка - 1 декабря 2017 года. Жеребьевка будет проведена с учетом заявленного замка и уровня игры участника по результатам других турниров.
Начало турнира - 1 декабря 2017 года.

IV. Регламент.
Планируется стандартный: групповой этап и Full Double Elimination.
Из групп выходят по 4 человека. 1-2 место верхняя сетка, 3-4 место нижняя сетка Double Elimination.


При равном количестве очков места распределяются по дополнительным показателям (в порядке их приоритета):
1. Коэффициент Бергера.
2. Личная встреча.
3. При невозможности определить выходящих в плейофф по предыдущим показателям, игрокам будет предложена схема переходных игр. В настоящий момент невозможно предусмотреть все возможные комбинации результатов. Поэтому окончательно схема будет продумана по той ситуации, которая сложится в группах к концу этапа.

Победа - 3 очка; поражение - 0; ничья - 1 очко.(засчитывается на стадии 211+ по рассмотрению организаторов)

В групповом этапе будет обязательная сетка игр по турам ( смотреть в регламенте).
Играть с другими дополнительно можно ( по договоренности ), но отсутствие (без уважительной причины) обязательной игры несет за собой тех луз. Если уезжаете играйте и договаривайтесь заранее с оппом и ставьте в известность организатора.
Победители предыдущих турниров "Любимчики, в бой!":

"Любимчики, в бой! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 8" (2015-16 г.) - HellLighT (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 9" (2016-17 г.) - FireToSky (Tower) - История турнира


469326983
В ответ пользователю Dima Surmay
Аватар пользователя
#451
Dima Surmay
повезло с пришедшим Тантом, который в этот день брал бы утопу, но у соперника не заладилось и он сдается.
Спасибо за игру!

Спасибо за игру!
324183776, browser32 (skype)
Играю почти всегда - пишите =)
Мой twitch канал https://www.twitch.tv/browser32

Весна-осень 2011.

В ответ пользователю Wyndoc
Аватар пользователя
#452
Wyndoc
Взял на первой компа коричневого флакса, что во многом решило игру (куча саппортов + птицы с армагом). Там же строил ГМ, оказалось не зря (тп и дд с первого раза). Киррь качалась через землю, причем мудрость взял еще на 6ом уровне. Первая фб не задалась (в середине 4ой недели): 450 гремов, 20 гр наг, 5 ангелов, 30 уток, 20 гр джинов, 30 магов, 3 титана :confused: и все это под Нелой со статами 25-25-15-15 (Кирюша, 18-28-15-15). Откупился и начал искать статы и армию. До второй фб удалось найти чайник в последней супертреже на земле, элик и +4 олл из-за ошибки оппонента, а также загрейдить 10 архов (уже 35-35-25-25 против тех же 25-25-15-15).
Спасибо за игру!


спс за игру, сам отдал победу(( ноут в ремонте
В ответ пользователю Browser
Аватар пользователя
#453
Я быстро отрестился, опп свой последний брать не стал. Мне заходит сразу Мефа и Луна. Последнюю качал как мага, а не сжигателя, поэтому не брезговал брать необходимые навыки в ущерб огня. Дороги сдало очень длинные, объектов на армию до начала лейт части я фактически не видел. На 115 я собрал 3/4 аотд, все было на респе, включая квестовый шлем. Собрать получилось в конце месяца. С 121 начал строить вышку в мейне, на 125 сразу дали флай, на 126 с первой перестройки ТП и резурект. К этому времени не было ни у кого земли, кроме Мефы, хоть мудрость всем брал на 6м вкачалось все довольно медленно. На 131 где-то Луна и Киррь уже могли все изучить, к середине 3й Мефа была главным ТПшером, потом еще и Гриндан подтянулся, и Петровича раскачал. В конце 3й нашел первые утопы, дали чутка статов. Дальше пошло мошнилово, захват территорий. В ходе воин саппортов потерял Киррь и Гриндана. Оппу же я убил Танта на разгоне в городе, но в тот же день его откопали. Имев больше саппортов, смог оставить Танта без городов. Тант где-то далеко в подземке брал утопы, сделав архов, не выдержав полетел к нему. Тант успел перед ФБ пополнить ману. У меня эликсир. В ФБ там большой перевес по магическим статам и мане. Убил сначала ангелов, потом скелетов, став на них, не давал воскрешать. Опп хотел задавать призывами какашек, но Мефала есть Мефала.
Спасибо за игру!
ФБ кому интересно: https://www.twitch.tv/videos/210853936 , остальные части можно найти в видеозаписях
https://twitch.tv/calibanhw
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Мефала / Mephala Основной герой Мефала / Mephala
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
Spider
Длительность
223 дн.
Дата игры
19.12.2017
Отчёт отправлен
19.12.2017 16:49
Влияние на рейтинг Архив
caliban 1791 1806 +15 ↑
Dima Surmay 1802 1787 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 19.12.2017 16:59

В ответ пользователю caliban
#454
caliban
Я быстро отрестился, опп свой последний брать не стал. Мне заходит сразу Мефа и Луна. Последнюю качал как мага, а не сжигателя, поэтому не брезговал брать необходимые навыки в ущерб огня. Дороги сдало очень длинные, объектов на армию до начала лейт части я фактически не видел. На 115 я собрал 3/4 аотд, все было на респе, включая квестовый шлем. Собрать получилось в конце месяца. С 121 начал строить вышку в мейне, на 125 сразу дали флай, на 126 с первой перестройки ТП и резурект. К этому времени не было ни у кого земли, кроме Мефы, хоть мудрость всем брал на 6м вкачалось все довольно медленно. На 131 где-то Луна и Киррь уже могли все изучить, к середине 3й Мефа была главным ТПшером, потом еще и Гриндан подтянулся, и Петровича раскачал. В конце 3й нашел первые утопы, дали чутка статов. Дальше пошло мошнилово, захват территорий. В ходе воин саппортов потерял Киррь и Гриндана. Оппу же я убил Танта на разгоне в городе, но в тот же день его откопали. Имев больше саппортов, смог оставить Танта без городов. Тант где-то далеко в подземке брал утопы, сделав архов, не выдержав полетел к нему. Тант успел перед ФБ пополнить ману. У меня эликсир. В ФБ там большой перевес по магическим статам и мане. Убил сначала ангелов, потом скелетов, став на них, не давал воскрешать. Опп хотел задавать призывами какашек, но Мефала есть Мефала.
Спасибо за игру!
ФБ кому интересно: https://www.twitch.tv/videos/210853936 , остальные части можно найти в видеозаписях
Хороший расклад был, но делал очень много ошибок.
Спасибо за игру!
В ответ пользователю Browser
#457
За пять недель мы на двоих взяли 3 утопы и 3 улья, зато консами генератор завалил всю карту. Ключевой момент игры случился в конце 3-ей неделе - оппонет отстроил полет и рванул отнимать мой город, где я перестраивал ТП, ему не хватило 250 мувов достать до города и закончить игру. На свой ход я перестроил ТП и собрал в кучу войско. Затем я перестроил все 5-ые заклы, чтобы получить ДД, насобирал 26 ангелов, сделал архов, поймал с наручниками Танта, а через пару дней и Нагашика.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Циель / Ciele Основной герой Циель / Ciele
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Нагаш / Nagash Основной герой Нагаш / Nagash
Шаблон карты
Spider
Длительность
215 дн.
Дата игры
19.12.2017
Отчёт отправлен
19.12.2017 23:21
Влияние на рейтинг Архив
Antiplayer 1990 1991 +1 ↑
bubuch 1626 1625 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.12.2017 03:36

В ответ пользователю Browser
#458
Автопереведено
Галтран и Кси, 2 элемента воздуха + строят огненных птиц. У противника ужасные дороги, плохая планировка, нет денег и армии.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
125 дн.
Дата игры
19.12.2017
Отчёт отправлен
19.12.2017 23:27
Влияние на рейтинг Архив
Antiplayer 1984 1992 +8 ↑
ProtosArchon 1794 1786 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.12.2017 07:46

В ответ пользователю Browser
#459
спс за игру
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Шаблон карты
Spider
Длительность
136 дн.
Дата игры
20.12.2017
Отчёт отправлен
20.12.2017 01:08
Влияние на рейтинг Архив
De_Luxe 1814 1816 +2 ↑
ShadowManiac 1479 1477 -2 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.12.2017 01:10

В ответ пользователю Antiplayer
#462
Автопереведено
Антиигрок
Галтран и Кси, 2 элементаля воздуха + строят огненных птиц. У противника ужасные дороги, плохая планировка, нет денег, нет армии.
Спасибо за игру!

Спасибо за игру.
В ответ пользователю Browser
Аватар пользователя
#463
Автопереведено
я случайно удалил своего основного персонажа Гундулу 122 уровня с демоном. Затем попытался замедлить игру и получить больше очков и наград, но противник сдался. Спасибо за игру.
не играю хоту,смки,анархию
ICQ 306055102
http://heroes3.tv/cost
http://www.twitch.tv/sandytheoneshot
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Нимусса / Nymus Начальный герой Нимусса / Nymus
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
124 дн.
Дата игры
20.12.2017
Отчёт отправлен
20.12.2017 17:05
Влияние на рейтинг Архив
cost 1576 1588 +12 ↑
RitoSux 1498 1486 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.12.2017 17:07

В ответ пользователю cost
Аватар пользователя
#464
Автопереведено
стоимость
я случайно удалил своего основного персонажа Гундулу 122 уровня с демоном. Затем попытался замедлить игру и получить топовые награды, но противник сдался. Спасибо за игру.

Я погиб из-за своей ошибки при управлении.
ЛОЛ.
В ответ пользователю Browser
#465
Все бы ничего, но на первой напортачил с компами. Сначала полез в гномник 20ку, слил на морали пять эльфов и прилично кентов. А потом болото засело в замке с 20 лизардов, полтосом гноллей и 2 вивами. Не просто унизили дессу, а даже пришлось сбегать на 1 коне. Начало второй, без денег и армии. Кое как намошнил, даже взял к концу недели двушку консу. На 131 десса и некр параллельно в две трежи. первая никакущая - вся вода, опыт перчи, арты. Но ни конс ни ульев ни утоп. Некр продрался через 48 апличей и добрался до деревушки. Видна шапка на весь пятый. Пара ульев. Утопа. с 5 или шестого раза получаю тп и вкупе с шапкой удается насобирать 80 вив. Дальше уже ждал когда вылезет опп, что б наверняка накрыть.
Спс за игру.
ICQ 23574949
Discord#0989
---------------------
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Янова / Jenova Начальный герой Янова / Jenova
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
213 дн.
Дата игры
20.12.2017
Отчёт отправлен
20.12.2017 17:48
Влияние на рейтинг Архив
Antal_RR 1616 1630 +14 ↑
Loinz 1600 1586 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.12.2017 08:14