Сообщения от Прохождение авторских карт
А генерить рандом под себя — не чит?)
Всем привет! И я под шумок начал прохождение этой китайской карты.
Из плюсов: сложные бои (не Луна), которые очень похожи на первые две недели Xiedu, когда с конями и палаткой нужно пробивать всех подряд, что заставляет подумать.
В лодку Луной планировал сесть на 123. НО гребаный икибастус! Консерватория оказалсь ЕДИНИЧКА, один ангел! :(
Я, конечно, поиграл авторских карт и что такой хороший стартовый сейв понимаю, но ёмаё, 1 ангел и 12 фей не могут пробить архов, тупо убивают ангела, даже по страте Ярослава Лихно, который любезно закинул на ютуб прохождение этой битвы, она не тянется.... после стольких часов прохождения нет желания повторять этот "туннель сожжения" еще раз, чтобы получить в консерве 2 или 3 ангела. Кроме того, т.к. консерва единичка, то Луне не хватило 1200 опыта для левел апапа на силу стенки (это при опыте 239500!).
А на респе Мюллиха, как я понял, можно поставить на 1-й недел ангелов в замке, но надо все рассчитать. Я собрал все, кроме 4 джемов (которые по ивенту забрали на 116) и 500 золота (за которые вначале недели покупал лукарей и единичек копейщиков, а это ошибка), . Поэтому пришлось строить коней (что тоже неплохо, но это не ангелы, конечно).
По редактору вижу, что дальше как никак играть можно, но переигрывать 5-6 часов для получения 2-3-4 ангелов консерве просто неохота.... Успехов всем в прохождении этой непростой карты.
P.S. Может еще какие советы по карте, то напишите, чтобы не повторять таких ошибок!
Я могу добавить только, что при сложный битвах Луны (с целью экономии маны) или битв Мюллихом и Катбергом малыми силами против всякого сброда, можно периодически переключать с HD+ на HD и наоборот. Это меняет рельеф и нехило тянет некоторые битвы.
И еще вопрос: на кой ляд вначале у нас еще один герой с легионами всякого сброда, который может выучить затопление лодки, и которого через неделю убивает Гирд? Зачем этот герой и должен ли он утопить лодки Гирда и еще рядом ничейную?
Я посмотрел, таверн по замкам нету, только в конце там у некров вроде и инферно есть по одной и можно купить героев, но к тому времени в таверне появятся уже более лучшие убитые нами герои, чем наш страртовый. Что скажете?
Про отстройку ангелов на 1 неделе даже не думал, спокойно ставил коней. Зато на 2 неделе в обоих городах поставил ангелов в замках. Играть на этой карте вполне себе можно, но тут именно нужно чётко разгадывать замысел автора, потому как зевать ну категорически нельзя. Следует всё время понимать, что и зачем ты делаешь. Я долго втыкал в редактор и проспектор и никак не мог сообразить, где тут вообще брать воскрешение, но потом-таки дошло, спойлерить не буду. Но теперь упираюсь в очередной тупик после герильи на варварской земле.
P.S. Может еще какие советы по карте, то напишите, чтобы не повторять таких ошибок!
Я могу добавить только, что при сложный битвах Луны (с целью экономии маны) или битв Мюллихом и Катбергом малыми силами против всякого сброда, можно периодически переключать с HD+ на HD и наоборот. Это меняет рельеф и нехило тянет некоторые битвы.
Относительно советов, которые при этом не были бы серьёзными спойлерами. Луной убивать первого некроманта стоит не позднее третьей недели, иначе он может уже не потащиться. Я совсем чуток не успел на второй, пришлось его бить уже с приростом третьей недели, и это было непросто.
Ещё мне чертовски повезло, конса за фениксами была максималка, но вроде другой её размер не должен быть критичен. Вторую консу за мишками специально не трогал, чтобы оранжевый не пришёл раньше времени. Тут и так ко мне врывался инферно-комп на 4 неделе с армией в полтора раза больше моей, пришлось жёстко напрячься, чтобы прихлопнуть его без ощутимых потерь с соточкой маны, не имея при этом воскрешения в книге.
И еще вопрос: на кой ляд вначале у нас еще один герой с легионами всякого сброда, который может выучить затопление лодки, и которого через неделю убивает Гирд? Зачем этот герой и должен ли он утопить лодки Гирда и еще рядом ничейную?
Я посмотрел, таверн по замкам нету, только в конце там у некров вроде и инферно есть по одной и можно купить героев, но к тому времени в таверне появятся уже более лучшие убитые нами герои, чем наш страртовый. Что скажете?
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Также спасибо за Проспектор, буду разбираться.
Наблюдая за открытой картой, и видя как комп все сьедает в первые 2-3-4 недели, а потом просто должен выходить к вам на респ, делаю вывод, как и по опыту Xiedu, что нужно очень спидранить на карте. Пару-тройка дней или неделя дают компам все большее и большее приемущество.
Как и в Xiedu нам тут дадут поиграть за некров. И хоть в обычных условиях играть за некров - чит :) то на этой карте это почти не даст, судя по всему, никаких приемуществ :)
Вот прикладываю сейв битвы перед архами. Если протащите и зальете файл, буду премного благодарен!
Как и в Xiedu нам тут дадут поиграть за некров. И хоть в обычных условиях играть за некров - чит :) то на этой карте это почти не даст, судя по всему, никаких приемуществ :)
По выложенным сейвам карта выглядит на удивление вменяемой, по-крайней мере начало. В сравнении с началом того же метатаксера выглядит гораздо user-friendly, несмотря на китайские иероглифы(наверное, только RoseKavalier смог самостоятельно пройти там первую неделю:) ).
Понятия не имею, что там будет дальше, но виден определённый потенциал для демонения :smile51: , что всегда любопытно.
А вот утопы содержат лишь какое-то барахло по артефактам, так как большинство хороших артов побанено, интересно, какой в них смысл?
Но, конечно, в подобных(китайских, польских, немецких) картах сильно напрягает то, что куча китайского текста проходит мимо. Нет какой-то сильной эмоциональной связи с историей от автора, а, учитывая обилие текста, можно предположить, что история там впечатляющая и это вдвойне обидно. Собственно, раз об этом речь зашла, эта атмосферность и возможность её воспринять - это одна из главных причин популярности Paragon'a в русскоговорящем коммьюнити(ну, и наряду с мощным пиаром).
PS Поздравляю всех с наступающим! Всем моралек-удачек побольше:)
А вот утопы содержат лишь какое-то барахло по артефактам, так как большинство хороших артов побанено, интересно, какой в них смысл?
И да, всех с наступающими праздниками!
И насколько я понимаю, самый смак ожидается в сражениях с высокоуровневыми компами, к примеру, с Тазаром, Мефалой и Нилой 6424 уровня с легионными войсками или теми же спецами по волшебству.
Не совсем понятно как на этой карте законтрить их дефенс.
Не совсем понятно как на этой карте законтрить их дефенс.
Добавлено через 44 секунды
Крэгом Хэком и Гундулой?
Продолжаю играть в китайскую карту 6424 Heroes. Как оказывается, карта эта создавалась под впечатлением от Xiedu, а именно в качестве реализации идей, не получивших развитие у Сизона. Название говорит само за себя: здесь у каждого компа вроде как по два героя 6424 уровня, которых нам придётся по ходу сценария побеждать (в Xiedu был один такой герой, и битва против него носила чисто демонстрационный характер). Также тот, кто проходил Xiedu, помнит единственный бой Луны на той карте. Здесь же автор оторвался по полной в этом плане, соорудив Луне длинный и увлекательный путь из нейтральных отрядов. Решил на память записать видео двух битв (вторая как раз очень похожа на ту самую сизоновскую). Может хоть они смогут привлечь внимание посетителей темы к этой карте.
На этой карте они являются нашими врагами. Да и в такой ситуации они бы не спасли.